【背景】
Build时修改了Player Settings下的Resolution设置,但是再次Building时仍然不生效。
【分析】
明显是沿用了之前的分辨率设定,所以盲猜解决办法是Build相关的缓存文件,或者修改打包名称。
【解决】
实测修改版本号无效,必须修改productName才会使Resolution设置生效。
标签:修改,Settings,Player,Unity,Build,设置,Resolution From: https://blog.csdn.net/weixin_41697242/article/details/137036862