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读书笔记(2)《微精通》

时间:2024-03-07 23:45:14浏览次数:29  
标签:精通 需要 读书笔记 自己 学习 游戏性 点数

读书笔记(2)《微精通》

  • 背景:

    • 在学习如何有效读书的方法之后,想要更进一步的学习了解高效掌握一门技艺的方法。
    • 是的,还是带着无比功利性的目的挑选了这本书,希望能帮助自己在将来这段时间内充分利用全部精力和时间来稳步提升自我

  • 内容摘录:

    • 发觉兴趣+识别重心+立体学习+内行经验=无限的潜能
    • 这类似孩子的学习方法。孩子学习的时候,从来不会理解所有的基本原理,而是觉得这件事情够酷,就学了,会了,然后学另一件事。
    • 尝试一项微精通之前,需要良好的装备、时间和开放思维,他们会为你创造最大的成功机会。
    • 在实现微精通的过程中,你都需要取得明确的、毫不含糊的成功。
    • 微精通必须能不断重复,因此它不能太无趣、不灵活或一成不变。最重要的是,你要能越做越好,一遍遍实践,看着自己持续进步。
    • 增强事物的可游戏性,意味着过程可重复,结局令人惊喜,从而令人上瘾。你有机会在下一次做得更好,这就是可游戏性。
    • 每项微精通的实现都是螺旋上升的过程,总能让你乐在其中。这种方式能让你了解各种变化——这些变化能够推进到什么程度,它们是怎么互相影响的。
    • 阅读书本只是一种静态学习,而一些实践性强的体育运动,如武术,就没法靠看书学会。但是,一旦找到了其中的门道,就可以通过读书来提高自己的技能水平。
    • 其中每项活动都能找到一些努力重点,所以你要学着适时踩刹车,保存精力,在需要的时候迸发出来。
    • 很多活动都仰仗至关重要的特定力量,你只需要在最关键的时刻集中精力奋力突破就好,而不需要全程都使出吃奶的劲儿。

  • 思考总结:

    • 协同障碍:比如汽车驾驶任务中,有打方向盘、换挡、踩油门刹车等动作的结合,大脑需要不同的路径控制不同的技能,技能之间可能会相互妨碍。
    • 比如眼下我也是在一边学习一边做项目,如果花太多时间在深入理解概念上,项目可能就无法按期完成;而全然不顾理论概念闷头敲代码的话,也可能无法理解为什么代码能顺利运行,下次还是无法独立完成。
    • 那么在这种协同障碍之间,为了避免自己被这种矛盾消耗额外的精力,就需要提前配置好该任务中,不同部分的比重,又或是,分开时间段来进行,不要频繁地来回切换和过于强求同步进行。
    • 为学习提供合适的条件,铺好路。比如学代码时,在笔记本电脑外接一个显示屏,这样就可以一边看教程一边跟着做或记笔记,便于查漏补缺和快速回顾对照。除了选用合适的设备,还有挑选合适的环境或人。比如营造安静专注的学习氛围、找一位经验老道循循善诱的指导老师。
    • 但与此同时也要避免“差生文具多”的现象,分清楚主次以及这些准备最终的服务对象,这始终是为你学习的效率而服务的,而不是耗费你学习的精力的。那就背道而驰了。
    • 通过心理的激励或是实际的成果来让自己不断获得正反馈,从而有动力不断深入地学习。一是将任务拆解成一个个的小目标去达成,二是达成一个小目标就对自己进行一次激励与肯定,将自己的情绪和状态始终维持在最佳状态。
    • 番茄学习法或许在某种程度上也可以算利用了这种可重复性和可游戏性?可重复性有了,如果要加入可游戏性的话,那我应该每次都要希望在下一个番茄钟里完成更多任务,展现出更高的工作学习效率。
    • 意思应该是让我们在学习的过程中,通过进行局部一些变量和参数的调整实验,逐步测试最终得出一个让自己信服的最佳方案。而不是一上来就将暂时敲定的最佳方案当做教条、奉为圭臬的去死记硬背。当然,我们不可能总是能有那么多时间和精力去一点一点重新实验,所以记得贯彻微精通的理念,抓住你感兴趣和需要关注的地方去深究和重点突破。还有一个关键点是别停留与理论和想象,去大胆的尝试去做,这样才能得到结果。
    • 关键还是得自己弄清楚,什么是从书中能得到的,什么是从实践练习中能得到的。书中能给我们一些观点、一些相关知识、一些方法论,而我们需要对文本中承载的这些内容进行读取、加工并应用到实际,去检验其是否正确并找到最适合自己当前情况的最佳解决方案。所以这里说的找到其中门道,实质上应该是找到书中的描述文字,与现实实践中的具体关联吧。
    • 杀牛用牛刀,杀鸡用鸡刀。
    • 核心就是抓住努力的重点,即追求所谓的事半功倍。
    • 这让我回想起小时候玩的一款宠物养成回合制战斗游戏,是需要在宠物各个属性(比如:攻击、特攻、护甲、魔抗、生命值、速度)上分配点数的,我当时就秉持一种,说不定都能派上用场呢?的这样一种含糊不清、投机的感觉把点数平均分配了。结果最后就养出了及其平庸的宠物,在战斗中发挥不出其优势,只有被动挨打的份,要么就是胜得极其艰苦。
    • 想了想,是我错误估计了六个属性所能带来的收益,没能意识到最大化收益的概念及其必要性;再者是我对升级点数的理解也过于浅显,没能意识到,点数是有限的,点在无关痛痒的属性上与点在关键核心属性上就是不值的、亏的。每个点数都有其理论上性价比最高的使用方法。
    • 不过,也如微精通这里提及的可实验性,我也是在尝试过并得到足够的负面反馈之后,才在未来的某一天得以开窍并重视和吸取教训。所以没必要过分责备和贬低过去的自己,倒不如说应该肯定现在借此更进一步的自己,才是更具性价比的选择。

日期:3.6

标签:精通,需要,读书笔记,自己,学习,游戏性,点数
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