Pygame是常用的游戏开发库之一。然而在使用Pygame的过程中,却出现了播放背景音乐卡顿的问题。表现为咯咯咯的噪音。
检查Pygame版本,为2.5.2。降级至1.9.6,此时代码报错:
Traceback (most recent call last): File "D:\MyWork\Code_Learning\PythonLearning\Pygame\test2.py", line 4, in <module> pygame.mixer.init() pygame.error: No available audio device
改到2.0.0版本,代码正常运行,但卡顿再次出现。Python版本为3.8.10。
解决办法:
1. 采用winsound库来播放音乐。
坏处是必须使用wav格式的音频,占用较大。
好处是终于听见了正常的音乐声。
python内置库,所以不用安装。
2. 采用playsound库来播放音乐。
然而,这个第三方库有一些bug。需要将原文件的第55行:
command = ' '.join(command).encode('utf-16')
更改为:
command = ' '.join(command)#.encode('utf-16')
不需要主动寻找文件。报错时会自动说文件的路径:
Error 305 for command: open "C:\Users\16581\AppData\Local\Temp\PS_hj5h9ji.mp3" 在用引号括起的字符串不能指定额外的字符。 Error 263 for command: close "C:\Users\16581\AppData\Local\Temp\PS_hj5h9ji.mp3" 指定的设备未打开,或不被 MCI 所识别。 Failed to close the file: "C:\Users\16581\AppData\Local\Temp\PS_hj5h9ji.mp3" Traceback (most recent call last): File "D:\MyWork\Code_Learning\PythonLearning\Pygame\test2.py", line 8, in <module> playsound.playsound("./src/Hello_How are you.mp3") File "D:\MyWork\Code_Learning\PythonLearning\Pygame\Runtime3.8\lib\site-packages\playsound.py", line 44, in _playsoundWin _playsoundWin(tempPath, block) File "D:\MyWork\Code_Learning\PythonLearning\Pygame\Runtime3.8\lib\site-packages\playsound.py", line 72, in _playsoundWin winCommand(u'open {}'.format(sound)) File "D:\MyWork\Code_Learning\PythonLearning\Pygame\Runtime3.8\lib\site-packages\playsound.py", line 64, in winCommand raise PlaysoundException(exceptionMessage) playsound.PlaysoundException: Error 305 for command: open "C:\Users\16581\AppData\Local\Temp\PS_hj5h9ji.mp3" 在用引号括起的字符串不能指定额外的字符。
根据路径打开这个playsound.py文件(Pycharm就直接点路径点开)即可。
之所以报这个错,是因为python3默认的是utf-8的编码方式,而不是utf-16。这个第三方库有些画蛇添足。总之,去掉即可。
它也可以播放正常的声音。
标签:背景音乐,py,MyWork,command,Pygame,playsound,卡顿,mp3 From: https://www.cnblogs.com/hikali/p/18017591