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ohos.router (页面路由) 框架

时间:2024-01-21 18:00:12浏览次数:38  
标签:UIAbility Second 实例 应用 ohos router 路由 页面

UIAbility概述

UIAbility是一种包含用户界面的应用组件,主要用于和用户进行交互。UIAbility也是系统调度的单元,为应用提供窗口在其中绘制界面。

每一个UIAbility实例,都对应于一个最近任务列表中的任务。

一个应用可以有一个UIAbility,也可以有多个UIAbility,如下图所示。例如浏览器应用可以通过一个UIAbility结合多页面的形式让用户进行的搜索和浏览内容;而聊天应用增加一个“外卖功能”的场景,则可以将聊天应用中“外卖功能”的内容独立为一个UIAbility,当用户打开聊天应用的“外卖功能”,查看外卖订单详情,此时有新的聊天消息,即可以通过最近任务列表切换回到聊天窗口继续进行聊天对话。

一个UIAbility可以对应于多个页面,建议将一个独立的功能模块放到一个UIAbility中,以多页面的形式呈现。例如新闻应用在浏览内容的时候,可以进行多页面的跳转使用。

图1 单UIAbility应用和多UIAbility应用

UIAbility内页面的跳转和数据传递

UIAbility的数据传递包括有UIAbility内页面的跳转和数据传递、UIAbility间的数据跳转和数据传递,本章节主要讲解UIAbility内页面的跳转和数据传递。

在一个应用包含一个UIAbility的场景下,可以通过新建多个页面来实现和丰富应用的内容。这会涉及到UIAbility内页面的新建以及UIAbility内页面的跳转和数据传递。

打开DevEco Studio,选择一个Empty Ability工程模板,创建一个工程,例如命名为MyApplication。

  • 在src/main/ets/entryability目录下,初始会生成一个UIAbility文件EntryAbility.ts。可以在EntryAbility.ts文件中根据业务需要实现UIAbility的生命周期回调内容。
  • 在src/main/ets/pages目录下,会生成一个Index页面。这也是基于UIAbility实现的应用的入口页面。可以在Index页面中根据业务需要实现入口页面的功能。
  • 在src/main/ets/pages目录下,右键New->Page,新建一个Second页面,用于实现页面间的跳转和数据传递。

为了实现页面的跳转和数据传递,需要新建一个页面。在原有Index页面的基础上,新建一个页面,例如命名为Second.ets。

页面间的导航可以通过页面路由router模块来实现。页面路由模块根据页面url找到目标页面,从而实现跳转。通过页面路由模块,可以使用不同的url访问不同的页面,包括跳转到UIAbility内的指定页面、用UIAbility内的某个页面替换当前页面、返回上一页面或指定的页面等。具体使用方法请参见ohos.router (页面路由)

页面跳转和参数接收

在使用页面路由之前,需要先导入router模块,如下代码所示。

   
  1. import router from '@ohos.router';

页面跳转的几种方式,根据需要选择一种方式跳转即可。

  • 方式一:API9及以上,router.pushUrl()方法新增了mode参数,可以将mode参数配置为router.RouterMode.Single单实例模式和router.RouterMode.Standard多实例模式。

    在单实例模式下:如果目标页面的url在页面栈中已经存在同url页面,离栈顶最近同url页面会被移动到栈顶,移动后的页面为新建页,原来的页面仍然存在栈中,页面栈的元素数量不变;如果目标页面的url在页面栈中不存在同url页面,按多实例模式跳转,页面栈的元素数量会加1。

      说明

    当页面栈的元素数量较大或者超过32时,可以通过调用router.clear()方法清除页面栈中的所有历史页面,仅保留当前页面作为栈顶页面。

         
    1. router.pushUrl({
    2. url: 'pages/Second',
    3. params: {
    4. src: 'Index页面传来的数据',
    5. }
    6. }, router.RouterMode.Single)
  • 方式二:API9及以上,router.replaceUrl()方法新增了mode参数,可以将mode参数配置为router.RouterMode.Single单实例模式和router.RouterMode.Standard多实例模式。

    在单实例模式下:如果目标页面的url在页面栈中已经存在同url页面,离栈顶最近同url页面会被移动到栈顶,替换当前页面,并销毁被替换的当前页面,移动后的页面为新建页,页面栈的元素数量会减1;如果目标页面的url在页面栈中不存在同url页面,按多实例模式跳转,页面栈的元素数量不变。

       
    1. router.replaceUrl({
    2. url: 'pages/Second',
    3. params: {
    4. src: 'Index页面传来的数据',
    5. }
    6. }, router.RouterMode.Single)

已经实现了页面的跳转,接下来,在Second页面中如何进行自定义参数的接收呢?

通过调用router.getParams()方法获取Index页面传递过来的自定义参数。

   
  1. import router from '@ohos.router';
  2. @Entry
  3. @Component
  4. struct Second {
  5. @State src: string = (router.getParams() as Record<string, string>)['src'];
  6. // 页面刷新展示
  7. // ...
  8. }

效果示意如下图所示。在Index页面中,点击“Next”后,即可从Index页面跳转到Second页面,并在Second页面中接收参数和进行页面刷新展示。

图2 Index页面跳转到Second页面

页面返回和参数接收

经常还会遇到一个场景,在Second页面中,完成了一些功能操作之后,希望能返回到Index页面,那我们要如何实现呢?

在Second页面中,可以通过调用router.back()方法实现返回到上一个页面,或者在调用router.back()方法时增加可选的options参数(增加url参数)返回到指定页面。

  说明
  • 调用router.back()返回的目标页面需要在页面栈中存在才能正常跳转。
  • 例如调用router.pushUrl()方法跳转到Second页面,在Second页面可以通过调用router.back()方法返回到上一个页面。
  • 例如调用router.clear()方法清空了页面栈中所有历史页面,仅保留当前页面,此时则无法通过调用router.back()方法返回到上一个页面。
 
  • 返回上一个页面。    
    1. router.back();
  • 返回到指定页面。    
    1. router.back({ url: 'pages/Index' });

效果示意如下图所示。在Second页面中,点击“Back”后,即可从Second页面返回到Index页面。

图3 Second页面返回到Index页面

页面返回可以根据业务需要增加一个询问对话框。

即在调用router.back()方法之前,可以先调用router.enableBackPageAlert()方法开启页面返回询问对话框功能。

  说明
  • router.enableBackPageAlert()方法开启页面返回询问对话框功能,只针对当前页面生效。例如在调用router.pushUrl()或者router.replaceUrl()方法,跳转后的页面均为新建页面,因此在页面返回之前均需要先调用router.enableBackPageAlert()方法之后,页面返回询问对话框功能才会生效。
  • 如需关闭页面返回询问对话框功能,可以通过调用router.disableAlertBeforeBackPage()方法关闭该功能即可。
     
  1. router.enableBackPageAlert({
  2. message: 'Message Info'
  3. });
  4. router.back();

在Second页面中,调用router.back()方法返回上一个页面或者返回指定页面时,根据需要继续增加自定义参数,例如在返回时增加一个自定义参数src。

   
  1. router.back({
  2. url: 'pages/Index',
  3. params: {
  4. src: 'Second页面传来的数据',
  5. }
  6. })

从Second页面返回到Index页面。在Index页面通过调用router.getParams()方法,获取Second页面传递过来的自定义参数。

  说明

调用router.back()方法,不会新建页面,返回的是原来的页面,在原来页面中@State声明的变量不会重复声明,以及也不会触发页面的aboutToAppear()生命周期回调,因此无法直接在变量声明以及页面的aboutToAppear()生命周期回调中接收和解析router.back()传递过来的自定义参数。

 

可以放在业务需要的位置进行参数解析。示例代码在Index页面中的onPageShow()生命周期回调中进行参数的解析。

   
  1. import router from '@ohos.router';
  2. class routerParams {
  3. src:string
  4. constructor(str:string) {
  5. this.src = str
  6. }
  7. }
  8. @Entry
  9. @Component
  10. struct Index {
  11. @State src: string = '';
  12. onPageShow() {
  13. this.src = (router.getParams() as routerParams).src
  14. }
  15. // 页面刷新展示
  16. // ...
  17. }

效果示意图如下图所示。在Second页面中,点击“Back”后,即可从Second页面返回到Index页面,并在Index页面中接收参数和进行页面刷新展示。

图4 Second页面带参数返回Index页面

UIAbility的生命周期

当用户浏览、切换和返回到对应应用的时候,应用中的UIAbility实例会在其生命周期的不同状态之间转换。

UIAbility类提供了很多回调,通过这些回调可以知晓当前UIAbility的某个状态已经发生改变:例如UIAbility的创建和销毁,或者UIAbility发生了前后台的状态切换。

例如从桌面点击图库应用图标,到启动图库应用,应用的状态经过了从创建到前台展示的状态变化。如下图所示。

图5 从桌面点击图库应用图标启动应用

回到桌面,从最近任务列表,切换回到图库应用,应用的状态经过了从后台到前台展示的状态变化。如下图所示。

图6 从最近任务列表切换回到图库应用

在UIAbility的使用过程中,会有多种生命周期状态。掌握UIAbility的生命周期,对于应用的开发非常重要。

为了实现多设备形态上的裁剪和多窗口的可扩展性,系统对组件管理和窗口管理进行了解耦。UIAbility的生命周期包括Create、Foreground、Background、Destroy四个状态,WindowStageCreate和WindowStageDestroy为窗口管理器(WindowStage)在UIAbility中管理UI界面功能的两个生命周期回调,从而实现UIAbility与窗口之间的弱耦合。如下图所示。

图7 UIAbility生命周期状态

  • Create状态,在UIAbility实例创建时触发,系统会调用onCreate回调。可以在onCreate回调中进行相关初始化操作。    
    1. import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
    2. import window from '@ohos.window';
    3. export default class EntryAbility extends UIAbility {
    4. onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
    5. // 应用初始化
    6. // ...
    7. }
    8. // ...
    9. }

    例如用户打开电池管理应用,在应用加载过程中,在UI页面可见之前,可以在onCreate回调中读取当前系统的电量情况,用于后续的UI页面展示。

  • UIAbility实例创建完成之后,在进入Foreground之前,系统会创建一个WindowStage。每一个UIAbility实例都对应持有一个WindowStage实例。

    WindowStage为本地窗口管理器,用于管理窗口相关的内容,例如与界面相关的获焦/失焦、可见/不可见。

    可以在onWindowStageCreate回调中,设置UI页面加载、设置WindowStage的事件订阅。

    在onWindowStageCreate(windowStage)中通过loadContent接口设置应用要加载的页面,Window接口的使用详见窗口开发指导。    
    1. import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
    2. import window from '@ohos.window';
    3. export default class EntryAbility extends UIAbility {
    4. // ...
    5. onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
    6. // 设置UI页面加载
    7. // 设置WindowStage的事件订阅(获焦/失焦、可见/不可见)
    8. // ...
    9. windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {
    10. // ...
    11. });
    12. }
    13. // ...
    14. }

    例如用户打开游戏应用,正在打游戏的时候,有一个消息通知,打开消息,消息会以弹窗的形式弹出在游戏应用的上方,此时,游戏应用就从获焦切换到了失焦状态,消息应用切换到了获焦状态。对于消息应用,在onWindowStageCreate回调中,会触发获焦的事件回调,可以进行设置消息应用的背景颜色、高亮等操作。

  • Foreground和Background状态,分别在UIAbility切换至前台或者切换至后台时触发。

    分别对应于onForeground回调和onBackground回调。

    onForeground回调,在UIAbility的UI页面可见之前,即UIAbility切换至前台时触发。可以在onForeground回调中申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground中释放的资源。

    onBackground回调,在UIAbility的UI页面完全不可见之后,即UIAbility切换至后台时候触发。可以在onBackground回调中释放UI页面不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作,例如状态保存等。

       
    1. import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
    2. import window from '@ohos.window';
    3. export default class EntryAbility extends UIAbility {
    4. // ...
    5. onForeground() {
    6. // 申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground中释放的资源
    7. // ...
    8. }
    9. onBackground() {
    10. // 释放UI页面不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作
    11. // 例如状态保存等
    12. // ...
    13. }
    14. }

    例如用户打开地图应用查看当前地理位置的时候,假设地图应用已获得用户的定位权限授权。在UI页面显示之前,可以在onForeground回调中打开定位功能,从而获取到当前的位置信息。

    当地图应用切换到后台状态,可以在onBackground回调中停止定位功能,以节省系统的资源消耗。

  • 前面我们了解了UIAbility实例创建时的onWindowStageCreate回调的相关作用。

    对应于onWindowStageCreate回调。在UIAbility实例销毁之前,则会先进入onWindowStageDestroy回调,我们可以在该回调中释放UI页面资源。

       
    1. import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
    2. import window from '@ohos.window';
    3. export default class EntryAbility extends UIAbility {
    4. // ...
    5. onWindowStageDestroy() {
    6. // 释放UI页面资源
    7. // ...
    8. }
    9. }

    例如在onWindowStageCreate中设置的获焦/失焦等WindowStage订阅事件。

  • Destroy状态,在UIAbility销毁时触发。可以在onDestroy回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。    
    1. import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
    2. import window from '@ohos.window';
    3. export default class EntryAbility extends UIAbility {
    4. // ...
    5. onDestroy() {
    6. // 系统资源的释放、数据的保存等
    7. // ...
    8. }
    9. }

    例如用户使用应用的程序退出功能,会调用UIAbilityContext的terminalSelf()方法,从而完成UIAbility销毁。或者用户使用最近任务列表关闭该UIAbility实例时,也会完成UIAbility的销毁。

UIAbility的启动模式

对于浏览器或者新闻等应用,用户在打开该应用,并浏览访问相关内容后,回到桌面,再次打开该应用,显示的仍然是用户当前访问的界面。

对于应用的分屏操作,用户希望使用两个不同应用(例如备忘录应用和图库应用)之间进行分屏,也希望能使用同一个应用(例如备忘录应用自身)进行分屏。

对于文档应用,用户从文档应用中打开一个文档内容,回到文档应用,继续打开同一个文档,希望打开的还是同一个文档内容。

基于以上场景的考虑,UIAbility当前支持singleton(单实例模式)、multiton(多实例模式)和specified(指定实例模式)3种启动模式。

对启动模式的详细说明如下:

  • singleton(单实例模式)

    singleton启动模式为单实例模式,也是默认情况下的启动模式。

    每次调用startAbility()方法时,如果应用进程中该类型的UIAbility实例已经存在,则复用系统中的UIAbility实例。系统中只存在唯一一个该UIAbility实例,即在最近任务列表中只存在一个该类型的UIAbility实例。

      说明

    应用的UIAbility实例已创建,该UIAbility配置为单实例模式,再次调用startAbility()方法启动该UIAbility实例。由于启动的还是原来的UIAbility实例,并未重新创建一个新的UIAbility实例,此时只会进入该UIAbility的onNewWant()回调,不会进入其onCreate()和onWindowStageCreate()生命周期回调。

     

    singleton启动模式的开发使用,在module.json5文件中的“launchType”字段配置为“singleton”即可。

       
    1. {
    2. "module": {
    3. // ...
    4. "abilities": [
    5. {
    6. "launchType": "singleton",
    7. // ...
    8. }
    9. ]
    10. }
    11. }
  • multiton(多实例模式)

    multiton启动模式为多实例模式,每次调用startAbility()方法时,都会在应用进程中创建一个新的该类型UIAbility实例。即在最近任务列表中可以看到有多个该类型的UIAbility实例。这种情况下可以将UIAbility配置为multiton(多实例模式)。

     

    multiton启动模式的开发使用,在module.json5配置文件中的launchType字段配置为multiton即可。

       
    1. {
    2. "module": {
    3. // ...
    4. "abilities": [
    5. {
    6. "launchType": "multiton",
    7. // ...
    8. }
    9. ]
    10. }
    11. }
  • specified(指定实例模式)

    specified启动模式为指定实例模式,针对一些特殊场景使用(例如文档应用中每次新建文档希望都能新建一个文档实例,重复打开一个已保存的文档希望打开的都是同一个文档实例)。

     

    例如有两个UIAbility:EntryAbility和SpecifiedAbility,SpecifiedAbility配置为指定实例模式启动,需要从EntryAbility的页面中启动SpecifiedAbility。
    1. 在SpecifiedAbility中,将module.json5配置文件的launchType字段配置为specified。    
      1. {
      2. "module": {
      3. // ...
      4. "abilities": [
      5. {
      6. "launchType": "specified",
      7. // ...
      8. }
      9. ]
      10. }
      11. }
    2. 在创建UIAbility实例之前,开发者可以为该实例指定一个唯一的字符串Key,这样在调用startAbility()方法时,应用就可以根据指定的Key来识别响应请求的UIAbility实例。在EntryAbility中,调用startAbility()方法时,可以在want参数中增加一个自定义参数,例如instanceKey,以此来区分不同的UIAbility实例。    
      1. // 在启动指定实例模式的UIAbility时,给每一个UIAbility实例配置一个独立的Key标识
      2. // 例如在文档使用场景中,可以用文档路径作为Key标识
      3. import common from '@ohos.app.ability.common';
      4. import Want from '@ohos.app.ability.Want';
      5. import { BusinessError } from '@ohos.base';
      6. function getInstance() {
      7. return 'key';
      8. }
      9. let context:common.UIAbilityContext = ...; // context为调用方UIAbility的UIAbilityContext
      10. let want: Want = {
      11. deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
      12. bundleName: 'com.example.myapplication',
      13. abilityName: 'SpecifiedAbility',
      14. moduleName: 'specified', // moduleName非必选
      15. parameters: { // 自定义信息
      16. instanceKey: getInstance(),
      17. },
      18. }
      19. context.startAbility(want).then(() => {
      20. console.info('Succeeded in starting ability.');
      21. }).catch((err: BusinessError) => {
      22. console.error(`Failed to start ability. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
      23. })
    3. 由于SpecifiedAbility的启动模式被配置为指定实例启动模式,因此在SpecifiedAbility启动之前,会先进入对应的AbilityStage的onAcceptWant()生命周期回调中,以获取该UIAbility实例的Key值。然后系统会自动匹配,如果存在与该UIAbility实例匹配的Key,则会启动与之绑定的UIAbility实例,并进入该UIAbility实例的onNewWant()回调函数;否则会创建一个新的UIAbility实例,并进入该UIAbility实例的onCreate()回调函数和onWindowStageCreate()回调函数。 示例代码中,通过实现onAcceptWant()生命周期回调函数,解析传入的want参数,获取自定义参数instanceKey。业务逻辑会根据这个参数返回一个字符串Key,用于标识当前UIAbility实例。如果返回的Key已经对应一个已启动的UIAbility实例,系统会将该UIAbility实例拉回前台并获焦,而不会创建新的实例。如果返回的Key没有对应已启动的UIAbility实例,则系统会创建新的UIAbility实例并启动。    
      1. import AbilityStage from '@ohos.app.ability.AbilityStage';
      2. import Want from '@ohos.app.ability.Want';
      3. export default class MyAbilityStage extends AbilityStage {
      4. onAcceptWant(want: Want): string {
      5. // 在被调用方的AbilityStage中,针对启动模式为specified的UIAbility返回一个UIAbility实例对应的一个Key值
      6. // 当前示例指的是module1 Module的SpecifiedAbility
      7. if (want.abilityName === 'SpecifiedAbility') {
      8. // 返回的字符串Key标识为自定义拼接的字符串内容
      9. if (want.parameters) {
      10. return `SpecifiedAbilityInstance_${want.parameters.instanceKey}`;
      11. }
      12. }
      13. return '';
      14. }
      15. }
        说明
      1. 当应用的UIAbility实例已经被创建,并且配置为指定实例模式时,如果再次调用startAbility()方法启动该UIAbility实例,且AbilityStage的onAcceptWant()回调匹配到一个已创建的UIAbility实例,则系统会启动原来的UIAbility实例,并且不会重新创建一个新的UIAbility实例。此时,该UIAbility实例的onNewWant()回调会被触发,而不会触发onCreate()和onWindowStageCreate()生命周期回调。
      2. DevEco Studio默认工程中未自动生成AbilityStage,AbilityStage文件的创建请参见AbilityStage组件容器。
       

      例如在文档应用中,可以为不同的文档实例内容绑定不同的Key值。每次新建文档时,可以传入一个新的Key值(例如可以将文件的路径作为一个Key标识),此时AbilityStage中启动UIAbility时都会创建一个新的UIAbility实例;当新建的文档保存之后,回到桌面,或者新打开一个已保存的文档,回到桌面,此时再次打开该已保存的文档,此时AbilityStage中再次启动该UIAbility时,打开的仍然是之前原来已保存的文档界面。

      以如下步骤所示进行举例说明。

      1. 打开文件A,对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例1。
      2. 在最近任务列表中关闭文件A的任务进程,此时UIAbility实例1被销毁,回到桌面,再次打开文件A,此时对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例2。
      3. 回到桌面,打开文件B,此时对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例3。
      4. 回到桌面,再次打开文件A,此时仍然启动之前的UIAbility实例2,因为系统会自动匹配UIAbility实例的Key值,如果存在与之匹配的Key,则会启动与之绑定的UIAbility实例。在此例中,之前启动的UIAbility实例2与文件A绑定的Key是相同的,因此系统会拉回UIAbility实例2并让其获焦,而不会创建新的实例。

参考链接

https://gitee.com/harmonyos/codelabshttps://gitee.com/harmonyos/codelabshttps://gitee.com/harmonyos/codelabs  

 

 

 

 

 

       

标签:UIAbility,Second,实例,应用,ohos,router,路由,页面
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