首页 > 其他分享 >go笔记

go笔记

时间:2023-10-08 09:59:06浏览次数:35  
标签:Java 大写 首字母 笔记 go public

1、Go语言中的变量、函数、常量名称的首字母也可以大写,如果首字母大写,则表示它可以被其它的包访问(类似于 Java 中的 public);如果首字母小写,则表示它只能在本包中使用 (类似于 Java 中 private)。

标签:Java,大写,首字母,笔记,go,public
From: https://www.cnblogs.com/lfxx/p/17748164.html

相关文章

  • slices in Go 1.21
    Go1.21中新增的slices包中提供了很多与切片相关的函数,适用于任意类型的切片。本文内容来自官方文档BinarySearch函数签名如下:funcBinarySearch[S~[]E,Ecmp.Ordered](xS,targetE)(int,bool)BinarySearch在已排序的切片中搜索target并返回找到target的位置,或......
  • 研发三维GIS系统笔记/实现wgs84投影-001
    1.工作内容,改造引擎,支持wgs84投影改造原因:目前投影是墨卡托投影(与GoogleMap一致)目前的GIS系统是二维的采用这个坐标系是没有问题的但不支持wgs84瓦片数据以及高程数据,工作中很多数据是wgs84格式的,尤其很多三维GIS都是采用wgs84投影wgs84与mercator从数据上......
  • Golang HOT100 做题记录
     LeetCode热题100  1.两数之和题目大意:给出一个数字的数[]num,一个目标值target。在数组中,找出两数之和为目标值的下标,任意输出一个答案。例子:num[]={0,2,3,4,2},target=4,输出:[]int{0,3}注意点:1.不能重复,如上不能为[]int{1,1},2.注意数组中重复数字处理 ......
  • Go - Remove values from a slice
    Totakeoutthefirstelementoftheslice:numbers:=[]int{3,14,159,26,53,58}numbers=numbers[1:]//removeelement0To takeoutthelastelementoftheslice:numbers:=[]int{3,14,159,2......
  • Go - Insert values into a slice
    Thereisnobuilt-infunctionforinsertion,butyoucanstilluseappendforthetask.Let’ssayyouwanttoinsertthenumber1000betweenelementsatindex2and3,whichareints159and26,respectively:numbers:=[]int{3,14,159,......
  • Go - Defining Metadata for Struct Fields
    Problem: Youwanttodefinemetadatatodescribethestructfields.Solution: Usestructtagstodefinemetadataandthereflectpackagetoaccessthetags. Oneverycommonplaceyoufindthisisinthejsonpackage:typePersonstruct{......
  • CF1856B Good Arrays
    题意简述:给定一个序列\(a\),我们定义一个序列\(b\)是好的当且仅当对于\(1\dotsn\)内的每一个\(i\),\(a_i\neqb_i\)且\(\sum_{i=1}^na_i=\sum_{i=1}^nb_i\)(\(a_i\),\(b_i\)均为正整数)。现在有\(T\)组数据,每组数据给定\(n\)和序列\(a\),判断是否存在一个合法的序......
  • 《用户故事与敏捷方法》阅读笔记(一)
     本学期我们学习了软件需求这门课程,了解关于需求分析的相关知识,在软件开发过程中,软件需求是第一步,同时也是最重要的一步,当我们找到了用户真正的需求,在开发过程中会达到事半功倍的效果,阅读了《用户故事与敏捷方法》这本书,在这本书中详细的介绍了用户故事与敏捷开发方法的结合,找到......
  • 【刷题笔记】73. Set Matrix Zeroes
    题目Givenan *m* x *n* matrix.Ifanelementis 0,setitsentirerowandcolumnto 0.Doit in-place.Followup:AstraightforwardsolutionusingO(mn)spaceisprobablyabadidea.AsimpleimprovementusesO(m + n)space,butstillnotthebest......
  • Reinforcement Learning 学习笔记 1
    什么是强化学习(reinforcementlearning)?假设一个场景,一个智能体(agent)和环境(env)交互,智能体基于当前环境\(S_t\)每产生一个动作\(A_t\),环境便给它一个反馈,也被称为奖励(reward)\(R_{t+1}\),随后,智能体的状态变为\(S_{t+1}\).这样生成了一系列状态\(S_t,A_t,R_{t+1},S_{t+1......