第三章学习总结
多任务处理
- 一般指的是同时进行几项独立活动的能力,这种逻辑并行性称为“并发”。
进程的概念
- 进程是对映像的执行
- 每个进程用一个独特的数据结构表示,称为进程控制块(PCB)或任务控制块(TCB),本书称为PROC结构体。如下是一个非常简单的PROC结构体:
- next:指向下一个PROC结构体的指针
- ksp:保存的堆栈指针
- pid:一个进程的进程编号
- status:表示当前状态
- priority:进程调度优先级
- kstack:进程执行时的堆栈
多任务处理系统
type.h文件
- 文件定义了系统常熟和表示进程的简单PROC结构体
#define FREE 0
#define READY 1
#define SLEEP 2
#define ZOMBIE 3
typedef struct proc
{
struct proc *next;
int *ksp;
int pid;
int ppid;
int status;
int priority;
int kstack[SSIZE];
}
ts.s文件
- 在32位GCC汇编代码中可实现进程上下文切换
queue.c文件
- 可实现队列和链表操作
t.c文件
- t.c文件定义MT系统数据结构、系统初始化代码和进程管理函数
Unix/Linux中的进程
进程来源
- 当操作系统启动时,操作系统内核的启动代码会强行创建一个PID=0初始进程。执行初始进程P0
INIT和守护进程
- 当进程P1开始运行时,它将其执行映像更改为INIT程序。因此,P1通常被称为INIT进程,因为它的执行映像是init程序。P1 开始复刻出许多子进程。
- P1的大部分子进程都是用来提供系统服务的。它们在后台运行,不与任何用户交互。
登录进程
- P1复刻了许多LOGIN进程,每个终端上一个,用于用户登录。
sh进程
- 当用户成功登录时,LOGIN进程会获取用户的gid和uid,从而称为用户的进程。他将目录更改为用户的主目录并执行列出的程序,通常是命令解释程序sh。
进程的执行模式
- 在Unix/Linux中进程以两种不同的模式执行,即内核模式和用户模式,简称Kmode和Umode。在每种执行模式下,一个进程有一个执行映像。
编程项目:sh模拟器
带有I/O重定向的单命令
- 提示用户输入命令行,其形式为:
cmd arg1 arg2 arg3…argn
- 处理简单命令:
cmd = "cd" : chdir(arg1) OR chdir(HOME) if no arg1;
cmd = "edit": exit(0) to terminate;
- 对于所有其他命令:
- 创建子进程;
- 等待子进程终止;
- 打印子进程的退出状态;
- 继续执行步骤1;
- 子进程
- 处理I/O重定向
- 执行cmd,传递参数
带有管道的命令
ELF可执行文件与sh脚本文件
苏格拉底挑战