首页 > 其他分享 >弦图(Genshin)

弦图(Genshin)

时间:2023-12-26 21:47:56浏览次数:16  
标签:1.1 cap 子图 单纯 alpha 序列 Genshin

弦图

定义与性质

定义 1.1

弦是连接环上不相邻的两点的边。

弦图是无向图,满足任意 \(k(k>3)\) 元环都有至少一个弦。

性质 1.1

弦图的生成子图是弦图。

证明:若不是弦图,则加上剩余的点也不会让这个无弦环有弦。

定义 1.2

对于图 \((V,E),x,y\in V\),若 \(V'\subseteq V\) 满足 \(V-V'\) 的生成子图中 \(x,y\) 不连通,则称 \(V'\) 是 \(x,y\) 的一个点割集。

记 \(N(u)=\{x\mid (u,x)\in E\}\)。

性质 1.2

设 \(V'\) 是 \(x,y\) 的一个极小点割集,\(x,y\) 在 \(V-V'\) 生成子图的连通块是 \(V_x,V_y\),则 \(\forall v\in V'\),\(N(v)\cap V_x\neq \varnothing ,N(v)\cap V_y \neq \varnothing\)。

证明:否则,加上 \(v\) 之后 \(x,y\) 仍然不连通, \(V'-\{v\}\) 也是 \(x,y\) 的点割集,从而 \(V'\) 不是极小的。

定理 1.1

弦图上任意两点 \(x,y\) 的任意极小点割集 \(V'\) 的生成子图是完全图。

证明:首先认为 \(|V'|>1\)。

任取 \(u,v\in V'\),则 \(|N(u)\cap V_x|>0,|N(v)\cap V_x>0|\),那么 \(u,v\) 存在只经过 \(V_x\) 中点的路径,找到最短的一条。这条长度 \(\ge2\)。对于 \(V_y\) 同理。此时我们得到了一个长度 \(\ge 4\) 的环。弦不可能在 \(V_x,V_y\) 之间(不连通性质),也不可能在 \(V_x,V_y\) 内部或者和一端和 \(u\) 或者 \(v\) 相连(这样不是最短),那么弦就是 \((u,v)\)。

因此任意两点 \(\in V'\) 都有边,\(V'\) 是完全图。

定义 1.3

如果 \(x\cup N(x)\) 的生成子图是完全图,称 \(x\) 为图的一个单纯点。

性质 1.3

任何弦图都有至少一个单纯点,不是完全图的弦图至少有两个不相邻的单纯点。

证明:

归纳证明。

结论对完全图显然成立。

设 \((x,y)\not\in E\),\(V'\) 是一个极小点割集。设 \(L=V_x\cup V’\),\(G'\) 为 \(L\) 生成子图。

如果 \(G’\) 是完全图,显然 \(x\in V_x\) 是一 \(G'\) 单纯点。否则,由归纳假设,\(G'\) 有两个不相邻的单纯点;

由于 \(V'\) 是完全图,\(V_x\) 一定有 \(G'\) 单纯点(最多有一个在 \(V'\))。而 \(V_x\) 在 \(G'\) 的单纯点显然也是在 \(G\) 的单纯点。

同样,在 \(V_y\) 还有一个。证毕。

定义 1.4

设 \(p\) 为 \(1\sim n\) 的排列,若 \(\forall i\in[1,n]\cap\Z,p_i\) 在 \(\{p_i,p_{i+1},\dots,p_n\}\) 的 \(G\) 的生成子图上是单纯点,称 \(p\) 是 \(G\) 的完美消除序列。

以下的左、先代表下标更小。

定理 1.2

一个无向图具有完美消除序列当且仅当它是弦图。

证明:

如果一个无向图具有完美消除序列,假设其存在长度 \(\ge 4\) 的环,\(x\) 为在这个环上对应 \(p\) 最靠左的一个,则它在环上相邻的两点之间必有边,这就是一个弦。

如果一个无向图是弦图,可以先消除单纯点,再把剩下的点的生成子图(这也是弦图)归纳做。

算法 1.1 最大势算法

上面的构造过程朴素实现是 \(O(n^4)\) 的,自然无法满足需求。

最大势算法(MCS 算法)可以 \(O(n+m)\) 求出弦图的完美消除序列,当然可以判定一个图是否是弦图。

流程:

维护一个初始为空的序列;

每次把邻域已加入序列点最多的点加入序列,重复这样的操作直到所有点都被加入序列。

反转此序列。

最终得到的序列就是完美消除序列。

为了证明此算法正确性,我们需要知道一个引理。

以下设 \(\alpha(x)\) 为 \(x\) 在这个序列中的位置。

引理 1.1

若 \(\alpha(u)<\alpha(v)<\alpha(w)\),且 \((u,w)\in E,(v,w)\not\in E\),则 \(\exists x,\alpha(v)<\alpha(x),(v,x)\in E,(u,x)\not\in E\)。

证明:显然,必须得有一个补齐贡献。

引理 1.2

一个序列 \(v_0,v_1,\dots,v_k(k\ge 2)\) 不可能同时满足以下条件,其中 \(\alpha\) 是一个弦图 \((V,E)\) 的序列得出的:

\[\left\{\begin{matrix} (v_i,v_{i+1})\in E\\ (v_i,v_j)\not\in E(|i-j|>1) \\ \exists i\in (0,k)\cap \Z,\alpha(v_i)<\alpha(v_{i+1})<\dots<\alpha(v_k),\alpha(v_i) <\alpha(v_{i-1})<\dots<\alpha(v_1)<\alpha(v_k)<\alpha(v_0) \end{matrix}\right. \]

证明:

根据引理 1.1 和 \(\alpha(v_1)<\alpha(v_k)<\alpha(v_0)\) 得到 \(\exists x,\alpha(v_k)<\alpha(x),(v_k,x)\in E,(v_1,x)\not\in E\)。

找到最小的 \(j>1\) 满足 \((v_j,x)\in E\),则 \((v_0,x)\not\in E\),否则得到一个无弦环 \((v_0,v_1,\dots,v_j,x)\),不符合弦图定义。

若 \(\alpha(x)<\alpha(v_0)\),则令当前序列为 \(v_0,\dots,v_j,x\),否则为 \(x,v_j,v_{j-1},\dots,v_0\)。

这样的操作可以无穷进行,而每次 \(\min(\alpha(v_0),\alpha(v_k))\) 会变大,而此项不超过 \(n\),矛盾。

定理 1.3

以上算法正确求出了弦图的完美消除序列。

标签:1.1,cap,子图,单纯,alpha,序列,Genshin
From: https://www.cnblogs.com/british-union/p/xiantu.html

相关文章

  • 欧拉积分(Genshin)
    在计算组合数式子的时候,我们时常会看到这样的式子:\[\frac{(-2n)!((-n/2)!)^2}{((-n)!)^3}\]然而,我们不知道什么是负数的阶乘。这里必须引入一个特殊函数——\(\Gamma\)函数。\[\Gamma(z)=\int_0^{\infty}t^{z-1}e^{-t}dt(\Re(z)>0)\]有\[\Gamma(z)=-\int_0^{\infty}t^{z-1}......
  • 欧拉数(Genshining)
    欧拉数记\(\left\langle\begin{matrix}n\\k\end{matrix}\right\rangle\)为\(n\)阶排列\(p[1:n]\)中有\(k\)个\(p[i]<p[i+1](i<n)\)的数量。基础公式和欧拉数·行有\(\left\langle\begin{matrix}n\\k\end{matrix}\right\rangle=\left\langle\......
  • Genshin Impact: So Much Fun!
    IloveplayingGenshinImpact!It'sagamewhereyouexploreabig,beautifulworldcalledTeyvat.Theplacesinthegamelookreallypretty,likebigmountains,rivers,andcoolcities.Inthegame,youcanbedifferentcharacters.Eachonehasspec......
  • 真正的鲜花——genshin着走下去
    吃饭遇到了CQ。坐下后,CQ问我:“你的原神之旅还有多久啊”我愣了一下,似懂非懂地回答道“下周六”“对于以后的原神旅途怎么安排呢?”这下听懂了。就像发现眼前有坨屎一旁有摄像头于是顿悟为巧克力蛋糕然后猛吃的恍然大悟。我也是谜语人了“我玩了四年半的原神了,下周抽卡。”“......
  • AndroGenshin
    是一个apk文件jadx打开以后发现主要操作 找到mainactivity,研究代码可以知道主要操作就是对两个字符串进行RC4加密再进行一次换表的base64操作,最后再将加密后的结果与flag做对比 如何得知换表的base64?看上面的it_is_not_base64函数,分析可知 则就是RC4的结果作为换表的bas......
  • 线性空间与线性基(genshining)
    各代数结构定义群对于一个集合\(G\)和运算\(\times\),若其满足:封闭性、结合律,具有单位元,对于每个元素都有逆元,则称呼\((G,\times)\)为一个群。阿贝尔群,或交换群是运算满足交换律的群的称呼。半群是运算满足封闭性、结合律加上一个集合的代数结构。域对于一个集合\(K\)......
  • 概率学习(Genshin中)
    几何分布\[P(x=k)=(1-a)^{k-1}a,k>0\]容易发现,\(E(x)=\dfrac{1}{a}\)。Min-Max容斥对于集合\(S\),有:\[\max(S)=\sum_{T\subseteqS,T\neq\emptyset}\min(T)(-1)^{|T|+1}\]依据期望的线性性,有:\[E(\max(S))=\sum_{T\subseteqS,T\neq\emptyset}E(\min(T))(-1)^{|......
  • MacOS-Setup-GenshinImpact
    MacOS-Setup-GenshinImpact导航(返回顶部)1.GenshinImpact1.1国内安装包1.2国际安装包1.3云平台游戏2.安装2.1下载并安装PlayCover2.2添加ipa源2.3安装ipa软件3.登陆验证3.1关闭SIP3.2添加参数并登陆验证3.3重新开启SIP3.4补充阅读3.5更......
  • How to play Genshin games on Apple Silicon Mac All In One
    HowtoplayGenshingamesonAppleSiliconMacAllInOne如何在Apple芯片的Mac上玩原神游戏macOS&M1/M2CPU✅macOS&IntelCPU❌PlayCoverRuniOSa......
  • 2022 ICPC合肥 B Genshin Impact
    ProblemB.GenshinImpact概率考虑一段\(y\)中,被燃烧的时间段及其概率只需要计算会影响到这一段的射箭点燃火的概率即可也就是这一段\(y\)开头的那次射箭,以及上次......