1. 指针基本概念
1.地址:用来区分内存中不同字节的编号
2.指针:地址就是指针,指针就是地址
3.指针变量:存储指针的变量,有时去掉变量,称为指针
2. 指针运算符
1.&:
1.获得一个变量在内存空间中的首地址
2.让表达式类型升级
2.*:
1.取指针指向空间中的值(所取空间大小取决于指针类型)
2.将等号右边的值放入指针指向的空间
3.让表达式类型降级
二级指针在C语言中2个地方使用:
1.函数体内部想修改函数体外部指针变量值的时候,传指针变量的地址也就是二级指针
2.指针数组传参时,数组的数组名是指向数组第一个指针元素的指针,也就是二级指针
3. 指针的算数运算
+ 指针偏移量为指向的数据类型大小个字节空间
-
++
--
int *: 4
char *: 1
double *: 8
struct student*: 44
int **: 8
4. void指针
void a;
void *p;
void指针常用来存储内存地址
1.void类型指针不要使用* ++ --相关操作
void *型指针和其余类型指针的转换
void * -> char * 不需要做强制类型转换
double *
int *
char * -> void * 需要类型转换(舍弃精度)
double *
int *
主要用在作为函数参数,或者函数返回值表示兼容所有类型指针
将内存地址为0x2000的空间赋值一个整形100
(*(int *)((void *)0x2000)) = 100;
5. const指针
1.const int *p;
2.int const *p;
3.int *const p;
4.const int *const p;
5.int const *const p;
1和2是等价的
p可以改变,*p不可以改变
p可以指向任意空间,但无法利用p修改指针空间的值
3
p不能改变,*p可以改变
p只能指向初始化时的空间,无法指向其余空间,但可以利用指针修改指向空间的值
注意:必须初始化
数组的数组名
4和5是等价的
p不能改变, *p不能改变
注意:必须初始化
6. 指针数组和数组指针
指针数组:
int *a[5];
定义一个数组,数组有5个元素,每个元素8个字节,共40个字节,每个元素都是指向
整形变量的指针
char *pstr[5];
存储字符串数组使用二维数组
操作字符串数组使用指针数组