首页 > 其他分享 >伤害感知

伤害感知

时间:2024-03-02 20:13:19浏览次数:13  
标签:听力 位置 玩家 感知 伤害 调试

描述

伤害感知是通过'报告伤害事件'节点告知造成伤害的主主体的位置

案例

  • 使用调试键替代攻击
  • 当调试键(攻击)按下后,敌人收到伤害感知报告的伤害源位置后,向玩家位置移动

1.启用伤害感知

2.在AI控制器中编写伤害感知的逻辑(由于功能一致,在这里使用听力感知的做法进行改动)

3.在玩家角色蓝图中编写伤害源事件


由于逻辑基本和听力一致,因此行为树无需再次构架

标签:听力,位置,玩家,感知,伤害,调试
From: https://www.cnblogs.com/shaoSaxon/p/18049151

相关文章

  • 8#听力感知
    简介听力感知也叫监听感知是AI模仿生物听觉的感知系统配置听力感知案例使用听力感知系统,让AI可以通过玩家产生的噪声源来寻找玩家这里使用预感感知的黑板变量,因为它们的运作原理一致1.在角色蓝图创建一个噪声源(这里使用调试键来触发)2.创建一个布尔值黑板键来存储AI是否......
  • 6#Ai感知-视力-AI追击玩家
    AI感知系统AI感知系统有环境感知(EQS)和感官感知两种,这里介绍感官感知系统感官感知系统是一种通过程序来模拟生物的视觉,听觉,触觉之类感官的系统,它的作用类似于各种传感器感官感知系统的使用感官感知系统在引擎中被称为AIPerception,它是一种组件可以挂载到AI的角色蓝图或AI控制......
  • 2-10. 人物属性及伤害计算
    场景中添加一只野猪将素材中的野猪图片进行切割,然后给野猪绑定刚体和碰撞体注意需要两个碰撞体第一个碰撞体在脚底,避免野猪掉下去,为了避免这个碰撞体和其它敌人以及玩家产生碰撞,需要排除Player和Enemy层,这样这个碰撞体就只会和平台产生碰撞,避免野猪掉下去第二个碰撞体表......
  • 感知面试手撕代码
    *给你三个点,怎么计算三个夹角的角度?思路:用点积除叉积python:importnumpyasnpdefangle_between(v1,v2):"""Returnstheangleinradiansbetweenvectors'v1'and'v2'"""cosang=np.dot(v1,v2)sinang=np.linal......
  • 读论文-序列感知推荐系统(Sequence-Aware Recommender Systems)
    前言今天读的论文为一篇于2018年发表在(ACMcomputingsurveys(CSUR))的论文,这篇文章主要讲述了序列感知推荐系统(Sequence-AwareRecommenderSystems)的研究和应用。文章首先介绍了推荐系统在实际中的应用背景,然后指出了传统推荐系统在处理用户行为序列信息方面的局限性。接着,文......
  • 感知可视化 测试工具部署
    1、安装Anaconda3-5.3.0-Windows-x86_64.exe时选择加入环境变量这个选项2、安装的位置默认为:C:\Users\Aiper01\Anaconda33、下载规控V2解压后放入C:\Users\Aiper01\Anaconda3\envs目录下4、打开CMD窗口输入命令:conda--version回车输入......
  • 基于volcano实现节点真实负载感知调度
    本文分享自华为云社区《基于volcano实现节点真实负载感知调度》,作者:可以交个朋友。背景默认调度器调度器视某个节点的空闲可调度资源=节点可分配资源-SUM(节点上已调度Pod们的request),当某个Pod处于pending状态待调度时,默认调度器根据Pod中指定的request值和各个节点的空闲......
  • 手型机器人、灵巧手机器人:交互感知-行为提取-意图理解-技能生成-运动映射-灵巧操作”
    灵巧手机器人,灵巧精准操作的手型机器人,最有名的应该就是Google的Deepmind推出的可以玩魔方的手型机器人了,如下图:相关资料:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1647601517185392390&wfr=spider&for=pchttps://m.thepaper.cn/baijiahao_4728005地址:http://www.ia.cas.cn/kygz......
  • 【论文笔记#2】Farseg++:用于高空间分辨率遥感图像地理空间对象分割的前景感知关系网络
    论文来源IEEETransactionsonPatternAnalysisandMachineIntelligence作者ZhuoZheng;YanfeiZhong;JunjueWang等发表年代2023使用方法多分支金字塔编码、前景-场景关系、前景感知解码、前景感知优化期刊层次CCFA;计算机科学1区;IF23.6原文链接......
  • 【动手学深度学习_李沐】笔记:(三)多层感知机
    【三、多层感知机】笔记1.多层感知机:合并隐藏层:通过合并⼀个或多个隐藏层来克服线性模型的限制多层感知机(multilayerperceptron):MLP,在输出层和输⼊层之间增加⼀个或多个全连接的隐藏层,并通过激活函数转换隐藏层的输出。最简单是将许多全连接层堆叠,每⼀层都输出到上⾯的层,......