首页 > 其他分享 >运用Kotlin开发Android应用的一些技巧

运用Kotlin开发Android应用的一些技巧

时间:2023-11-19 11:11:54浏览次数:33  
标签:toast lparams 技巧 Kotlin Anko Android dip 我们

今天的这篇文章带你学习使用Kotlin开发Android应用,并对比我们传统语言Java,让你真真切切的感受到他的美和优雅。

配置

项目gradle文件

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin:'kotlin-android'
apply plugin:'kotlin-android-extensions'

dependencies {
    classpath 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.1.1'
}

app Gradle文件:

compile 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:1.1.1'
compile 'org.jetbrains.anko:anko-sdk25:0.10.0-beta-1'// sdk15, sdk19, sdk21, sdk23 are also available
compile 'org.jetbrains.anko:anko-appcompat-v7:0.10.0-beta-1'
Anko

通过上面的配置,你会发现引入的有anko的依赖。Anko是JetBrains开发的一个强大的库,说起JetBrains ,那就牛逼了,Kotlin语言是他们开发的,最流行的的开发工具intellij idea都是他们开发的,AS也是基于IDEA的。好了,言归正传,Anko是Kotlin官方开发的一个让开发Android应用更快速更简单的Kotlin库,并且能让我们书写的代码更简单清楚更容易阅读。它包括多个部分,如下

Anko Commons: a lightweight library full of helpers for intents, dialogs, logging and so on;
Anko Layouts: a fast and type-safe way to write dynamic Android layouts;
Anko SQLite: a query DSL and parser collection for Android SQLite;
Anko Coroutines: utilities based on the kotlinx.coroutines library

那么接下来,我们就通过代码来理解Kotlin语言开发Android的优势所在。

再也不用findViewById

做过Android开发的人都知道,布局文件写的多了,findViewById也是一个很大的工作量,而且还要先声明变量,在findViewById然后再强转成我们的控件,使用方式一般如下

TextView username;
username=(TextView)findViewById(R.id.user);

username.setText("我是一个TextView");

有时候写的是不是想吐,可能有些人说现在不是有一些注解的库,如butterknife,当我们使用注解时可以不用findViewById了,使用方式如下

@BindView(R.id.user)
TextView username;

username.setText("我是一个TextView");

确实是这样,使用注解后确实给我们少了一些工作量,不过这依然没有最简单化,最简单的就是我们可以直接给id为user的控件直接赋值,或许你会感觉这有点不可思议。不过Kotlin确实做到了。我们可以直接这样写

user.text="我是一个TextView"

看到这你是不是有一种相见恨晚的感觉,太Tama的简洁了。user就是我们布局文件声明的id,.text就想当与setText()给,在Kotlin语言中,我们看不到了像Java中的set/get方法了。需要注意的是,当我们想这样使用的时候(不用findViewById,直接使用xml控件我们需要在gradle加入apply plugin: ‘kotlin-android-extensions’),需要加入下面一句代码

//activity_login就是我们的布局
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_login.*
Anko Layout

通常我们使用xml文件写我们的布局,但是他有一些缺点如不是类型安全,不是空安全,解析xml文件消耗更多的CPU和电量等等。而Anko Layout可以使用DSL动态创建我们的UI,并且它比我们使用Java动态创建布局方便很多主要是更简洁,它和拥有xml创建布局的层级关系,能让我们更容易阅读。

verticalLayout {
            val textView=textView("我是一个TextView")
            val name = editText("EditText")
            button("Button") {
                onClick { toast("${name.text}!") }
            }
        }

我们在OnCreate方法中可以去掉setContentView,然后加入上面代码就可以显示如下图的效果,即一个垂直的线性布局中,放了一个TextView,一个EditText,和一个Button。并且Button中有一个点击事件,当点击时将EditText的内容
以toast显示。

运用Kotlin开发Android应用的一些技巧运用Kotlin开发Android应用的一些技巧

上面的代码是不是很简单易懂,当然,默认的控件并不能满足我们的需求,例如我们会更改字体的颜色及大小,会设置宽度和高度,会设置margin,padding值,那么该如何实行呢,当然也很简单,因为它的逻辑和xml书写布局是一个套路。例如以下实现

val textView=textView("我是一个TextView"){
                textSize = sp(17).toFloat()
                textColor=context.resources.getColor(R.color.red)
            }.lparams{
                margin=dip(10)
                height= dip(40)
                width= matchParent
            }

我想我不需要说明上面的代码,你就应该看得出控件实行的效果。因为它的属性和我们在xml设置属性的名字对应的。

在上面创建UI过程中,我们直接把创建UI的代码写在onCreate方法中了,当然,还有一种写法。我们创建一个内部类实行AnkoComponent接口,并重写createView方法,该方法返回一个View,也就是我们创建的布局。修改如下

inner class UI : AnkoComponent<LoginActivity> {
        override fun createView(ui: AnkoContext<LoginActivity>): View {
           return with(ui){
               verticalLayout {
                   val textView=textView("我是一个TextView"){
                       textSize = sp(17).toFloat()
                       textColor=context.resources.getColor(R.color.red)
                   }.lparams{
                       margin=dip(10)
                       height= dip(40)
                       width= matchParent
                   }
                   val name = editText("EditText")
                   button("Button") {
                        onClick { view ->
                            toast("Hello, ${name.text}!")
                        }
                   }
               }
           }
        }
    }

然后在onCreate方法中加一句代码,即可创建我们的布局页面了。如下

UI().setContentView(this@LoginActivity)

现在我们编译运行,发现效果和布局文件写的界面是一样的。但是它的性能是有优势的,其实吧并没有发觉性能优势。不管怎样,这种DSL确实便于阅读,也很容易上手,在上面的代码中,你可能注意到了dip(10),它表示将10dp转换为像素的意思,是Anko的扩展函数,说的扩展函数,如果阅读过Anko的源码我们发现里面大量的使用扩展函数,这也是Kotlin语言的优势之一。确实很强大,例如dip扩展(摘取View扩展)

inline fun View.dip(value: Int): Int = context.dip(value)
fun Context.dip(value: Int): Int = (value * resources.displayMetrics.density).toInt()

在上面resources.displayMetrics.density和我们Java getResources().getDisplayMetrics().density是一个效果,不过看着你会不会感觉比Java书写舒服多了,反正我是这么感觉的。

在上面的我们给Button加了一个点击事件,我们发现它支持lambda表达式。我们想显示一个Toast,只需要toast(“内容”)就可以了,是不是又很简洁。其实它也是扩展函数,实现

inline fun AnkoContext<*>.toast(message: CharSequence) = ctx.toast(message)
fun Context.toast(message: CharSequence) = Toast.makeText(this, message, Toast.LENGTH_SHORT).show()

当然创建dialog依然也很简单,如下

            alert ("我是Dialog"){
                      yesButton { toast("yes")}
                      noButton {  toast("no")}
                    }.show()

真是越看越舒心,哈哈。再来一个强大而又很简单很简单很简洁的一段代码实现。

        doAsync {
            //后台执行代码
            uiThread { 
            //UI线程
            toast("线程${Thread.currentThread().name}") }
        }

该段代码实现的就是AsyncTask 的效果,但是你应该发现它比Java的实现简洁多了,当然除非是色盲,要不然你会看出简洁的。

如果你使用Kotlin开发Android一段时间后,会发现它给我们减少了很多的代码量,当然更多的优势及用法需要我们自己去探索。相信经过探索后它会让你大吃一惊。

实现一个简单的登录界面

运用Kotlin开发Android应用的一些技巧运用Kotlin开发Android应用的一些技巧

界面很简单,伪代码

<LinearLayout>

<ImageView/>

<LinearLayout> <ImageView/><EditText账号/><LinearLayout>

<LinearLayout> <ImageView/><EditText密码/><LinearLayout>

<Button 登录/>

<LinearLayout> <CheckBox 记住密码/><TextView 隐私协议xieu/><LinearLayout>

<TextView/>

</LinearLayout>

看着并不复杂的,那么xml实现的代码就不在这贴出了,如果你想看xml实现可看,那么接下来来只看Anko在Kotlin代码中实现这个布局。

  lateinit var et_account: EditText
    lateinit var et_password: EditText
    inner class LoginUi : AnkoComponent<LoginActivity> {
        override fun createView(ui: AnkoContext<LoginActivity>) = with(ui) {
            verticalLayout {
                backgroundColor = context.resources.getColor(android.R.color.white)
                gravity = Gravity.CENTER_HORIZONTAL
                imageView(R.mipmap.ic_launcher).lparams {
                    width = dip(100)
                    height = dip(100)
                    topMargin = dip(64)
                }

                linearLayout {
                    gravity = Gravity.CENTER_VERTICAL
                    orientation = HORIZONTAL
                    backgroundResource = R.drawable.bg_frame_corner
                    imageView {
                        image = resources.getDrawable(R.mipmap.ic_username)
                    }.lparams(width = wrapContent, height = wrapContent) {
                        leftMargin = dip(12)
                        rightMargin = dip(15)
                    }
                    et_account = editText {
                        hint = "登录账户"
                        hintTextColor = Color.parseColor("#666666")
                        textSize = 16f
                        background = null
                    }
                }.lparams(width = dip(300), height = dip(40)) {
                    topMargin = dip(45)
                }

                linearLayout {
                    orientation = HORIZONTAL
                    backgroundResource = R.drawable.bg_frame_corner
                    gravity = Gravity.CENTER_VERTICAL
                    imageView {
                        image = resources.getDrawable(R.mipmap.ic_password)
                    }.lparams {
                        leftMargin = dip(12)
                        rightMargin = dip(15)
                    }
                    et_password = editText {
                        hint = "登录密码"
                        hintTextColor = Color.parseColor("#666666")
                        textSize = 16f
                        background = null
                    }
                }.lparams {
                    width = dip(300)
                    height = dip(40)
                    topMargin = dip(10)

                }

                button("登录") {
                    gravity = Gravity.CENTER
                    background = resources.getDrawable(R.drawable.bg_login_btn)
                    textColor = Color.parseColor("#ffffff")
                    onClick {
                        if (et_account.text.toString().isNotEmpty() && et_password.text.toString().isNotEmpty())
                            startActivity<MainActivity>() else toast("请输入账户或者密码")
                    }
                }.lparams(width = dip(300), height = dip(44)) {
                    topMargin = dip(18)
                }
                linearLayout {
                    orientation = HORIZONTAL
                    gravity = Gravity.CENTER_VERTICAL
                    checkBox("记住密码") {
                        textColor = Color.parseColor("#666666")
                        textSize = 16f
                        leftPadding = dip(5)
                    }
                    textView("隐私协议") {
                        textColor = Color.parseColor("#1783e3")
                        gravity = Gravity.RIGHT
                        textSize = 16f
                    }.lparams(width = matchParent)
                }.lparams(width = dip(300)) {
                    topMargin = dip(18)
                }

                textView("Copyright © Code4Android") {
                    textSize = 14f
                    gravity = Gravity.CENTER or Gravity.BOTTOM

                }.lparams {
                    bottomMargin = dip(35)
                    weight = 1f
                }
            }
        }
    }

看到上面的代码怎么样,看起来还不错吧,即使现在你不会写,但是你也能读懂它。在上面我们给登录按钮设置一个打开MainActivity的事件。startActivity的<>中写的是我们要跳转的Activity,如果给打开的界面传递参数,直接写在()中。例如我们将输入的账号和密码传到跳转的界面,则实现为

startActivity<MainActivity>("account" to et_account.text.toString(),"password" to et_password.text.toString())

标签:toast,lparams,技巧,Kotlin,Anko,Android,dip,我们
From: https://www.cnblogs.com/roccn/p/17841742.html

相关文章

  • Java开发者的Python快速进修指南:控制之if-else和循环技巧
    简单介绍在我们今天的学习中,让我们简要了解一下Python的控制流程。考虑到我们作为有着丰富Java开发经验的程序员,我们将跳过一些基础概念,如变量和数据类型。如果遇到不熟悉的内容,可以随时查阅文档。但在编写程序或逻辑时,if-else判断和循环操作无疑是我们经常使用的基本结构。毕竟,......
  • 提取另一列没有出现过的数据,这个技巧一定要掌握!
    1职场实例小伙伴们大家好,今天我们来讲解一个Excel在职场中的经典案例:如何通过函数公式法,判断某列在另外一列中没有出现过的数据,并显示在一个单元格内?下面我们用一个简单的例子说明一下原理。如下图所示:A列和C列为两列姓名数据,两列姓名数据可能存在交叉相同的姓名,现在我们想要统计一......
  • 安卓大佬力荐,送你一份超详细的Android学习教程指南
    前言之前,我们也经常听到一种声音“计算机专业已经饱和了,赚不到钱了”,但是现在,这种声音好像越来越少了,大家都没有这种担心了吗?主要是初级岗位已经趋于饱和,但高级岗位又相对缺乏,作为Android开发人员,我们应该思考怎么去往高级人才发展,而不是转学其他语言,我们是要懂得去成为金字塔顶端......
  • 冲刺秋招,备战24年春招,GitHub爆火的Android面试指南来袭!
    前言你有面试机会了吗?随着金九银十到来,肯定有很多小伙伴想抓住一年两次的机会,开始疯狂投简历了吧~但是事实是投出去的简历基本上HR都是已读不回收到面试邀请,被告知不用面试了参加了面试,就像走了个过场,成了HR的业绩指标面试通过,但是被放鸽子了...为什么?相信会有人想这样问,......
  • Android RecyclerView八个必会的面试技巧
    引言在Android开发领域,RecyclerView是一项强大的工具,用于处理大量数据的高效显示。熟练掌握RecyclerView的知识对于一名Android开发者来说至关重要。本文将深入研究一些常见的RecyclerView面试问题,并提供更详细的参考答案,以帮助你更好地准备面试。RecyclerView的优势和用途问题:请......
  • VIM 使用技巧 —— 全选删除
    操作步骤确保进入普通模式,按下ESC跳转到文件开头——gg进入可视模式——V,也就是shift+v将光标移到文件末尾——G,也就是shift+g删除——d解释1.可视模式可视模式允许我们选择一块文本区域,然后在上面进行编辑,比如删除、替换等。Vim中有在三种可视模式:......
  • VIM 使用技巧 —— 四种模式
    VIM,作为一款强大而高效的文本编辑器,以其独特的模式体系而闻名。在VIM中,有四种主要的模式,每一种都赋予用户不同的功能和操作。本文将深入探讨这四种模式,以帮助你更好地理解和利用VIM编辑器。1.普通模式(NormalMode)普通模式是VIM的默认模式,允许用户浏览和导航文本。在普通模式下,......
  • android studio 编译出指定 app 名称
    找到App工程目录中的"build.gradle"配置文件。在"build.gradle"中添加如下的代码。 //指定文件名的apk  //**************************************************************************  android.applicationVariants.all{    variant->variant.outputs.......
  • android 圆角方法之一
    playerView.setOutlineProvider(newViewOutlineProvider(){@OverridepublicvoidgetOutline(Viewview,Outlineoutline){outline.setRoundRect(0,0,view.getWidth(),view.getHeight(),15);}});......
  • 前景一片蓝海,Android音视频开发必备基础知识汇总
    前言转瞬间,2023只剩一个半月,再过去的一年里,音视频技术在经历一番风浪的侵袭过后,变得逐渐相对平静下来。“内卷”之外,大家似乎更多了一份“理性”指导我们去做一些正确的事,追求技术在商业中的更高价值。具体体现在我们要思考如何才能将自身能力更多、更快、更好的转化为产品。无论......