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营销领域有哪些著名的模型?如销售漏斗等

时间:2024-01-28 20:47:01浏览次数:29  
标签:场景 用户 哪些 DTC 理论 营销 品牌 漏斗

​一、金字塔原理模型

  • 适用场景:提案 沟通 思考
  • 理论 模型 来源:麦肯锡 芭芭拉·明托

1、表达的逻辑

遵循金字塔模型的逻辑,先说结论后说论据。所有表达的内容都可归纳出一个核心论点。这个核心论点由N个论据作为支持,而这些论据也可独立为一个论点,被下一级的N个论据作为支持。

2、遵循四个基本原则

  • 结论先行:表达一个中心思想,并置于最前。
  • 以上统下:每一论点都是对下一层级论据的总结概括。
  • 归类分组:每一组的思想属于同一逻辑范畴。
  • 逻辑递进:每一组思想按照一定逻辑顺序排列。

二、3W黄金圈法则模型

  • 适用场景:思考的底层逻辑 商业模式
  • 理论来源:《从“为什么”开始》作者西蒙·斯涅克

 

思维模式处在最外层的人,知道自己要做什么「What」,却很少去思考怎么做才更好。处在中间层的人知道如何「How」更好地完成任务和目标,却很少去思考做这件事的原因。

只有处于最中心圈的人,才清楚自己为什么「Why」做这件事情,Why是做这件事情的核心本质,其他都在围着这个圆心在转。

三、PDCA循环模型

  • 适用场景:项目质量管理
  • 理论来源:美国质量管理专家戴明博士
  • 理论全称:P 丨计划 plan,D丨执行 Do,C丨检查 Check,A丨处理 Action
  • PDCA循环又叫戴明环,是全面质量管理所应遵循的科学程序。
  1. P「Plan」计划,指定计划的目标。
  2. D「Do」 执行,实地去做,实现计划中的内容。
  3. C「Check」检查,总结执行计划的结果,注意效果,找出问题。
  4. A「Action」行动,对总结检查的结果进行处理,成功的经验加以肯定并适当推广、标准化;失败的教训需要规避,以免重现。未解决的问题放到下一个PDCA循环。

四、SWOT 模型

  • 适用场景:企业战略制定 竞争对手分析
  • 理论来源:管理学教授韦里克

 

 

 

 

SWOT分析法是用来确定企业自身的竞争优势、劣势、外部市场的机会和威胁,从而将公司的战略与公司内部资源、外部环境有机地结合起来的一种科学的分析方法。

五、STP 模型

适用场景:企业营销战略

理论来源:温德尔·史密斯

STP目标市场营销由S市场细分(Segmenting)、T目标市场(Targeting)和P市场定位(Positioning)构成。

1、市场细分

以顾客需求差异类型,将市场中某产品/服务进行细分。

2、目标市场

根据市场细分,确认产品/服务想进入的一个或多个细分市场。

3、市场定位

根据产品/服务的关键特征及卖点进行包装,确认自己的产品/服务在市场上的竞争地位。

STP适合企业在了解内外部环境及优劣势的情况下,依据自身情况针对性去做细化业务的精准决策。

六、OIIC

  • 适用场景:方案撰写 客户沟通
  • 理论来源:SAATCHI & SAATCHI
  • 理论全称:O丨Objective 目标,I丨Issue 障碍,I丨Insight 洞察,C丨Challege (应对挑战的)解决方案

在写方案的时,首先要明白客户的生意目标是什么?为了达成这个目标,目前面临的阻碍是什么?

针对这个障碍,我们对消费者进行洞察,找到和消费者沟通的核心方向。基于此,找到清除消费者障碍我们的Action是什么?而这个Action本身就是一个挑战。

七、4P 营销模型 理论

  • 适用场景:商业模式
  • 理论来源:菲利普·科特勒理论
  • 全称:P丨产品 Product,P丨价格 Price,P丨渠道 Place,P丨促销/推广 promotion
    营销以产品(product)为核心,消费者购买的是产品的使用价值。
  • 这个产品应该卖多少钱(价格 price)?在哪里卖?(渠道 place)用什么样的促销/推广(promotion)方式,以此构成营销的闭环

八、AISAS

  • 适用场景:消费者行为分析模式
  • 理论来源:电通
  • 理论全称:A丨注意 Attention,I丨兴趣 Interest,S丨搜索 Search,A丨行动 Action,S丨分享 Share

AISAS模式是电通公司针对互联网导致传统购物行为变化,所总结出来的一种新的消费者行为分析模式。而这种模式在社交网络中得到较好体现,并形成闭环。

朋友分享的商品内容会引起用户的注意,然后激发用户的兴趣,并且对这个商品进行搜索,最终导致购买行为的产生,购买成功后再分享这个信息给自己的朋,闭环完成。

九、3C战略 模型

 

3C战略模型,由管理学家大前研一提出,他认为在制定任何营销战略时,都必须考虑这三个因素:顾客需求,竞争对手情况,公司自身能力或资源

战略,本质上就是一个公司的能力可以有效满足客户需求,并且让其自身有效地区分与竞争对手。

十、天时 地利 人和

  • 适用场景:方案撰写 职业规划 商业思考
  • 理论来源:《孙子兵法》演变

 

在做任何企业战略时,都需要考虑天时(市场面对的大环境),不能逆天而行。地利(企业自身能力),我方是否有占据地势优势。人和(消费者需求),我们做出来的产品是否可得人心。

十一、PEST 模型

  • 适用场景:公司战略规划 市场规划
  • 产品经营发展 研究报告撰写
  • 理论来源:

 

PEST分析是战略咨询顾问用来帮助企业检验其外部宏观环境的一种方法。是指宏观环境的分析,宏观环境又称一般环境,是指影响一切行业和企业的各种宏观力量。

  • 政治因素,有政治制度、政府政策、国家的产业政策、相关法律及法规等;
  • 经济因素,有经济发展水平、规模、增长率、政府收支、通货膨胀率等;
  • 社会因素,有人口、价值观念、道德水平等;
  • 技术因素,有高新技术、工艺技术和基础研究的突破性进展。

十二、OKR

  • 适用场景:企业目标管理 个人目标管理
  • 理论来源:英特尔
  • 理论全称:Objectives and Key Results

 

很多大企业都在用,比如阿里。主要是为了清晰目标,以及如何更好的实现目标,各个层级之间如何有效执行下去。通过O(目标)来进行拆分出KR(关键结果),下一级别的O是上一级的KR,最终保证大家目标方向的统一

十三、HBG

  • 适用场景:品牌营销
  • 理论来源:Bryon Sharp教授
  • 理论全称:How brands grow

HBG揭示了用户购买和销售增长的模式。这种模式可以表达为一个公式:品牌增长 = 渗透率 × 想得起 × 买得到,即大品牌、大媒体、大渠道。

也就是说,想要实现品牌的增长,首先要提高产品的渗透率,然后要让消费者在产生需求的时候想得到你,之后产生购买欲望,还要能买得到你的产品。

十四、AIPL

  • 适用场景:品牌人群资产定量化 链路化运营
  • 理论来源:阿里
  • 理论全称:A丨认知 Awareness,I丨兴趣 Interest,P丨购买 Purchase,L丨忠诚 Loyalty

AIPL模型是来源于美国的一个营销模型,AIPL的意思分别是认知、兴趣、购买和忠诚,就是用户从看到你(曝光,点击,浏览),倾向你(关注,互动,搜索,收藏,加购),购买你(支付下单),忠于你(正向评论,重复购买)。

因为阿里的推崇,导致很多走电商渠道的品牌方都在用。以链路式购买的思路,更符合当前偏roi向的营销方式。

十五、FAST

  • 适用场景:消费者资产管理理论
  • 来源:阿里
  • 理论全称:F丨Fertility,A丨Advancing,S丨Superiority,T丨Thriving

 

FAST指标体以人群维度的渗透来衡量生意的长期健康,能够更加准确的衡量品牌营销运营效率,同时FAST也将品牌运营的视角从一时的GMV拉向了对品牌价值健康、持久的维护。

十六、GROW

  • 适用场景:大快消行业品类有的放矢的增长模型
  • 理论来源:阿里
  • GROW将品牌的GMV完整增量拆分为渗透力(Gain)、复 购力(Retain)和价格力(bOOst)三大增长因子。每个因子驱动的增量GMV绝对值即为品牌的指标分值。
  • 随着新品日益成为品牌增长的引爆点,新品力(Widen)也被作为衡量品牌增长能力的重要指标。此外, 该指标还可细化到不同策略人群的维度,从重点人群颗粒度探究品牌表现与增长潜力。
  1. 渗透力 (Gain):渗透提升(消费者拉新)提升带来的GMV增量。渗透力(G)可拆分为现有类目渗 透提升和类目拓展渗透提升;
  2. 复购力 (Retain):消费频次增加带来的GMV增量。复购力(R)可按照新老客视角进一步细化。对 于母婴、宠物食品等忠诚品类,复购力(R)尤为重要;
  3. 价格力 (Boost):购买价格升级带来的GMV增量。价格力(O)可按照新老客视角进一步细化。针 对美妆、个护等消费升级趋势明显的品类,尤其是其中精致妈妈、资深中产等升级心智较强的人群, 价格力(O)重要性提升;
  4. 新品力 (Widen):非GMV增量指标,通过多个维度指标综合评估新品效能,包括新品对新客和GMV 的贡献力(新客人数占比及GMV贡献占比)、新品的爆发力(初次上新期间的GMV表现)和上新 敏捷度(上新频次)。

十七、AARRR

  • 适用场景:互联网用户增长 用户转换漏斗模型
  • 理论全称:A 丨获取用户 Acquisition,A丨提高活跃度 Activation,R丨提高留存Retention,R丨获取收入 Revenue,R 病毒式传播 Refer
  • 针对产品和用户,设计一套可循环裂变的体系,让用户看到就想来,来了就想留,留下就想付费,付费后还想邀请朋友。
  1. 获取用户(Acquisition):用户如何找到我们?
  2. 激活用户(Activation):用户的首次体验如何?
  3. 提高留存(Retention):用户会回来吗?
  4. 增加收入(Revenue):如何赚到更多钱?
  5. 病毒式传播(Refer):用户会告诉其他人吗?

因模型较多,更多模型请访问原文:

创新工具 | 营销策划人必备的24个营销模型​


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