首页 > 其他分享 >归一化技术比较研究:Batch Norm, Layer Norm, Group Norm

归一化技术比较研究:Batch Norm, Layer Norm, Group Norm

时间:2024-04-07 10:14:39浏览次数:19  
标签:Layer Group Batch Norm 归一化 Normalization

归一化层是深度神经网络体系结构中的关键,在训练过程中确保各层的输入分布一致,这对于高效和稳定的学习至关重要。归一化技术的选择(Batch, Layer, GroupNormalization)会显著影响训练动态和最终的模型性能。每种技术的相对优势并不总是明确的,随着网络体系结构、批处理大小和特定任务的不同而变化。

本文将使用合成数据集对三种归一化技术进行比较,并在每种配置下分别训练模型。记录训练损失,并比较模型的性能。

神经网络中的归一化层是用于标准化网络中某一层的输入的技术。这有助于加速训练过程并获得更好的表现。有几种类型的规范化层,其中 Batch Normalization, Layer Normalization, Group Normalization是最常见的。

 

https://avoid.overfit.cn/post/e8ec905659e5446e84fb9617feb86e95

标签:Layer,Group,Batch,Norm,归一化,Normalization
From: https://www.cnblogs.com/deephub/p/18118474

相关文章

  • 2-32. 制作 Player 的动画
    创建Animator动画状态机Idle->WalkRun没有退出时间,Duration为1Idle的BlendTreeWalkRun的BlendTree创建AnimatorOverrideController用同样的方法创建头发和手臂Player控制动画状态机播放动画按住左Shift键的时候,让人物进入走路状态项......
  • OpenLayers6实战,OpenLayers实现绘制扇形,OpenLayers绘制特殊殊图形四分之一圆
    专栏目录:OpenLayers实战进阶专栏目录前言本章讲解使用OpenLayers实现绘制扇形,绘制特殊殊图形扇形(也即:四分之一圆)的功能。本章代码是在绘制圆形的基础上扩展修改而成:圆形绘制可以参考:《OpenLayers6入门,OpenLayers图形绘制功能,OpenLayers实现在地图上绘制线段、圆形和多......
  • Batch、Layer、Instance、Group四种Norm
    归一化NormalizationBatchNorm的初衷是解决InternalCovariateShift问题。尽可能将mini-batch归一化到标准正态分布,使得网络层的输出分布趋于稳定。InternalCovariateShift问题简单来说,是网络学习更新权重后可能会改变输出的分布,导致下一层总是迟一步适应这次的分布。......
  • 当你遇到layer.alert is not a function怎么办
    下面我们来解决layer.alertisnotafunction的方法之一,下面来看一个GIS的例子,在登录之后,地图是加载出来的,当你点击区域定位是出现layer.alertisnotafunction。而我们的代码是没有bug,但是它还是报错。那是因为我们的url的地图出问题了,这是因为切图后的数据没有我们要的数......
  • Vue+OpenLayers7入门到实战:OpenLayers涂鸦手绘线条、圆形和多边形,涂鸦线条自动收尾连
    返回《Vue+OpenLayers7》专栏目录:Vue+OpenLayers7入门到实战前言本章介绍如何使用OpenLayers7在地图上进行绘制图形的功能,上一章中《Vue+OpenLayers7入门到实战:OpenLayers图形绘制功能,OpenLayers实现在地图上绘制线段、圆形和多边形》我们已经讲过多种图形的绘制,本章主要......
  • ios使用openlayer地图缩放时卡顿
    问题描述h5项目使用openlayer展示地图,并且使用VectorLayer铺点,安卓完全没问题,但是ios上缩放后会突然触发无法缩放并且无法点击拖动缓慢等问题。经排查,是VectorLayer的minZoommaxZoom导致,但不理解原因。问题代码如下importVectorLayerfrom'ol/layer/Vector'vectorLayer......
  • train_transforms,Normalize,CrossEntropyLoss,optimizer,前向传播进行特征提取,反向传播优
    目录train_transforms:变换Normalize(mean=127.5,std=127.5) :缩放到[-1,1]......
  • 【Unity】调整Player Settings的Resolution设置无效
    【背景】Build时修改了PlayerSettings下的Resolution设置,但是再次Building时仍然不生效。【分析】明显是沿用了之前的分辨率设定,所以盲猜解决办法是Build相关的缓存文件,或者修改打包名称。【解决】实测修改版本号无效,必须修改productName才会使Resolution设置生效。......
  • ModuleNotFoundError: No module named ‘paddle.fluid.layers.utils‘关于paddle和pa
    训练模型时候发现的问题:1.ValueError:PretrainedConfiginstancenotfoundinthearguments,youcansetitasargsorkwargswithconfigfield2:ModuleNotFoundError:Nomodulenamed‘paddle.fluid.layers.utils‘对于第一个问题的发生,我先是检查uie-base,但是没......
  • C# 调用迅雷aplayer播放器的遇到的问题总结
    事件的起因是,目前发布的软件版本中,视频播放使用的是腾讯云点播提供的html版本的播放器(我们的视频存放在腾讯云点播上),客户端采用的是.netframework3.5开发的,采用WebBrowser内核加载和其它的一个浏览器内核加载后端的页面,通过传参进行视频播放,这种方式在部分用户电脑是会出现腾讯......