首页 > 其他分享 >编辑器蓝图脚本_批量静态网格体资产减面

编辑器蓝图脚本_批量静态网格体资产减面

时间:2024-03-01 12:55:36浏览次数:19  
标签:静态 资产 蓝图 减面 网格 编辑器 https com

介绍

这个功能用于静态模型资产的减面工作
注意1为100%

使用

1选中想要减面的模型资产(注意是在资产管理器中)

2这里选择减50%的三角面

3减面完成

蓝图


https://blueprintue.com/blueprint/15ew70m6/

参考链接

https://www.bilibili.com/video/BV14C4y1c7ww/?spm_id_from=333.788&vd_source=0b48a4de5d48210298dd8b91fa633329

标签:静态,资产,蓝图,减面,网格,编辑器,https,com
From: https://www.cnblogs.com/shaoSaxon/p/18046733

相关文章

  • 界面控件Telerik UI for ASP. NET Core教程 - 如何为网格添加上下文菜单?
    TelerikUIforASP.NETCore是用于跨平台响应式Web和云开发的最完整的UI工具集,拥有超过60个由KendoUI支持的ASP.NET核心组件。它的响应式和自适应的HTML5网格,提供从过滤、排序数据到分页和分层数据分组等100多项高级功能。上下文菜单允许开发者为应用程序的最终用户提供额外的......
  • 编辑器脚本工具——批量修改场景中的静态网格体
    介绍这个功能可以让用户在场景中批量替换静态模型使用方式在场景中选择完想要更改的静态模型在弹出的窗口选择要替换的模型替换完成蓝图https://blueprintue.com/blueprint/p1p8imoa/......
  • 编辑器蓝图脚本_基础使用
    介绍编辑器蓝图脚本是一种通过蓝图脚本对虚幻编辑器本身进行操作的脚本系统常常被用于制作各种工具蓝图,以方便开发工作创建方式创建蓝图类时可以根据想要操作的是资产还是场景上实例化的对象来选择相应的工具蓝图使用方式1.确认插件已经启用2.创建工具蓝图后,可以在场景......
  • 界面控件DevExpress ASP.NET富文本编辑器 - 快速集成高级文本编辑功能
    从DOCx和RTF到EPUB,DevExpressASP.NETRichTextEditor(富文本编辑器)(WYSIWYG文字处理器)提供了用户所需的功能,可以在下一个Web应用程序中快速合并高级文本编辑功能。P.S:DevExpressASP.NETWebForms Controls拥有针对Web表单(包括报表)的110+种UI控件,可利用轻量级渲染、响应式......
  • 记住网格布局,吊打flex布局
    前言网格布局真的现在很流行,当然flex也行,当时吧真的有些布局真的适合网格 让我秘制忘不掉的间距24px的布局,麻了麻了实现边距都是24,且一行只有2个元素,有多行的提供2种布局:grid<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metaname="viewport"......
  • The Missing Semester of Your CS Education----vim编辑器
    一.编辑模式Vim的设计以大多数时间都花在阅读、浏览和进行少量编辑改动为基础,因此它具有多种操作模式:正常模式:在文件中四处移动光标进行修改插入模式:插入文本替换模式:替换文本可视化模式(一般,行,块):选中文本块命令模式:用于执行命令你可以按下(退出键)从任何其他模式返回正常模......
  • Eplan插件 - 页描述批量编辑器
    前言在工作中,我们经常会遇到修改页描述属性的情况,比如从其他项目复制了页或者是新建了多页。但是在Eplan中,没有办法直接批量编辑页描述属性。通常我们有以下两种方法来批量修改属性。1.修改高层代号/位置代号中的页描述属性在这里我们可以选择顶层的文档类型代号,点击属性在......
  • 漂亮网格(DP)
    第2题   漂亮网格 查看测评数据信息n行m列的二维网格,每个格子要么是'.',要么是'#',其中'.'表示白色格子,'#'表示黑色格子。从上往下,行的编号是1至n。从左往右,列的编号是从1至m。网格被称为"漂亮网格",当且仅当同时满足如下的两个条件:1、对于任意的1<=i<=n, 1<=j<=m,如果......
  • vi编辑器命令
    viFile打开文件o启动编辑键盘Esc按键退出编辑Esc后,输入如下命令:w保存文件但不退出vi:wnewfile将修改另外保存到file中,不退出vi:w!强制保存,不退出vi:wq保存文件并退出vi:wq!强制保存文件,并退出vi:q不保存文件,退出vi:q!不保存文件,强制退出vi:e!放弃所有修改,......
  • Unity编辑器扩展秘籍-利用Editor.finishedDefaultHeaderGUI增加Header功能
    利用Editor.finishedDefaultHeaderGUI这个回调可以实现自定义Header菜单usingUnityEditor;usingUnityEngine;namespaceYaojz{[InitializeOnLoad]publicstaticclassDefaultHeaderDrawer{staticDefaultHeaderDrawer(){E......