Unity
游戏引擎是什么?
游戏引擎是一种软件框架,用于开发和创建电子游戏。它提供了一系列工具和功能,帮助开发者设计、构建和管理游戏的各个方面,包括图形渲染、物理模拟、音频处理、动画、碰撞检测、人工智能等。游戏引擎可以简化游戏开发过程,提高效率,并提供跨平台的支持,使开发者能够在不同的操作系统和设备上发布游戏。一些知名的游戏引擎包括Unity、Unreal Engine、CryEngine等。
Unity 介绍
Unity是一款跨平台的游戏引擎,由Unity Technologies开发和维护。它被广泛用于开发各种类型的游戏,包括2D和3D游戏,以及虚拟现实和增强现实应用程序。
Unity的优势包括:
- 跨平台支持:Unity可以在多个平台上运行,包括Windows、Mac、iOS、Android、PlayStation、Xbox等,使开发者能够轻松地将游戏发布到不同的设备和操作系统上。
- 强大的图形渲染能力:Unity提供了高质量的图形渲染功能,支持实时光照、阴影、粒子效果等,使游戏具有出色的视觉效果。
- 简化的开发流程:Unity提供了一个直观易用的可视化编辑器,使开发者能够快速创建场景、添加对象、调整属性等,无需编写大量的代码。
- 大量的资源和社区支持:Unity拥有庞大的资源库和活跃的社区,开发者可以轻松获取各种模型、纹理、音效等资源,并与其他开发者交流和分享经验。
- 强大的生态系统:Unity支持第三方插件和工具,扩展了其功能和灵活性,开发者可以根据自己的需求选择合适的插件来增强开发效率和游戏性能。
总之,Unity是一款功能强大、易于学习和使用的游戏引擎,适用于各种规模的游戏开发项目,并且具有广泛的应用和支持。
Unity引擎最初由丹麦的Unity Technologies公司于2005年创建。该公司的创始人之一是David Helgason,他与Joachim Ante和Nicholas Francis共同开发了Unity引擎。Unity最初是为了满足开发者在不同平台上创建游戏的需求而设计的。当时,游戏开发通常需要使用不同的引擎和工具来适应不同的平台,这导致了开发过程的复杂性和成本的增加。Unity的目标是提供一个跨平台的解决方案,使开发者能够更轻松地在多个平台上发布游戏。Unity引擎在推出后迅速获得了成功和认可。它的易用性、强大的功能和跨平台支持使其成为游戏开发者的首选工具之一。随着时间的推移,Unity不断发展和改进,增加了更多的功能和特性,如2D和3D游戏支持、虚拟现实和增强现实功能等。如今,Unity已经成为全球最受欢迎的游戏引擎之一,被广泛应用于游戏开发、虚拟现实、增强现实、模拟训练等领域。它的成功也推动了Unity Technologies公司的发展,使其成为一家全球知名的软件公司。
Unity学习方法
网课学习方法:
1.跟老师做练习
2.通过练习
3.不求甚解
4.自己解决问题
5.不用全面,只了解当前知道或者了解的。后续自己查就行了。
6.自己进行加速和跳过。
学习方案:
Unity基础->c#基础->Unity混合
Unity2023下载和安装
需要的工具:
Unity2022.1 VS2022(VScode Rider)
下载 Unity Hub来安装Unity ,推荐长期支持版本LTS
创建项目:
Unity 软件界面
可以设置布局,保存自己的布局。
工程目录下有:
- meta文件,是unity自动生成的配置文件。
- Logs 是日志文件
- Packages 是包,插件或者资源包,创建项目的时候有很多内置的包。
- ProjectSettings 是工程设置
- Temp 是临时文件
- UserSettings 是用户设置
- vs和sln代表是vs的编程软件。
Unity 基本设置
在UnityHub中添加简体中文模块,在下载安装。打开Unity项目,里面有个preferences出现了languages,选择简体中文就行了。然后重启Unity。
推荐使用英文版本。
preferences中选择external tools 里面选择vs的版本, 如果只有一个版本,会默认选择。