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pygame学习(一)——pygame库的导包、初始化、窗口的设置、打印文字

时间:2024-02-03 16:01:13浏览次数:29  
标签:初始化 窗口 screen 导包 flags pygame 字体 font


导语 

pygame是一个跨平台Python库(pygame news),专门用来开发游戏。pygame主要为开发、设计2D电子游戏而生,提供图像模块(image)、声音模块(mixer)、输入/输出(鼠标、键盘、显示屏)模块等。使用pygame,理论上可以开发设计市面上所有的2D类型游戏。

优点:pygame免费、开源,支持多种操作系统,具有良好的跨平台性。

适用范围:pygame适合小型2D游戏开发,比如飞机大战、贪吃蛇、扫雷等。游戏越大,开发越困难。

另外,在使用pygame之前需要先安装。可以在命令行中通过“pip install pygame”命令安装pygame库。同时,需要了解Surface(表面)、Rect(矩形)、Event(事件)等基本概念和术语。例如,所有的图形都是绘制在Surface对象上的;所有图形都是使用矩形表示的;所有操作都是通过事件来实现的。

一、初始化和创造窗口

pygame.display.set_mode(size=(0,0),flags=0,depth=0,display=0,vsync=0)

黄色这部分感觉基本上也用不到,也就flags能够看一下,想深入了解的看一下官方文档吧

标签:初始化,窗口,screen,导包,flags,pygame,字体,font
From: https://blog.51cto.com/hwuu/9569816

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