首页 > 其他分享 >osg场景中的坐标和模型在3dmax的坐标有什么关联

osg场景中的坐标和模型在3dmax的坐标有什么关联

时间:2023-09-08 17:02:57浏览次数:65  
标签:指向 3ds Max 3dmax 通常 坐标 osg OSG

在OpenSceneGraph (OSG) 中的坐标系统与3ds Max(3D Studio Max)中的坐标系统之间存在一些基本的关联,但也有一些重要的差异。以下是它们之间的主要区别和关联:

  1. 坐标系方向:
  • OSG 使用右手坐标系,其中 X 轴指向右侧,Y 轴指向上方,Z 轴指向观察者的方向(远离观察者)。
  • 3ds Max 通常使用左手坐标系,其中 X 轴指向右侧,Y 轴指向前方,Z 轴指向上方。
  1. 单位:
  • OSG 通常使用米(meters)或其他标准的长度单位,因此坐标值通常较小。
  • 3ds Max 的坐标值可以使用不同的单位,例如厘米、英寸、米等,因此在导入到 OSG 之前可能需要进行单位转换。
  1. 坐标原点:
  • 在 OSG 中,通常将坐标原点放在场景的中心或其他适当的位置。
  • 在 3ds Max 中,坐标原点通常位于场景的中心,但也可以根据需要移动。
  1. 坐标变换:
  • 在 OSG 中,您可以使用矩阵变换来对模型进行平移、旋转和缩放等操作。
  • 在 3ds Max 中,您可以使用变换工具来实现相同的操作,这些变换通常包括平移、旋转和缩放。

在将模型从 3ds Max 导入到 OSG 中时,通常需要考虑这些差异并进行适当的坐标转换和单位转换,以确保模型在 OSG 中正确放置和渲染。这可能需要编写脚本或使用专门的工具来执行这些转换操作。

osganimationviewer读模型:

osg场景中的坐标和模型在3dmax的坐标有什么关联_osg


3ds Max(3D Studio Max)默认情况下不支持直接读取 OpenSceneGraph (OSG) 格式的模型文件。3ds Max通常支持导入和导出各种3D文件格式,如3ds、FBX、OBJ等,但并不直接支持OSG格式。

标签:指向,3ds,Max,3dmax,通常,坐标,osg,OSG
From: https://blog.51cto.com/u_16246024/7411596

相关文章

  • 【Python】坐标系转换wgs84 -> bd09
    坐标系转换"""坐标转换工具类xll--->2021-05-19developer"""importmathimportpandasaspdimportnumpyasnpfrompyprojimportProj,transform,Transformerfromxxx.settingsimportBASE_DIRimportosfromwarningsimportsimplef......
  • Java代码实现WGS84坐标转国测局坐标
    publicclassGPSToGCJ{privatestaticdoublepi=3.14159265358979324;privatestaticdoublea=6378245.0;privatestaticdoubleee=0.00669342162296594323;privatestaticbooleanoutOfChina(doublelat,doublelon){if(lon......
  • 【Python&GIS】矢量数据投影转换(坐标转换)
    ​    之前跟大家分享过面矢量数据投影转换和点矢量数据投影转换,但博主在日常工作的过程中发现之前分享的面矢量数据投影转换有时候会出现错误,或者转换后的效果不好。再一次偶然的过程中发现了新的坐标转换(投影转换)函数,所以今天和大家分享一下,大家在进行坐标转换时可以......
  • Qt中QGraphics类坐标映射关系详解
    1、Item(图元)坐标:属于局部坐标,通常以图元中心为原点(中心对称),非中心对称类,比如dialog类,一般以左上角为原点,正方向x朝右,y朝下。2、setPos的坐标是父类坐标系的坐标,一般对于item位于scene中的应用场景。3、scene(场景)坐标:属于逻辑坐标logicalcoordinates(与QPainter相同),以场......
  • QGraphicsScene和QGraphicsView坐标系统
     GraphicsView中有三个坐标系统,即场景坐标、视图坐标、图形项坐标。场景坐标场景坐标等价于QPainter的逻辑坐标,一般以场景中心为原点;视图坐标与设备坐标相同,是物理坐标,默认为左上角为原点;图形项的坐标是局部逻辑坐标,一般以图形项的中心为原点。一个图形项的位置是其中心点在......
  • Qt 图形视图框架<三>——<坐标系统>
    Qt图形视图框架<三>——<坐标系统> 一基础知识 图形视图框架是基于笛卡尔坐标系统的,一个图形项在场景中的位置和几何形状由x坐标和y坐标来表示。当使用一个没有变换的视图来观察场景时,场景中的一个单元代表屏幕上的一个像素。图形视图框架的三个坐标系分别是视图......
  • 【230908-3】同一直角坐标系中,分别作函数y=1/a^x,y=loga_(x-1/2)(a>0且a≠1)的图像如
    ......
  • ElasticSearch系列——查询、Python使用、Django/Flask集成、集群搭建,数据分片、位置
    @目录Elasticsearch之-查询一基本查询1.1match查询1.2term查询1.3terms查询1.4控制查询的返回数量(分页)1.5match_all查询1.6match_phrase查询1.7multi_match1.8指定返回的字段1.9sort结果排序1.10range范围查询1.11wildcard查询二组合查询2.1bool查询2.2简单过滤......
  • 视觉SLAM十四讲 3.6.2实际的坐标转换的例子
    在这一讲中,作者没有给出详细的过程,作为初学者还是有点懵。这道题是有两种解法的四元数解法欧拉矩阵解法四元数解法假设一个目标点\(p\)在世界坐标系下的坐标是\[P_W\]利用四元数表示旋转,两个小萝卜坐标系下\(p\)点坐标有如下公式:\[p_1=q_1*P_w+t_1\\p_2=q......
  • 小谈Qt的坐标系系统 - 3个坐标系,2个变换
    小谈Qt的坐标系系统Qt中有三个坐标系设备坐标系窗口坐标系逻辑坐标系设备坐标系:即Device坐标系。也是物理坐标系。即真实的的物理坐标系。逻辑坐标系:即用户坐标系。也就是说日常大家使用Qt的时候的坐标系。窗口坐标系:这个坐标系是QPainter设置setWindow以后的一个坐......