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《初学C语言第18天——扫雷游戏特别篇》

时间:2023-12-09 17:31:32浏览次数:36  
标签:ROWS 特别篇 int 18 COLS mine char printf C语言

//(game.h.cpp)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#define ROW 9

#define COL 9

#define ROWS ROW+2

#define COLS COL+2

#define LEI 10//雷的个数10

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<time.h>

//函数声明

void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set);

void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);//此处的[][]要与对应数组保持一致,而int**可以更改

void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col);

void FindMine(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS],int row,int col);//由于关系到两个数组,所以不再用board,直接引用两个数组


//(game.c.cpp)

#include"game.h.cpp"

void InitBoard(char board[ROWS][COLS],int rows, int cols, char set)

//此函数只能把数组初始化成一样的,而不能是不一样的

{

int i = 0;

int j = 0;

for (i = 0; i < rows; i++)

{

 for (j = 0; j < cols; j++)

 {

  board[i][j] = set;//此处使用*而不是0的原因是,mine数组排查完之后*变成0,而show数组还未排查

  //所以使board[i][j] =set(设置),set为初始函数的字符,这样在后续初始化函数时就可以随意定义‘0或者'*'

 }

}

}

void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)

{

int i = 0;

int j = 0;

for (i = 0; i <= col; i++)

{

 printf("%d ", i);//打印出列号

}

printf("\n");//换行

for (i = 1; i <= row; i++)//此时行列已经变成9,所以,数组的第一个坐标也就变成了(1,1),所以此处i为1

{

 printf("%d ", i);//打印行号

 for (j = 1; j <= col; j++)

 {

  printf("%c", board[i][j]);

 }

printf("\n");

}

}

void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)

{

int count = LEI;//为了方便改变雷的个数,使用LEI,只需在头文件中改变即可

while (count)

{

 int x = rand() % row + 1;//可放雷的范围是9/9(在没放过雷的位置存放雷),首位置是(1,1),每放一个雷,LEI--(减1,直至0)

 int y = rand() % col + 1;//rand随机值,x,y取值范围x<=row,y<=col,so,rand()%(row或col)+1,就是x,y的范围

 if (board[x][y] == '0')

 {

  board[x][y] = '1';

  count--;

 }

}//rand()函数使用之前要先调用srand

}

//'0'-'0'=0

//'1'-'0'=1

//'3'-'0'=3

int get_mine_count(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)//统计周围有几个雷

{

return mine[x - 1][y] +mine[x - 1][y - 1] +

 mine[x][y - 1] +mine[x + 1][y - 1] +

 mine[x + 1][y] +mine[x+1][y + 1] +

 mine[x][y + 1]+mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0';

}

void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)

{

int x = 0;

int y = 0;

int win = 0;

//共有10个雷,71个位置没有雷

while (win<row*col-LEI)

{

 printf("请输入排查雷的坐标:>");

 scanf("%d%d", &x, &y);

 if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)//判断坐标是否合法

 {

  //踩雷了

  if (mine[x][y] == '1')

  {

   printf("很遗憾,你被炸死了!\n");//由于玩家不知道自己为什么被炸死,所以打印出雷的信息

   DisplayBoard(mine,row,col);

   break;//游戏结束

  }

  else//没踩到雷

  {

   //计算x,y周围有几个雷

   int count=get_mine_count(mine,x,y);

   show[x][y] = count + '0';

   DisplayBoard(show, row, col);

   win++;

  }

 }

 else

 {

  printf("输入坐标非法,请重新输入!\n");

 }

}

if (win == row * col -LEI)

{

 printf("恭喜你,排雷成功了!\n");

}

}



//(test.c.cpp)

#include"game.h.cpp"

void menu()//建立菜单

{

printf(" * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * \n");

printf(" * * * *  1.play    0.exit  * * * * \n");

printf(" * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n");

}

void game()

{

//雷的信息储存

//1.布置好的-雷的信息(数组名-mine),包含附加圈

char mine[ROWS][COLS] = { 0 };//数组大小为11*11,包含附加圈

//2.排查出的-雷的信息(数组名-show),不包含附加圈

char show[ROWS][COLS] = { 0 };//数组大小为11*11

//初始化

InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');//让show和mine都为11,11,是为了相同数组,对应位置坐标相同,减少下标的二次更改

InitBoard(show, ROWS, COLS, '*'); //由于让set为初始函数的字符,这样在后续初始化函数时就可以随意定义‘0或者'*'

//打印棋盘

//DisplayBoard(mine,ROW,COL);//此时打印不需要打印最外的附加圈,so,此时为9,9

DisplayBoard(show, ROW, COL);

//虽然打印棋盘时用的是9,9的格式,但是语法规定引用数组就应与初始设定保持一致。

// 如需改变,直接改变实参(ROW/ROWS、COL/COLS)即可

//布置雷

SetMine(mine, ROW, COL);//雷在9,9里

//DisplayBoard(mine, ROW, COL)正式扫雷程序中没有这一步

//扫雷

FindMine(mine,show,ROW,COL);//在mine数组中查找信息存储到show数组里面去(因为要操作两个数组,所以两个数组都要传过去)

}


void test()

{

int input = 0;

srand((unsigned int)time(NULL));//srand不能频繁调用,调用一次即可

//用time的fan'hui'zhi

do//可以玩完一把再继续玩,do,while的结构

{

 menu();//菜单menu

 printf("请选择:>");

 scanf("%d", &input);

 switch (input)

 {

 case 1:

  game();//简易的函数:game—>完成此游戏的代码

  break;

 case 0:

  printf("退出游戏\n");

  break;

 default:

  printf("选择错误,重新选择!\n");

 }

} while (input);

}

int main()

{

test();

return 0;

}

标签:ROWS,特别篇,int,18,COLS,mine,char,printf,C语言
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