不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存 这个是golang社区的经典语 说的是什么意思呢?
之前使用C代码进行性能优化的时候,遇到了很多高性能的架构,但是其只依赖于高性能的MPSC队列(queue普遍使用的原子锁,offset,count都使用CAS操作),而从来不在事务逻辑里用锁
那应该怎样理解? 答案: “减少共享内存” 和多用 “消息”队列
RoundTrip是发送和接收一次http请求的底层实现逻辑
来看看其如何实现长连接 如何实现并发 如何去提升性能
标签:http,队列,高性能,go,net,共享内存 From: https://www.cnblogs.com/codestack/p/17980027