InventoryUI
将它拖动到 Canvas 上面的 Inventory
增加 Player Slots
我们希望物品被拾取的时候,首先进入下面的背包,然后才进入上面的背包,所以 Player Slots 需要先拖动下面的格子,再拖动上面的格子
修改 PlayerBag 的数量
因为下面有10个格子,上面有16个格子,所以一共有 26 个格子
编写 InventoryUI
Enums 添加 InventoryLocation
修复 SlotUI 的 Bug
首先给 SlotUI 添加命名空间
然后在 UpdateSlot 方法里面需要把 slotImage.enable 设置为 true
创建事件中心
在 Utilities 下面创建 EventHandler 脚本
InventoryManager 传递数据
在 AddItem 的时候需要调用一下
另外在 Start 的时候也需要调用一下
项目相关代码
代码仓库:https://gitee.com/nbda1121440/farm-tutorial.git
标签:InventoryUI,25,背包,SlotUI,格子,下面,拖动,UI From: https://www.cnblogs.com/hellozjf/p/18107679