Socket 技术是一种通信机制,用于实现不同计算机之间的网络通信和同一计算机内不同进程之间的进程间通信。它是一种抽象层,使得不同操作系统和编程语言的程序能够在网络上相互通信。
底层原理方面,Socket 技术基于网络协议栈和操作系统提供的网络编程接口。当程序使用 Socket 技术进行网络通信时,首先需要通过 socket 系统调用创建一个 Socket 对象,该对象包括 Socket 的类型、协议、端口号等信息。接着,程序通过 bind 系统调用将该 Socket 对象与本地 IP 地址和端口号进行绑定,从而使得其他计算机可以通过该 IP 地址和端口号访问该 Socket 对象。
当程序需要向另一个计算机发送数据时,它可以使用 Socket 对象的 send 系统调用,将数据发送到指定的远程计算机。发送数据时,Socket 对象会将数据封装成网络数据包,通过操作系统的网络协议栈进行路由和传输,最终到达目标计算机。目标计算机接收到数据包后,使用 Socket 对象的 recv 系统调用接收数据,解析数据包并将其传递给应用程序。
同样地,当程序需要从另一个计算机接收数据时,它可以使用 Socket 对象的 recv 系统调用来接收数据。接收数据时,Socket 对象会从网络协议栈中读取数据包,解析数据包并将其传递给应用程序。
总之,Socket 技术是一种通用的网络编程接口,底层基于网络协议栈和操作系统提供的网络编程接口,实现了不同计算机之间的网络通信和同一计算机内不同进程之间的进程间通信。它是实现网络通信的重要技术之一。
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