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springboot策略模式

时间:2023-09-07 19:56:51浏览次数:34  
标签:status getCode springboot userId gameTask 模式 param public 策略

一.定义接口

public interface PearlTaskService {
  Integer getTaskType();
  Map<String,Integer> execute(Long userId, GameTask gameTask, String gameCode);
}

二.定义抽象类

@Slf4j
public  abstract class PearlTaskStrategy implements PearlTaskService {

  protected GameLabelDurationFacade gameLabelDurationFacade;

  public PearlTaskStrategy(GameLabelDurationFacade gameLabelDurationFacade) {
    this.gameLabelDurationFacade = gameLabelDurationFacade;//由子类负责初始化
  }

  /**
   * 查询某一天在线时长
   *
   * @param userId
   * @param gameCode
   * @param beginTime
   * @param endTime
   * @return
   */
  public int getOnlineDuration(Long userId, String gameCode, LocalDateTime
      beginTime, LocalDateTime endTime) {
    Long startTime = System.currentTimeMillis();
    JSONObject resultObject = gameLabelDurationFacade.getGameTimeRange(userId, gameCode, beginTime,
        endTime);
    Long time = System.currentTimeMillis();
    Long seconds = (time - startTime) ;
    
    if (resultObject == null) {
      return 0;
    }
    //接口返回的时长单位是秒
    Float duration = resultObject.getFloat("total_time");
    if (duration == null) {
      return 0;
    }
    //返回分钟
    int min = (int) (duration / 60);
    return min;
  }
}

三.创建业务类

/**
 * 今日在线任务服务实现类
 */
@Slf4j
@Service
public class TodayOnlineTaskServiceImpl extends PearlTaskStrategy  {

  @Autowired
  private UserGameTaskService userGameTaskService;

  @Autowired
  public TodayOnlineTaskServiceImpl(GameLabelDurationFacade gameLabelDurationFacade) {
    super(gameLabelDurationFacade);//初始化基类里的接口
  }

  @Override
  @RedisLock(spEL = "'member_pearl_to_task_#' + #userId", waitTime = 5000L)
  public Map<String,Integer> execute(Long userId, GameTask gameTask, String gameCode) {
    Long beginTime = System.currentTimeMillis();
    Map<String,Integer> hashMap = new HashMap<>();
    int status = 1;
    LocalDateTime start = LocalDate.now().atStartOfDay();
    LocalDateTime end = LocalDateTime.now();
    Integer gameTaskId = gameTask.getId();
    UserGameTask todayTask = userGameTaskService.findUserGameTask(userId, gameTaskId, start);//查询今日在线时长
    int min = getOnlineDuration(userId, gameCode, start, end);
    log.info("[TodayOnlineTaskServiceImpl.execute]用户id为:{} ,getOnlineDays返回结果 :{}", userId,
        min);
    if (todayTask != null) {
      if (UserGameTaskStatusConstants.UNDONE.getCode() == todayTask.getStatus()) {
        if (min >= Integer.parseInt(gameTask.getUnitNum())) {
          status = UserGameTaskStatusConstants.GETTING.getCode();
          userGameTaskService.updateStatus(status, null, todayTask.getId());
          hashMap.put("status", status);
          return hashMap;
        }
      } else {
        status = todayTask.getStatus();
      }
    } else {
      UserGameTask userGameTask = new UserGameTask();
      if (min >= Integer.parseInt(gameTask.getUnitNum())) {
        status = UserGameTaskStatusConstants.GETTING.getCode();
      } else {
        status = UserGameTaskStatusConstants.UNDONE.getCode();
      }
      userGameTask.setStatus(status);
      userGameTask.setUserId(userId);
      userGameTask.setGameTaskId(gameTask.getId());
      userGameTaskService.insert(userGameTask);
    }
    hashMap.put("status", status);return hashMap;
  }

  @Override
  public Integer getTaskType() {
    return UserGameTaskTypeConstants.TODAY_ONLINE.getCode();
  }
}

四.调用:使用InitializingBean对接口初始化,根据每个业务类的getTaskType()调用不同的业务类

@Service
@Slf4j
public class UserGameTaskFacadeImpl implements UserGameTaskFacade, InitializingBean {

  @Autowired
  private List<PearlTaskService> services;

  private Map<Integer, PearlTaskService> pearlTaskStrategyMap;

  @Autowired
  private GameTaskService gameTaskService;


  /**
   * 福利任务维护
   *
   * @param userGameTaskReqDto
   * @return
   */
  @Override
  public List<UserGameTaskRespDto> pearlActivityExecute(UserGameTaskReqDto userGameTaskReqDto) {
    Long userId = userGameTaskReqDto.getUserId();
    Integer gameId = userGameTaskReqDto.getGameId();

    GameDto gameDto = gameTaskService.findTaskGameInfoById(gameId);
    if (gameDto == null) {
      throw new BusinessException(BusinessConstants.NORMAL_PARAM_ERROR.getCode(), "游戏不存在!");
    }
    String gameCode = gameDto.getCode();
    GameTask param = new GameTask();
    param.setType(gameDto.getType());
    param.setGameId(gameId);
    param.setOrigin(userGameTaskReqDto.getOrigin());
    param.setSys(userGameTaskReqDto.getSys());
    //查游戏有哪些活动任务

    List<GameTask> gameTasks = gameTaskService.findGameTaskList(param);
    if (gameTasks == null) {
      throw new BusinessException(BusinessConstants.NORMAL_BUSINESS_ERROR.getCode(), "游戏任务不存在!");
    }
    List<UserGameTaskRespDto> respDtos = new ArrayList<>();
    for (GameTask gameTask : gameTasks) {
      Integer taskType = gameTask.getTaskType();
      UserGameTaskRespDto respDto = new UserGameTaskRespDto();
      CopyUtils.copy(respDto, gameTask);
      respDto.setGameTaskId(gameTask.getId());
      respDto.setTaskType(gameTask.getTaskType());
      if (taskType.equals(UserGameTaskTypeConstants.TODAY_ONLINE.getCode())) {
        respDto.setTaskName(
            UserGameTaskTypeConstants.TODAY_ONLINE.getMsg() + gameTask.getUnitNum()
                + CommonPearlConstants.minutes);
        //每日在线时长任务
        PearlTaskService pearlTaskService = pearlTaskStrategyMap.get(UserGameTaskTypeConstants.TODAY_ONLINE.getCode());
        Map hashMap = pearlTaskService.execute(userId, gameTask, gameCode);
        respDto.setStatus((Integer) hashMap.get("status"));
      }
      if (taskType.equals(UserGameTaskTypeConstants.YESTERDAY_ONLINE.getCode())) {
        respDto.setTaskName(
            UserGameTaskTypeConstants.YESTERDAY_ONLINE.getMsg() + gameTask.getUnitNum()
                + CommonPearlConstants.minutes);
        //昨日在线时长任务
        PearlTaskService pearlTaskService = pearlTaskStrategyMap.get(UserGameTaskTypeConstants.YESTERDAY_ONLINE.getCode());
        Map hashMap = pearlTaskService.execute(userId, gameTask, gameCode);
        respDto.setStatus((Integer) hashMap.get("status"));
      }
 
      respDtos.add(respDto);
    }

    return respDtos;
  }

  @Override
  public void afterPropertiesSet()   {
    log.info("[afterPropertiesSet]services :{}",JsonUtils.obj2String(services));
    pearlTaskStrategyMap = services.stream().collect(Collectors.toMap(PearlTaskService::getTaskType, Function.identity()));
    log.info("[afterPropertiesSet]pearlTaskStrategyMap :{}",JsonUtils.obj2String(pearlTaskStrategyMap));
  }
}

 

标签:status,getCode,springboot,userId,gameTask,模式,param,public,策略
From: https://www.cnblogs.com/Anti-General/p/17685922.html

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