//按值传递 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; /* 自定义函数必须在调用该函数之前声明 声明时可以不写函数体,但在后面需要将函数体补充完整 按值传递的形参与调用函数类型一致 */ int sum(int a,int b){ int n=a+b; a+=1; return n; } int main(){ int x,c=3,d=5; //调用sum函数,并将计算结果赋值给变量X x=sum(c,d); cout<<"x="<<x<<",c="<<c; return 0; } //地址传递 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; /* 那些参数是地址传递,就在那个变量前加&号 计算时写的是其变量,不加&号 */ int sum(int &a,int b){ int n=a+b; a=a+1; return n; } int main(){ int x,c=3,d=5; //调用sum函数,调用时并不写&号 x=sum(c,d); cout<<"x="<<x<<",c="<<c; return 0; } //指针传递 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; /* 要接收相应变量的内存中变量的值,需要利用指针, 再接收内存地址的相应变量位置的变量前加"*"号, 运算时同样需要带*号,表示指针所指的那个变量参与运算 */ int sum(int *a,int b){ int n=*a+b; *a=*a+1; return n; } int main(){ int x,c=3,d=5; //调用sum函数,要传递c的内存地址,前面加&号 x=sum(&c,d); cout<<"x="<<x<<",c="<<c; return 0; }
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