第11章围绕硬件控制方法来展开,第一小节通过一个问题应用和硬件无关来阐述系统调用等原理, Windows提供了通过应用来间接控制硬件的方法。用操作系统提供的系统调用功能就可以实现对硬件的控制。在Windows系统中系统调用称为API,通过使用抽象的接口和标准的编程模型,应用程序可以与底层硬件进行交互,儿不依赖于特定的硬件特性。支撑硬件输入输出的IN指令和指令:IN指令用于从硬件设备据数据,2OUT指令则用于向硬件设备写入数据。这些指令通常用于与外部设备进行通信。三编写测试用的输入程序为了测试硬件设备的输入输出功能,可以编写专门的程序这些程序可以发送特定的命令或数据到设备,并接收设备的响应。是外围设备的中断请求:外围设备可以通过向CPU发送中断请求来通知发生了特定的事件或需要处理的数据。5用中断来实现实时处理:按记者可以应用实现实时处理确保关键事件得到及时响应而第六小节提到的DNA可以使剪短时间内传送大量数据直接内存访问技术允许外围设备直接访问系统内存好而不需要CPU的参与。这可以在短时间内高效的传输大量数据,释放CPU资源以执行其他任务。第七小节提到的文字及图片显示机制:文字合并的显示的通常涉及到图形界面或显示设备的特定功能。这可能包括字体渲染,图像处理,屏幕坐标系等方面的知识。显示机制可能因不同的操作系统和图形库而有所不同,温柔显示器中显示的信息一直存储于某内存中该内存称为we are am在程序中,只要我VRAM中写入数据,该数据就会在显示器中显示出来就好只见该功能的程序,使用操作系统或BIOS提供的并借助中断来进行处理。
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