首页 > 其他分享 >Unity 修改 FixedUpdate 时间间隔

Unity 修改 FixedUpdate 时间间隔

时间:2023-09-14 13:11:37浏览次数:31  
标签:Edit 间隔 修改 Unity FixedUpdate Fixed

1. 依次点击 Edit -> Project Setting -> Time 后,在打开的窗口中修改 Fixed Timestep 即可。如下图所示:

 

标签:Edit,间隔,修改,Unity,FixedUpdate,Fixed
From: https://www.cnblogs.com/dhqy/p/17702254.html

相关文章

  • visual studio community 2015 clodelens功能
    关于community版本中增加codelens功能,网上能搜索到不少安装ssdt后出现该功能的文章,之前我也是参照这些文章来安装codelens功能的,但前几天重装系统后,再次安装ssdt时codelens功能并没有像预期那样出现,经过一系列的折腾,发现是ssdt版本的问题,在最新版的ssdt(14.0.61712.50)中阉割......
  • 【小沐学Unity3d】3ds Max 骨骼动画制作(Physique 修改器)
    1、简介官方网址:https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2018/CHS/?guid=GUID-22E831B0-8B6B-4759-B5FB-4B86B6276A00使用Physique修改器可将蒙皮附加到骨骼结构上,比如Biped。蒙皮是一个3dsMax对象:它可以是任何可变形的、基于顶点的对象,如网格、面片或图形。当以附加蒙皮......
  • Unity - UGUI
    UI系统1UGUI是什么它是基于Unity游戏对象的UI系统,只能用来做游戏UI功能,不能用于开发Unity编辑器中内置的用户界面。2UGUI六大基础组件Canvas对象上依附的:Canvas:画布组件,主要用于渲染UI控件。CanvasScaler:画布分辨率自适应组件,主要用于分辨率自适应。GraphicRaycaster:......
  • Unity Shader顶点数据疑问
    1)UnityShader顶点数据疑问2)Unity2018发布在iOS16.3偶尔出现画面不动的问题3)安卓游戏启动后提示“应用程序异常”这是第352篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点,助力大家更全面地掌握和学习。UWA社区主页:community.uwa4d.comU......
  • 循序渐进介绍基于CommunityToolkit.Mvvm 和HandyControl的WPF应用端开发(3)--自定义用
    在我们创建界面元素的时候,不管在Vue3+ElementPlus的前端上,还是Winform桌面端上,都是会利用自定义用户控件来快速重用一些自定义的界面内容,对自定义用户控件的封装处理,也是我们开发WPF应用需要熟悉的一环。本篇随笔继续深入介绍介绍基于CommunityToolkit.Mvvm和HandyControl的WPF应......
  • Unity 游戏开发、02 基础篇 | 知识补充、简单使用动画、动画状态机
    前置笔记(由浅入深)Unity游戏开发、01基础篇2场景操作3D场景Q手型工具(鼠标中键):上下左右移动场景ALT+鼠标左键:以视图为中心旋转鼠标右键:以观察者为中心旋转SHIFT+Gizmo方块:Y轴归位物体节点+F:观察者定位至物体窗口布局3D项目一般窗口布局如下3全局光照全......
  • 【小沐学Unity3d】3ds Max 骨骼动画制作(Mixamo )
    1、简介官网地址:https://www.mixamo.com/#/使用Mixamo上传和装配AdobeFuseCC3D人物、自定义3D人物,或者利用Mixamo库中的人物开始操作。<fontcolor=blue>Mixamo支持3种文件格式上载:FBX,OBJ,ZIP。确保FBX文件的“嵌入媒体”已打开,以上传纹理。OBJ文件不包含纹理,使字......
  • Unity射线检测
    Unity射线检测Unity2d射线检测Unity3d射线检测 将射线显示出来Debug.DrawRay(transform.position,Vector2.down*0.11f,Color.red);RaycastHit2Dhit=Physics2D.Raycast(transform.position,Vector2.down,0.15f,1<<8);......
  • VR头显Unity下如何实现毫秒级延迟的RTMP或RTSP播放?
    技术背景虚拟现实(VR)技术的互动性和沉浸感,为我们提供了一种全新的视觉体验,不过,如果需要实现真正的沉浸式体验,VR播放的延迟问题非常重要。好多VR场景下,如果存在延迟,用户在移动头部时可能会感觉到画面反应不及时,导致影响视频的流畅度。在VR电影或VR直播中,延迟则可能导致画面和声音的实......
  • Unity 性能优化Shader分析处理函数:ShaderUtil.GetShaderGlobalKeywords用法
    Unity性能优化Shader分析处理函数:ShaderUtil.GetShaderGlobalKeywords用法点击封面跳转下载页面简介Unity性能优化Shader分析处理函数:ShaderUtil.GetShaderGlobalKeywords用法在Unity开发中,性能优化是一个非常重要的方面。一个常见的性能优化技巧是使用ShaderUtil.GetSha......