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MC实体运动法则

时间:2022-10-16 03:11:05浏览次数:79  
标签:法则 21 MC 公式 实体 Motion 坐标

在我的世界命令使用中,会运用到下落的方块,那如何控制下落的方块从一个坐标精准的移动到另一个坐标呢,这其中的运动轨迹类似于抛物线,由summon命令的Motion标签控制的,其有三个值,分别是在X轴的速度、在Y轴的速度以及在Z轴的速度,我们要求的就是这三个值

直接使用

参考:万物皆有理—MC实体运动法则 #1 太长不看_哔哩哔哩_bilibili

命令:

/summon falling_block ~ ~1 ~ {Time:1,Motion:[Vx,Vy,Vz]}

我们要求的的就是Vx、Vy与Vz

上公式:

image-20221016025314569

其中,▲x是目标x坐标减去起始x坐标,例如目标坐标是1 21 31,起始坐标是3 21 11,那么▲x就是3-1=2,▲y与▲z也是如此。

其中t为TIme标签的值,一般1最好。

最后,求出来的一般为很长,直接输入就行了。

全部公式

上面的公式是简化后的,以下是全部公式:

image-20221016025909338

看不懂不要紧,后面会逐一分析

注意

关于生成位置

如果要正确使用[直接使用的公式],请确保生成位置的x和z轴的相对/绝对坐标为纯整数(不可带.0),且对于y轴,相对坐标为.以.5结尾的小数,或绝对坐标为纯整数。

image-20221016030239178

未完待续...

标签:法则,21,MC,公式,实体,Motion,坐标
From: https://www.cnblogs.com/yinfengyinyun/p/16795549.html

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