首页 > 其他分享 >单例设计模式

单例设计模式

时间:2023-12-08 22:01:00浏览次数:25  
标签:Singleton C++ instance 实例 模式 单例 设计模式

单例模式是一种常用的软件设计模式,其目标是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在C++中,可以通过以下步骤实现单例模式:

  1. 私有化构造函数,以防止外界创建单例类的对象。
  2. 使用类的私有静态指针变量指向类的唯一实例。
  3. 使用一个公有的静态方法获取该实例。

以下是一个简单的C++单例模式的实现示例:

class Singleton
{
private:
    static Singleton* instance;
    Singleton() {}
    ~Singleton() {}
    Singleton(const Singleton&);
    Singleton& operator=(const Singleton&);

public:
    static Singleton* getInstance()
    {
        if (instance == NULL)
            instance = new Singleton();
        return instance;
    }
};

// Initialize static member
Singleton* Singleton::instance = NULL;

这个例子中,Singleton类的构造函数是私有的,这意味着不能从类的外部创建Singleton对象。唯一的Singleton实例是通过getInstance()函数创建的,该函数检查instance是否为NULL,如果是,则创建一个新的Singleton对象1

然而,这个简单的实现在多线程环境下可能会有问题。如果两个线程同时调用getInstance(),可能会创建两个Singleton实例。为了解决这个问题,可以使用双检查锁定模式(Double-Checked Locking Pattern)1

此外,C++11引入了内存模型,提供了原子操作来实现内存的同步访问,因此在C++11后可以正确地跨平台实现双检查锁定模式1

请注意,这只是单例模式的一种实现方式,还有其他的实现方式,例如懒汉式、饿汉式等2。具体选择哪种实现方式取决于你的具体需求和环境。在选择合适的实现方式时,你需要考虑多线程安全、资源管理、程序的性能和复杂性等因素2。如果你对这些有疑问,我可以提供更多的帮助。12

 

标签:Singleton,C++,instance,实例,模式,单例,设计模式
From: https://www.cnblogs.com/whcjob/p/17889142.html

相关文章

  • 小谈设计模式(14)—建造者模式
    (小谈设计模式(14)—建造者模式)专栏介绍专栏地址link专栏介绍主要对目前市面上常见的23种设计模式进行逐一分析和总结,希望有兴趣的小伙伴们可以看一下,会持续更新的。希望各位可以监督我,我们一起学习进步,加油,各位。建造者模式建造者模式是一种创建型设计模式,它可以将一个复杂......
  • GOF23--23种设计模式(二)
    一.建造者模式建造者模式也是属于建造型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式定义:将一个复杂的对象的构建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示主要作用:在用户不知道对象的构建细节的情况下,就可以创建复杂的对象这里需要注意一下,建造者模式都都是用来创建复杂对......
  • 23种设计模式——建造者模式
    今天我们要学习的是23种设计模式中的第四种——建造者模式。建造者模式主要适用于一些基本部件不会变,而其组合经常变化的情况,下面我们开始进入正题。概念:建造者模式(BuilderPattern)又叫生成器模式,是一种对象构建模式。建造者模式是将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的......
  • uml设计模式语言
    UML(UnifiedModelingLanguage)是一种广泛应用于软件开发和系统设计的建模语言。在软件工程中,UML图用于可视化、规划和共享系统设计的概念,其中类图是其中最核心、最常用的一种图示。本文将简述UML模型设计的基本概念,重点关注类图及其关系的详细解释。1.UML概述:UML作为一种标准化......
  • 设计模式
    1.设计模式的概念在面向对象领域中的一个重要突破就是提出设计模式的概念。软件的设计模式是人们在长期的开发实践中总结的良好经验,他提供了一个简单、统一的描述方法,使人们可以复用这些软件设计方法、过程管理经验。2.设计模式的描述设计模式的概念是来自于建筑师ChristopherAl......
  • 单例模式(Singleton)的同步锁synchronized
    当两个人同时操作一条数据时会引起并发,这时候可以用synchronized锁住代码块,进行相关处理。注:JPAUtil根据ID查询不是实时数据,可能里面有缓存。后改成DBTool原生查询sql,才查出实时数据。DBTooltool=newDBTool();Record[]r=tool.executeQuery("selectstatefromtableNamewh......
  • 软件设计模式的七大原则
    1.单一职责原则一个类应该有且仅有一个引起它变化的原因例如实现登录功能,不应该设计一个类,即负责数据库的连接,又负责页面的初始化,又负责数据的接收和处理而应该把这些功能分开,分成多个不同的类,各司其职2.开闭原则一个软件实体应该对拓展开放对修改关闭,也就是说,当需要修改功......
  • 单例模式
    创建单例模式importthreadingimporttimeclassSingleton:instance=None#加锁是为了当多线程调用时,防止出现多线程执行太快都去新建了一个对象,这就违背了单例模式的意义lock=threading.RLock()def__init__(self,name):self.name=nam......
  • 深入理解和实现Qt中的单例模式
    在Qt框架中,单例模式的实现是一个常见的需求,它有多种实现方式,每种都有其特点。以下是对这些方法的探讨,包括宏定义方式、模板类方式,以及Qt的内置单例宏,并附有具体的使用示例。宏定义方式的单例模式宏定义方式是一种传统且直接的实现单例模式的方法,但它可能导致代码重复和类型安全......
  • 小谈设计模式(12)—迪米特法则
    (小谈设计模式(12)—迪米特法则)专栏介绍专栏地址http://t.csdnimg.cn/VpriY专栏介绍主要对目前市面上常见的23种设计模式进行逐一分析和总结,希望有兴趣的小伙伴们可以看一下,会持续更新的。希望各位可以监督我,我们一起学习进步,加油,各位。迪米特法则迪米特法则(LawofDemeter)......