ReentrantLock 是可重入的独占锁,只能有一个线程可以获取该锁,其它获取该锁的线程会被阻塞而被放入该锁的阻塞队列里面。
看看ReentrantLock的加锁操作:
// 创建非公平锁
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
// 获取锁操作
lock.lock();
try {
// 执行代码逻辑
} catch (Exception ex) {
// ...
} finally {
// 解锁操作
lock.unlock();
}
new ReentrantLock() 构造函数默认创建的是非公平锁 NonfairSync。
公平锁 FairSync
1. 公平锁是指多个线程按照申请锁的顺序来获取锁,线程直接进入队列中排队,队列中的第一个线程才能获得锁
2. 公平锁的优点是等待锁的线程不会饿死。缺点是整体吞吐效率相对非公平锁要低,等待队列中除第一个线程以外的所有线程都会阻塞,CPU 唤醒阻塞线程的开销比非公平锁大
非公平锁 NonfairSync
非公平锁是多个线程加锁时直接尝试获取锁,获取不到才会到等待队列的队尾等待。但如果此时锁刚好可用,那么这个线程可以无需阻塞直接获取到锁
非公平锁的优点是可以减少唤起线程的开销,整体的吞吐效率高,因为线程有几率不阻塞直接获得锁,CPU 不必唤醒所有线程。缺点是处于等待队列中的线程可能会饿死,或者等很久才会获得锁
默认创建的对象lock()的时候:
如果锁当前没有被其它线程占用,并且当前线程之前没有获取过该锁,则当前线程会获取到该锁,然后设置当前锁的拥有者为当前线程,并设置 AQS 的状态值为1 ,然后直接返回。如果当前线程之前己经获取过该锁,则这次只是简单地把AQS 的状态值加1后返回。
如果该锁己经被其他线程持有,非公平锁会尝试去获取锁,获取失败的话,则调用该方法线程会被放入 AQS 队列阻塞挂起。
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