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学习笔记11

时间:2023-11-26 22:12:10浏览次数:35  
标签:11 addr IP 笔记 server 学习 printf line include

TCP/IP和网络编程

  1. TCP/IP协议
    TCP/IP是互联网的基础,TCP代表传输控制协议,IP代表互联网协议。TCP/IP的四层结构:
  • 应用层:向用户提供应用程序,如电子邮件、文件传输访问、远程登录等 ssh ping
  • 传输层提供应用程序间的通信,格式化信息流,提供可靠传输: TCP UDP
  • 网络层:进行网络连接的建立和终止及IP地址的寻找最佳途径等 IP
  • 网络接口层:传输数据的物理媒介 Ethernet
  1. IP主机和IP地址
    主机是支持TCP/IP协议的计算机或设备,每个主机由一个32位的IP地址*来标识。主机也可以用主机名**来表示,应用程序通常使用主机名而不是IP地址。
    IP地址分为两部分,NetworkID字段和HostID字段。IP地址分为A~E类,分类规则如下图:

    本地主机的链路层是一个回送虚拟设备,它将每个数据包路由回同一个localhost,这样就可以在同一台计算机上运行TCP/IP应用程序,而不需要实际链接到互联网。
  2. IP协议
    用于在IP主机之间发送/接受数据包。IP主机只向接收主机发送数据包,但它不能保证数据包会被发送到它们的目的地,也不能保证按顺序发送。这意味着IP并非可靠的协议,必要时,必须在IP层的上面实现可靠性。
  3. IP数据包格式
    IP数据包由IP头、发送方IP地址和接收方IP地址以及数据组成。每个IP数据包的大小最大为64KB,IP头包含有关数据包的更多信息。
  4. 路由器
    IP主机之间可能相距很远,通常不可能从一个主机直接向另一个主机发送数据包,路由器是接受和转发数据包的特殊IP主机。如果有的话,一个IP数据包可能回应过许多路由器,或者跳跃到达某个目的地。
    每个IP包在IP报头都有一个8位的生存时间(TTL)计数,最大值为255,每个路由器上,TTL会减小1,如果减到0还没有到达目的地,则会直接丢弃,可以防止数据包在IP网络中无限循环。
  5. UDP和TCP
    UDP(用户数据报协议):在IP上运行,用于发送/接受数据报,不能保证可靠性,但快速高效。
    用户可使用ping命令探测目标主机。
    TCP(传输控制协议):是一种面向连接的协议,用于发送/接受数据流,也可在IP上运行,它能保证可靠的数据传输。
  6. 端口编号
    多个应用程序(进程)可同时使用TCP/UDP,每个应用程序由三个组成部分唯一标识:应用程序=(主机IP,协议,端口号)
    25端口:简单邮件传输服务器(SMTP)
    80端口:万维网服务器(HTTP)
    20、21端口:文件传输服务器(控制连接)(FTP)
  7. 网络和主机字节序
    计算机可以使用大端字节序,也可以使用小端字节序。大端机器上,据始终按网络序排列;小端机器上,可在主机序和网络序之间转换数据。

网络编程

1.网络编程平台
(1)服务器上的用户账户
(2)单独PC或笔记本电脑
2.服务器-客户机计算模型
在服务器-客户机计算模型中,我们首先在服务器主机上运行服务器进程,然后从客户机主机运行客户机,在UDP中,服务器等待来自客户机的数据报,处理数据包并生成对客户及的响应。在TCP中,服务器等待客户机连接,客户机首先连接到服务器,在客户机和服务器之间建立一个虚拟电路,建立连接后,服务器和客户机可以交换连续的数据流。
3.套接字编程
在网络编程中,TCP/IP的用户界面是通过一系列C语言库函数和系统调用来实现的,这些函数和系统调用被称为套接字API。
(1)套接字地址
(2)套接字API

  • int套接字
  • int bind(int sockfd,struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen)
  • UDP套接字
  • TCP套接字
  • send()/read()以及recv()/write()
    4.UDP回显服务器—客户机程序
    服务器:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>

#define BUFLEN 256 // max length of buffer 
#define PORT	1234 // fixed server port number

char line[BUFLEN];
struct sockaddr_in me, client; 
int sock, rlen, clen = sizeof(client);

int main()
{
    printf("1. create a UDP socket\n");
    sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
    printf ("2. fill me with server address and port nximber\n"); memset((char *)&me, 0, sizeof(me));
    me.sin_family = AF_INET;
    me.sin_port = htons(PORT);
    me.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // use localhost
    printf("3. bind socket to server IP and port\n");
    bind(sock, (struct sockaddr*)&me, sizeof(me));
    printf("4. wait for datagram\n");

    while(1)
    {
        memset(line, 0, BUFLEN);
        printf("UDP server: waiting for datagram\n");
        // recvfrom() gets client IP, port in sockaddr_in clinet 
        rlen=recvfrom(sock,line,BUFLEN,0,(struct sockaddr *)&client,&clen); 
        printf("received a datagram from [host:port] = [%s:%d]\n", inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port)); 
        printf("rlen=%d: line=%s\n", rlen, line);
        printf("send reply\n");
        sendto(sock, line, rlen, 0, (struct sockaddr*)&client, clen);
    }
}

客户:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>

#define SERVER_HOST "81.70.18.119" //
#define SERVER_PORT 1234
#define BUFLEN       256

char line[BUFLEN];
struct sockaddr_in server;
int sock, rlen, slen=sizeof(server);

int main()
{
    printf("1. create a UDP socket\n");
    sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
    printf("2. fill in server address and port number\n");
    memset((char *) &server, 0, sizeof(server));
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_port = htons(SERVER_PORT);
    inet_aton(SERVER_HOST, &server.sin_addr);

    while(1) 
    { 
        printf("Enter a line :"); 
        fgets(line, BUFLEN, stdin); 
        line[strlen(line)-1] = 0; 
        printf("send line to server\n");
        sendto(sock,line,strlen(line),0,(struct sockaddr *)&server,slen);
        memset(line, 0, BUFLEN);
        printf("try to receive a line from server\n");
        rlen-recvfrom(sock,line,BUFLEN,0,(struct sockaddr*)&server,&slen); 
        printf("rlen=%d: line=%s\n", rlen, line);
    }
}

运行截图:

5.TCP回显服务器-客户机程序
服务器:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>

#define MAX  256
#define SERVER_HOST "localhost"
#define SERVER_PORT 1234
struct sockaddr_in server_addr;
int sock,r;

int client_init()
{
    printf("======= clinet init ==========\n"); 
    printf ("1 : create a TCP socket\n");
    sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
    if (sock<0)
    {
        printf("socket call failed\n"); exit(1);
    }
    printf("2 : fill server_addr with server's IP and P0RT#\n"); 
    server_addr.sin_family = AF_INET; 
    server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // localhost 
    server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); // server port number    
    printf("3 : connecting to server ....\n");
    r = connect (sock, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof (server_addr)); 
    if (r < 0)
    {
        printf("connect failed\n"); exit(3);
    }

    printf("4 : connected OK to\n");
    printf ("-------------------------------------------------\n");
    printf("Server hostname=%s PORT=%d\n", SERVER_HOST, SERVER_PORT); 
    printf ("-------------------------------------------------\n");
    printf("========= init done ==========\n");
}

int main()
{
    int n; 
    char line[MAX], ans[MAX];
    client_init();
    printf("***processing  loop *********\n");
    while (1)
    {
        printf("input a line :");
        bzero(line, MAX);
        fgets(line, MAX, stdin);
        line[strlen(line)-1] = 0;
        if (line[0]==0) 
            exit(0);
        n = write(sock,line,MAX);
        printf("client:wrote n=%d bytes;line=%s\n", n, line);
        n = read(sock,ans,MAX);
        printf("client:read n=%d bytes;line=%s\n", n, ans);
    }
}

客户机:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>

#define MAX  256
#define SERVER_HOST "localhost"
#define SERVER_IP "81.70.18.119"
#define SERVER_PORT 1234

struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
struct in_addr client_addr_tranform;
int  mysock, csock;
int  r, len, n;

int server_init ()
{
    printf("================== server init ======================\n"); // create a TCP socket by socket() syscall
    printf("1 : create a TCP STREAM socket\n");
    mysock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
    if (mysock < 0)
    {
        printf("socket call failed\n");
        exit(1);
    }
    printf("2 : fill server_addr with host IP and PORT# info\n");
    // initialize the server_addr structure
    server_addr.sin_family = AF_INET;	// for TCP/IP
    server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // This HOST IP 
    server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);	// port number 1234
    printf("3 : bind socket to server address\n");
    r = bind(mysock,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr)); 
    if (r < 0)
    {
        printf("bind failed\n"); 
        exit(3);
    }
    printf(" hostname = %s port = %d\n", SERVER_HOST, SERVER_PORT); 
    printf("4 : server is listening ....\n");
    listen(mysock, 5); // queue length = 5
    printf("=================== init done =======================\n"); 
}

int main()
{
    char line[MAX];
    server_init();
    client_addr_tranform.s_addr = client_addr.sin_addr.s_addr;
    while(1)	// Try to accept a client request
    {
        printf("server: accepting new connection ....\n");
        // Try to accept a client connection as descriptor newsock 
        len = sizeof(client_addr);
        csock = accept(mysock, (struct sockaddr *)&client_addr, &len);
        if (csock < 0)
        {
            printf("server: accept error\n"); exit(1);
        }
        printf("server: accepted a client connection from\n");
        printf ("-----------------------------------------\n");
        printf("Clinet: IP=%s port=%d\n", inet_ntoa(client_addr_tranform), ntohs(client_addr.sin_port));
        printf ("-----------------------------------------\n");
        while(1) 
        {
            n = read(csock, line, MAX);
            if (n==0)
            {
                printf("server: client died, server loops\n"); close(csock);
                break; 
            }
            printf("server: read n=%d bytes; line=%s\n", n, line); // echo line to client
            n = write(csock, line, MAX);
            printf("server:wrote n=%d bytes; ECHO=%s\n", n, line); 
            printf("server:ready for next request\n");
        }
    }
}

运行截图:

苏格拉底挑战

针对TCP/IP协议知识点的苏格拉底挑战





针对网络编程知识点的苏格拉底挑战









标签:11,addr,IP,笔记,server,学习,printf,line,include
From: https://www.cnblogs.com/wzj1234/p/17856398.html

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