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它让你1小时精通RabbitMQ消息队列(新增死信处理)

时间:2022-10-12 10:45:28浏览次数:56  
标签:队列 RabbitMQ 死信 SendMessage 消息 RabbitMQHelper

支持.NET/.NET Framework/.NET Core

RabbitMQ作为一款主流的消息队列工具早已广受欢迎。相比于其它的MQ工具,RabbitMQ支持的语言更多、功能更完善。

本文提供一种市面上最/极简单的使用RabbitMQ的方式,只需要会调用以下三个方法,你就几乎可以掌握整个RabbitMQ的使用:

(1)     SendMessage,发送一个消息

(2)     GetMessage,获取一个消息

(3)     UseMessage,使用一个消息(连续使用)

 

为了调用以上三个方法,首先需要从nuget引用DeveloperSharp.RabbitMQ,并在App.config/Web.config里面添加如下配置(.NET6 / VS2022中已有App.config这个添加单项):

  <appSettings>
    <add key="RabbitMQConnectionString" value="hostName=135.208.12.236,port=5672,userName=sa,password=aevin.gang" />
  </appSettings>

说明:上述配置中分别设置了RabbitMQ应用所在的服务器IP地址hostName、端口port、用户名userName、密码password(请把这四项的对应值修改成你自己那边的RabbitMQ的对应值)

 

下面,我们给出一个使用了上述SendMessage、GetMessage、UseMessage三个方法的示例。该示例的功能说明如下:

  • 先向RabbitMQ服务器上名为“aa”的队列发送了5个消息,
  • 然后从RabbitMQ服务器上的“aa”队列中获取,并打印出第1个消息,
  • 最后再连续从RabbitMQ服务器上的“aa”队列中获取剩余4个消息,并把它们写入名为fj.txt的文件。

代码如下:

using DeveloperSharp.RabbitMQ;
--------------------------

        static void Main(string[] args)
        {
            //发送5个消息(使用SendMessage)
            RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界1,你好!");
            RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界2,你好!");
            RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界3,你好!");
            RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界4,你好!");
            RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界5,你好!");

            //获取1个消息(使用GetMessage)
            string OneMessage = RabbitMQHelper.GetMessage("aa").Message;
            Console.WriteLine(OneMessage);

            //向fj.txt这个文本文件中写入4个消息(使用UseMessage)
            RabbitMQHelper.UseMessage("aa", t => 
            {
                System.IO.File.AppendAllText("D:/fj.txt", t.Message);
                return true;
            });
        }

运行结果如下:

【控制台显示出】:世界1,你好!

【fj.txt文件中显示出】:世界2,你好!世界3,你好!世界4,你好!世界5,你好!

 

三个方法的详细功能说明(辅助参考):

(1)发送一个消息
void SendMessage(string QueueName, string Message, Dictionary<string, object> Header = null)

(2)获取一个消息
RabbitMQMessage GetMessage(string QueueName)

(3)使用一个消息(连续使用)
void UseMessage(string QueueName, Func<RabbitMQMessage, bool?> Use)
附加说明:
    (I)Use返回值为true时,代表当前消息已被有效处理并会被服务器删除。然后程序自动进入下一条消息的使用。
         若Use返回值为false时,代表当前消息未被有效处理但仍会被服务器删除。然后程序自动进入下一条消息的使用。
         若Use返回值为null时,代表当前消息会被服务器重新队列分配到其它可用的实例上再处理。然后程序自动进入下一条消息的使用。
         若Use内部发生未被处理的异常,程序会停止。
    (II)RabbitMQMessage对象定义如下:
          public class RabbitMQMessage
          {
             public string Message;
             public IDictionary<string, object> Header;
             public string Id; //此处系统自动生成的Id具有分布式唯一Id的特性。
          }

 

延时队列&死信队列

有些场景下,我们希望为使用的消息设定有效期。在有效期内,这些消息有效可用;但过期后,这些消息将变得无效不可用,同时,它们还将自动进入一个称之为“死信”的队列。

为了说明这些概念,我们还是来举一个具体的例子。该例子的功能说明如下:

  • 首先,在RabbitMQ服务器上定义一个名为"bbq"的队列。且设定此队列中存放的所有消息会在60秒后过期失效。
  • 然后,在RabbitMQ服务器上定义一个与"bbq"队列对应的死信队列。并连续从该死信队列中获取消息并把它们写入名为BB.txt的文件。
  • 最后,向RabbitMQ服务器上的"bbq"队列发送3个消息。

 代码如下:

using DeveloperSharp.RabbitMQ;
--------------------------

            //定义bbq队列,其中存放的消息会在60秒后过期
            var myQ = RabbitMQHelper.SetQueue("bbq", 60000);

            //定义与bbq队列对应的死信队列
            var expQ = RabbitMQHelper.GetQueue("bbq");
            //向BB.txt这个文本文件中连续写入死信队列中的消息
            expQ.UseMessage(t =>
            {
                System.IO.File.AppendAllText("D:/BB.txt", t.Message);
                return true;
            });

            //向bbq队列发送3个消息
            myQ.SendMessage("jinA");
            myQ.SendMessage("jinB");
            myQ.SendMessage("jinC");

            /*
            //【附加题】:若去掉注释让此语句执行,死信队列中将不会获得消息(为啥?自己推理)
            RabbitMQHelper.UseMessage("bbq", t =>
            {
                return true;//若此处返回false,死信队列将会获得消息
            });
            */

运行以上程序:

60秒之内,【BB.txt文件】中没有内容

60秒以后,【BB.txt文件】中显示出:jinAjinBjinC

 

通过以上例子,我们可简单预测一下,延时队列&死信队列常用在“限时消费”、“过期处理”等场景。生活中最常见示例如:订单请在10分钟内支付完毕、等等之类功能...

 

使用消息服务对解耦分布式系统、实现发布/订阅、提高系统性能、等方面都有巨大用处,相信本文会扩展你的思维认知,让你在相关技术解决方案上有更多灵活思路+联想空间!

 

【附注】:文中所有示例均已成功运行通过!!技术交流/支持,请微信扫描二维码,备注“进群”!

标签:队列,RabbitMQ,死信,SendMessage,消息,RabbitMQHelper
From: https://www.cnblogs.com/dotnet-college/p/16777992.html

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