首页 > 其他分享 >渲染农场实时画面怎么设置?云渲染农场实时预览效果查看

渲染农场实时画面怎么设置?云渲染农场实时预览效果查看

时间:2024-04-10 17:12:57浏览次数:19  
标签:预览 查看 渲染 农场 实时 画面

许多用户在使用渲染农场服务时,常常难以找到查看实时渲染画面的功能。由于渲染是一个时间消耗较大的任务,如果最终结果与预期不符,可能会对整个工作流程产生负面影响。因此,渲染平台若能提供实时预览渲染进度和效果的功能,将显著提高用户的使用体验,并帮助他们更加直观地把握渲染质量。接下来,让我们一起来了解如何查看实时预览画面的操作方法。

 

渲染农场实时画面查看

案例:瑞云渲染客户端或网页端

客户端查看画面流程

1、上传渲染文件到渲染农场客户端,等待客户端分析文件。设置渲染环境,机器数量等,开启自动渲染。

2、通过点击渲染任务,点击【渲染作业】,在左侧会有个【实时预览画面】,用户可点击右侧【帧任务】序列号,查看每一帧的渲染画面效果。

网页端查看实时预览:

1、登录瑞云渲染网页端,开启渲染任务,查看【作业详情】,即能在右上角查看到实时效果图预览。作业详情页面能够了解渲染文件的分辨率、渲染时长、渲染费用等情况。

新用户注册Renderbus瑞云渲染账号填WFQB,完成实名认证即可领取渲染劵礼包

渲染农场,一般指:云渲染农场(Renderbus瑞云渲染),提供影视特效、广告特效、三维动画、效果图等渲染业务,平台采用离线渲染方式为用户实现更为逼真的画面效果,用户不仅可以实现实时预览,在客户端渲染能够实现自动下载文件,简化渲染的整个流程。

标签:预览,查看,渲染,农场,实时,画面
From: https://www.cnblogs.com/renderbus/p/18126442

相关文章

  • 浅谈从浏览器输入URL到页面渲染的流程
    浏览器输入URL到页面渲染完成,这个过程大致可分为两个阶段:网络通信和页面渲染。一、网络通信互联网内各网络间设备的通信遵循TCP/IP协议,利用TCP/IP协议进行网络通信时,会通过分层与对方通信。数据传输的过程:由应用层产生数据后,经过传输层的分段处理(添加TCP或UDP包头)、网络层(添加IP......
  • java switch 自定义表格的渲染和编辑示例
    目录正常使用表格自定义表格样式正常使用表格很简单,使用一次就知道了,不过多介绍。//创建JTable实例,使用默认的模型JTabletable=newJTable();//设置表格数据Object[][]data={ {1,"Apple",10.0}, {2,"Banana",5.0}, {3,"Orange",8.0}};Object[]col......
  • 3dmax渲染十几个小时怎么办?3dmax怎么多机渲染
    当使用3dsMax进行渲染作业时,如果发现单张图像的渲染时间长达十数小时,这可能是由于计算机硬件配置较低或渲染场景过于复杂所致。为了缩短渲染时间并提高效率,我们可以考虑采用多台计算机进行协同渲染。下面,让我们一起探讨如何通过这种方式优化渲染流程。3dmax渲染十几个小时正常......
  • 浏览器工作原理与实践--渲染流水线:CSS如何影响首次加载时的白屏时间
    在上一篇文章中我们详细介绍了DOM的生成过程,并结合具体例子分析了JavaScript是如何阻塞DOM生成的。那本文我们就继续深入聊聊渲染流水线中的CSS。因为CSS是页面中非常重要的资源,它决定了页面最终显示出来的效果,并影响着用户对整个网站的第一体验。所以,搞清楚浏览器中的CSS是怎......
  • DRBD + keepalived实现文件实时同步和双机热备
    DRBD+keepalived实现文件实时同步和双机热备安装DRBD系统初始化设置注意:需要有数据盘或者多的分区yumupdate-y关闭防火墙systemctlstopfirewalldsystemctldisablefirewalld修改host文件vim/etc/hosts192.168.1.240Primarykylin-01192.168.1.241Seconda......
  • 实时 3D 深度多摄像头跟踪 Real-time 3D Deep Multi-Camera Tracking
    实时3D深度多摄像头跟踪Real-time3DDeepMulti-CameraTracking论文urlhttps://arxiv.org/abs/2003.11753论文简述:提出了一个名为DeepMulti-CameraTracking(DMCT)的实时3D多摄像机跟踪系统。该系统旨在解决使用多个RGB摄像机进行3D人群跟踪的挑战性任务。总体框架图......
  • WPF的实时更新
    publicpartialclassApp:Application{#regionDoEventprivatestaticDispatcherOperationCallbackexitFrameCallback=newDispatcherOperationCallback(ExitFrame);privatestaticObjectExitFrame(Objectstate){......
  • three.js尝试渲染gbl模型成功!(三)
    参照教程:https://cloud.tencent.com/developer/article/2276766?areaSource=102001.5&traceId=88k805RaN_gYngNdKvALJ(作者:九仞山)通过最近两天查three.js入门教程了解到这玩应支持包括.obj、.gltf等类型的模型结构。glTF(GL传输格式)是Khronos的一个开放项目,它为3D资产提......
  • 基于canvas 或 svg绘制并生成base64 用于cesium billboard 渲染 替代label
    原因cesium的label样式不太好修改canvas生成functionlabelContent(showData){constmyConvas=document.createElement("canvas");constscale=1;//获取2d的上线文开始设置相关属性myConvas.width=150myConvas.height=65;letcont......
  • vue父组件调用子组件的方法,获取同步(实时)的返回结果
    vue父组件调用子组件的方法,获取同步(实时)的返回结果//父组件<template><Childref="childRef"></template><script>importChildfrom'.Child.vue'components:{Child,}setup(props,ctx){constchildRef=ref()//调用子组件的方法constgetC......