tcp/ip 模型
应用层
传输层
网络层
接口层
tcp/ip协议族
tcp(传输控制协议):面向连接,在传递数据之前,会测试主机的联通性,如果通才会传输真实数据
udp(用户数据报协议):无连接,不会测试主机的联通性,直接传递真实数据
面向连接网络协议: 是指通信双方之间在进行通信之前要先建立连接。比如打电话,双方通话前需要先建立连接。等数据发送结束后,双方再断开连接。
无连接网络协议: 是指通信双方不需要事先建立一条通信线路,而是把每个带有目的地址的包送到网络线路上,由系统自主选定路线进行传输。比如QQ发送信门 TCP面向连接的协议: TCP是面向连接的、可靠的进程到进程通信的协议。TCP提供全双工服务,即数据可在同一时间双向传输,每一个TCP都有发送缓存和接收缓存,用来临时存储数据。 UDP协议是无连接、不保证可靠性的传输层协议: 发送端不关心发送的数据是否到达目标主机、数据是否出错等,收到数据的主机也不会告诉发送方是否收到了数据,它的可靠性由上层协议来保障。传输数据速度更快,效率更高
单机确定应用程序 依靠pid号 (pid号是系统随机产生的,每打开一个程序,系统会自动分配给你一个pid号)
涉及到网络传输的应用程序,需要依靠端口号来进行区分
客户端程序的端口号是随机产生的 服务端的端口号一般是固定的
浏览器(30000+)-----------------------------------------------------网站程序(http 80)
端口号
1.服务端一般固定,客户端随机产生
2.前1024端口号被知名程序使用
3.端口号的范围 0-65535 2^16
4.一个端口号只能被一个应用程序使用
5.协议的最终体现形式是某个程序
确认号:确定对面收到了我的包,并且约定我下一个包的序号为加一
控制位:描述了目前 两台电脑处于什么阶段(请求连接 建立连接 半状态 断开连接)
SYN 请求建立连接
FIN 断开连接
ACK 确认同意连接 断开连接
A电脑发送了一个序号为x的包给B
B只有在收到A的包之后才发现A发的包的序号为x 才可以生成x+1 确认号,才能告诉对面我收到了你的包,并且规定对面下一个包的序号为x+1
A收到B的回复报文 发现了确认号 为x+1知道对面收到了我的包,并且要求我一个包的序号为x+1
pc1 和pc2 三次握手过程
断开连接的4次挥手
fin-wait1 pc1 发送 断开请求给pc2 pc1处于此状态
close-wait pc2 收到 pc1 断开请求 pc2处于此状态 半断开
fin-wait2 pc1收到pc2的 确认报文但是没有同意断开
last-ACK pc2 发送同意断开报文后所处在的状态
time-wait 2msl pc1 也同意断开后处于的状态
TCP特性
1.工作在传输层
2.面向连接协议 反馈失败 就不会传数据
3,全双工协议
4,半关闭
5.错误检查
6.将数据打包成段,排序
7.确认机制
8.数据恢复,重传
9.流量控制,滑动窗口
UDP协议
UDP特性
工作在传输层
提供不可靠的网络访问
非面向连接协议
有限的错误检查
传输性能高
无数据恢复特性
talnet 测试远端服务器的某项服务
标签:协议,pc2,pc1,发送,传输层,连接,端口号 From: https://blog.csdn.net/m0_67497257/article/details/136807269