///* //自定义函数必须在调用该函数之前声明 //生命是可以不写函数体,但在后面需要将函数体补充完整 //按值传递德行参与调用函数类型一致 //*/ //#include <iostream> //using namespace std; //int sum(int a,int b){ // // int n=a+b; // a+=1; // return n; //} //int main(int argc, char** argv) { // int x,c=3,d=5; // //调用sum函数,并将计算结果赋值给变量x // x=sum(c,d); // cout<<"x="<<x<<",c="<<c; // return 0; //} ///* //哪些参数是地址传递,就在那个变量前加&号 //计算是写的是其变量,不加&号 //*/ //#include <iostream> //using namespace std; //int sum(int &a,int b){ // // int n=a+b; // a+=1; // return n; //} //int main(int argc, char** argv) { // int x,c=3,d=5; // //调用sum函数,调用时不写&号 // x=sum(c,d); // cout<<"x="<<x<<",c="<<c; // return 0; //} ///* //要接受相应变量的内存中变量的值,需要利用指针 //在接受内存地址的相应变量位置的变量前加“*”号, //运算时同样需要带*号,表示指针所指的那个变量参与运算 //*/ //#include <iostream> //using namespace std; //int sum(int *a,int b){ // int n=*a+b; // *a+=1; // return n; //} //int main(int argc, char** argv) { // int x,c=3,d=5; // //调用sum函数,要传递c的内存地址,前面加&号 // x=sum(&c,d); // cout<<"x="<<x<<",c="<<c; // return 0; //}
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