安装 newtonsoftjson
newtonsoftjson 是一个比 JsonUtility 更好的 JSON 工具,但是 Unity Registry 没办法直接下载,需要点击 Package Manager 左上角的 + 号,点击 Add package from git URL,输入 com.unity.nuget.newtonsoft-json,进行安装
使用 newtonsoftjson 序列化和反序列化
使用 JsonConvert.SerializeObject 将对象序列化成 JSON 字符串,再通过 JsonConvert.DeserializeObject 将字符串反序列化为对象
存储文件
我们将数据保存到{Application.persistentDataPath}/SAVEDATA/
目录下面,具体路径在哪里看官方文档
读取文件、写入文件、判断文件是否存在、创建目录,见下图
文件中有关公司名、产品名,可以在 Project Settings / Player 里面进行修改
调整执行顺序
我们需要调整 DataManager 的执行顺序,让它比其它更先执行,其它的执行顺序见 Project Settings 里面的 Script Execution Order
项目相关代码
代码仓库:https://gitee.com/nbda1121440/2DAdventure.git
标签:文件,git,数据文件,Settings,newtonsoftjson,保存,Project,序列化 From: https://www.cnblogs.com/hellozjf/p/18043552