首页 > 其他分享 >【230920-7】函数y=|ln(x+1)|图示

【230920-7】函数y=|ln(x+1)|图示

时间:2023-09-20 23:01:20浏览次数:69  
标签:function 图示 obj ln 230920 ctx color context prpty

【数学分析】

原型函数:y=lnx

y=ln(x+1)是将原型图像左移一个单位得来,原定点(1,0)移动到了(0,0)

y=|ln(x+1)|是将x轴下方的部分向上翻折而来,于是(-1,0)之间的图像需沿x轴翻转。

【实际图像】

【230920-7】函数y=|ln(x+1)|图示_y=|ln(x+1)| 图像

【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>21.函数y=|ln(x+1)|图示</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        border:0px solid red;
        width:1200px;height:600px;
     }
     </style>
     </head>

     <body onl oad="draw();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="1200px" height="600px" style="border:1px dashed black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/
// 画布宽度
const WIDTH=1200;

// 画布高度
const HEIGHT=600;

// 画布环境
var context=0;   

// 缩放比例
const ScaleUnit=50;

// 舞台对象
var stage;

// 消逝的时间
var timeElapsed=0;

// 核心勾画函数,由body_onload调用
function draw(){
    // 画图前初始化
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');    
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT; 
    context=canvas.getContext('2d');   

    
    // 进行屏幕坐标系到笛卡尔坐标系的变换
    // 处置完成前,原点在左上角,向右为X正向,向下为Y的正向
    // 处置完毕后,原点移动到画布中央,向右为X正向,向上为Y的正向
    context.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);
    context.rotate(getRad(180));
    context.scale(-1,1);

    // 之后再移动原点和改变横纵比例
    // 进行坐标原点的平移
    //context.translate(0,0);
    // 进行横纵方向的比例转换
    //context.scale(1,1);

    // 初始化舞台
    stage=new Stage();

    // 开始动画
    animate();
};

//-------------------------------
// 画图
//-------------------------------
function animate(){    
    timeElapsed+=1;// 时间每轮增加1

    stage.update(timeElapsed);
    stage.paintBg(context);
    stage.paint(context);

    if(timeElapsed<1000){        
        window.requestAnimationFrame(animate);
    }
}

//-------------------------------
// 舞台对象定义处
//-------------------------------
function Stage(){
    var obj=new Object;

    obj.prpty={"x":-2,"y":0,"pts":[],"max":-10,"min":10};

    // 随时间更新位置
    obj.update=function(t){
        // xy值是如何变化的
        obj.prpty.x+=0.01;
        obj.prpty.y=Math.abs(Math.log(obj.prpty.x+1));

        // 取极值
        if(obj.prpty.y<obj.prpty.min){
            obj.prpty.min=obj.prpty.y;
        }
        if(obj.prpty.y>obj.prpty.max){
            obj.prpty.max=obj.prpty.y;
        }

        // 放入数组
        let arr={"x":obj.prpty.x,"y":obj.prpty.y};
        this.prpty.pts.push(arr);

    };

    // 画前景
    obj.paint=function(ctx){  
        // 写当前点坐标
        drawText(ctx,"当前 X:"+this.prpty.x.toFixed(3)+"  Y:"+this.prpty.y.toFixed(3),100,125,"navy",18);

        // 写极值
        drawText(ctx,"max:"+this.prpty.max.toFixed(3)+"  min:"+this.prpty.min.toFixed(3),100,105,"navy",18);

        // 红色曲线y=1.1^x
        paintCurve(ctx,"maroon",this.prpty.pts);
    };

    // 画背景
    obj.paintBg=function(ctx){
        // 清屏
        ctx.clearRect(-600,-300,1200,600);

        // 画X轴
        drawAxisX(ctx,-600,600,50);

        // 画Y轴
        drawAxisY(ctx,-300,300,50);

        // 画网格线
        drawGrid(ctx,-600,-300,50,1200,600,50,"grey");
        
        // 作者,日期
        drawText(ctx,"函数y=|ln(x+1)| 图示",-400,-160,"navy",18);

        drawText(ctx,"逆火",-500,-200,"navy",16);
        drawText(ctx,"2023/9/20",-500,-220,"navy",16);
    };
    
    return obj;
}

// 定点画实心圆
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,color){
      ctx.save();

      ctx.beginPath();
      ctx.arc(x,y,r,0,2*Math.PI);
      ctx.fillStyle=color;
      ctx.fill();
      ctx.stroke();
      ctx.restore();
}

// 两点之间画线段
function drawLine(ctx,x1,y1,x2,y2,color){
    ctx.save();

    ctx.lineWidth=0.25;
    ctx.strokeStyle=color;
    ctx.fillStyle=color;

    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x1,y1);
    ctx.lineTo(x2,y2);
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();

    ctx.restore();
}

// 连点成线画曲线
function paintCurve(ctx,color,cds){
    ctx.strokeStyle = color;
    ctx.beginPath();        
    for(var i=0; i<cds.length; i++){
        let y=cds[i].y;
        ctx.lineTo(cds[i].x*ScaleUnit,cds[i].y*ScaleUnit);
    }         
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();
}

// 画横轴
function drawAxisX(ctx,start,end,step){
    ctx.save();
    
    ctx.lineWidth=0.25;
    ctx.strokeStyle='navy';
    ctx.fillStyle='navy';

    // 画轴
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(start, 0);
    ctx.lineTo(end, 0);
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();

    // 画箭头
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(end-Math.cos(getRad(15))*10, Math.sin(getRad(15))*10);
    ctx.lineTo(end, 0);
    ctx.lineTo(end-Math.cos(getRad(15))*10, -Math.sin(getRad(15))*10);
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();
    
    // 画刻度
    var x,y;
    y=5;
    for(x=start;x<end;x+=step){
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(x, 0);
        ctx.lineTo(x, y);
        
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();

        drawText(ctx,x/ScaleUnit+"",x,y-20,"navy",12);
    }

    ctx.restore();
}

// 画纵轴
function drawAxisY(ctx,start,end,step){
    ctx.save();
    
    ctx.lineWidth=0.5;
    ctx.strokeStyle='navy';
    ctx.fillStyle='navy';

    // 画轴
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(0, start);
    ctx.lineTo(0, end);
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();

    // 画箭头
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(Math.sin(getRad(15))*10, end-Math.cos(getRad(15))*10);
    ctx.lineTo(0, end);
    ctx.lineTo(-Math.sin(getRad(15))*10, end-Math.cos(getRad(15))*10);
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();
    
    // 画刻度
    var x,y;
    x=5;
    for(y=start;y<end;y+=step){
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(x, y);
        ctx.lineTo(0, y);
        
        drawText(ctx,y/ScaleUnit+"",x-15,y,"navy",12);

        ctx.stroke();
        ctx.closePath();
    }

    ctx.restore();
}

// 画网格线
function drawGrid(ctx,x1,y1,step1,x2,y2,step2,color){
    ctx.save();
    
    ctx.lineWidth=0.5;
    ctx.strokeStyle=color;
    ctx.fillStyle=color;

    var x,y;
    for(x=x1;x<x2;x+=step1){
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(x, y1);
        ctx.lineTo(x, y2);
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();
    }

    for(y=y1;y<y2;y+=step2){
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(x1, y);
        ctx.lineTo(x2, y);
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();
    }

    ctx.restore();
}

//-------------------------------
// 角度得到弧度
//-------------------------------
function getRad(degree){
    return degree/180*Math.PI;
}

//-------------------------------
// 得到颜色
//-------------------------------
function getColor(index){
    var arr=[
        "aqua"/* aqua湖绿色*/,
        "black"/* black黑色*/,
        "blue"/* blue蓝色*/,
        "fuchsia"/* fuchsia 紫红*/,
        "green"/* green 绿色*/,
        "lime"/* lime 亮绿色*/,
        "maroon"/* maroon 棕色*/,
        "navy"/* navy 海军蓝*/,
        "orange"/* orange 橙色*/,
        "purple"/* purple 紫色*/,
        "red"/* red 大红*/,        
        "skyblue"/* skyblue 天蓝*/,
        "teal"/* teal 蓝绿色*/,
        "yellow"/* yellow 亮黄*/,
        "#aa0000"/* #aa0000 铁锈红*/,
        "grey"/* grey 草木灰*/,
    ];

    if(index>arr.length){
        index=index % arr.length;
    }

    return arr[index];
}

//-------------------------------------
// 绘制文字,指定颜色
// ctx:绘图环境
// text:文字
// x,y:坐标
// color:颜色
// size:字体大小
//-------------------------------------
function drawText(ctx,text,x,y,color,size){
    ctx.save();
    ctx.translate(x,y)
    ctx.rotate(getRad(180))
    ctx.scale(-1,1)

    ctx.textBaseline="bottom";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.font = size+"px consolas";

    ctx.fillText(text,0,0);
    ctx.restore();
}
//-->
</script>

END

标签:function,图示,obj,ln,230920,ctx,color,context,prpty
From: https://blog.51cto.com/u_7726611/7544309

相关文章

  • Ansible专栏文章之七:利用Role部署LNMP案例
    回到:Ansible系列文章各位读者,请您:由于Ansible使用Jinja2模板,它的模板语法{%raw%}{{}}{%endraw%}和{%raw%}{%%}{%endraw%}和博客系统的模板使用的符号一样,在渲染时会产生冲突,尽管我尽我努力地花了大量时间做了调整,但无法保证已经全部都调整。因此,如果各位阅读时发......
  • 【230920-6】勾画指数函数:y=2^x
    【图像】【代码】<!DOCTYPEhtml><htmllang="utf-8"><metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=utf-8"/><head><title>19.函数y=log_2_X图示</title><styletype="text/c......
  • 【230920-6】勾画对数函数y=log10_x
    【图像】【代码】<!DOCTYPEhtml><htmllang="utf-8"><metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=utf-8"/><head><title>19.函数y=log_2_X图示</title><styletype="text/c......
  • vulnhub - lazySysAdmin - writeup
    信息收集可以看到目标开放了常见的22,80,139,445,3306这个6667的服务少见。root@kalitmp/lazySysAdmin»arp-scan-Ieth1-lInterface:eth1,type:EN10MB,MAC:00:0c:29:02:72:37,IPv4:192.168.56.102Startingarp-scan1.10.0with256hosts(https://github.com/r......
  • Lnton羚通机器视觉算法平台禁区闯入识别系统 危险区域AI智能分析预警系统
    Lnton羚通的算法算力云平台是一款出色的解决方案,具备突出的特点。该平台提供高性能、高可靠性、高可扩展性和低成本的功能,使用户能够高效地执行各种复杂的计算任务。此外,平台还提供了丰富的算法库和工具,支持用户上传和部署自定义算法,提高了平台的灵活性和个性化能力。禁区闯入识别......
  • 230920 创记录的亏损 泉阳泉
    今天-2.5,出了泉阳泉,亏损12%左右.模式外的交易,以及凭借主观感觉做交易,导致出现了如此大的亏损.1.模式外你磨刀霍霍,准备低吸,但是,从常山到一众,你选择了看起来跌的很快的泉阳泉.一个主要的观点,就是你前几天认为,它股性好,可能是大跌洗盘,你认为它会复制另外一个个股的走......
  • Lnton羚通视频分析算法平台抽烟打电话识别系统 AI智能识别抽烟、打电话算法系统
    Lnton羚通的算法算力云平台是一款优秀的解决方案,具有突出的特点。它提供高性能、高可靠性、高可扩展性和低成本的特性,使用户能够高效地执行复杂计算任务。此外,平台还提供丰富的算法库和工具,并支持用户上传和部署自定义算法,提升了平台的灵活性和个性化能力。抽烟打电话识别系统是一......
  • 20230920
    //anyhow,encounter,flight,greet,honor,impressive,luggage,manage,non-stop,ready,terminal,tired,trip,weather,welcome,Excuseme,takeoffanyhow-无论如何Anyhowisanadverbthatmeansregardlessorinanycase.Itisusedtoindicatethatsome......
  • Lnton羚通机器视觉算法平台人员入侵检测 重点区域人员徘徊算法检测
    Lnton羚通的算法算力云平台是一款出色的解决方案,具备突出的特点。该平台提供高性能、高可靠性、高可扩展性和低成本的功能,使用户能够高效地执行各种复杂的计算任务。此外,平台还提供了丰富的算法库和工具,支持用户上传和部署自定义算法,提高了平台的灵活性和个性化能力。人员闯入识别......
  • 【原创】接入层交换机无法远程telnet管理
                                                         记一次二层交换机无法远程管理发生前景:同事发现在我们内网环境中有一台交换机RG2628G无法远程处理经过:1)......