5、线程协作(线程通信)
应用场景:生产者和消费者问题
- 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费。
- 如果仓库中没有产品,则将生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止。
- 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费,直到仓库中再次放入产品为止。
这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。
- 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待.而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费
- 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费.
- 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的
synchronized :可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步,不能用来实现不同线程之间的通信
5.1、解决线程通信的几个方法
方法 | 作用 |
---|---|
wait() | 表示线程一直邓艾,直到其他线程通知,与sleep()不同,会释放锁 |
wait(long timeout) | 指定等待的毫秒数 |
notify() | 唤醒一个处于等待状态的线程 |
notifyAll() | 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度 |
注意: 均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码快中使用,否则会抛出异常 illegalMonitorStateException
5.2、解决线程之间通信的方式
5.2.1、管程法
并发写作模型""生产者/消费者模式""–>管程法
- 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
- 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
- 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个缓冲区
生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据。
案例:
package com.thread.communication;
// 测试 生产者消费者模型 --> 利用缓冲区解决:管程法
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynBuffer synBuffer = new SynBuffer();
new Producer(synBuffer).start();
new Consumer(synBuffer).start();
}
}
// 生产者
class Producer extends Thread{
SynBuffer buffer;
public Producer(SynBuffer buffer){
this.buffer = buffer;
}
// 生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
try {
buffer.push(new Chicken(i));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("生产了" + i +"只鸡");
}
}
}
// 消费者
class Consumer extends Thread{
SynBuffer buffer;
public Consumer(SynBuffer buffer){
this.buffer = buffer;
}
// 消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
try {
System.out.println("消费了-->" + buffer.pop().id +"只鸡");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
// 产品
class Chicken{
int id; // 产品编号
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
// 缓冲区
class SynBuffer{
//容器大小
Chicken[] chickens = new Chicken[10];
// 容器计数器
int count = 0;
// 生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken) throws InterruptedException {
// 如果容器满了,需要等待消费者消费
if(count == chickens.length){
// 通知消费者消费,生产等待
this.wait();
}
// 如果没有满,需要丢入产品
chickens[count] = chicken;
count ++;
// 可以通知消费者消费了
this.notifyAll();
}
// 消费者消费产品
public synchronized Chicken pop() throws InterruptedException {
// 判断能否消费
if(count == 0){
/// 等待生产者生产,消费者等待
this.wait();
}
// 如果可以消费
count --;
Chicken chicken = chickens[count];
// 吃完了,通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
5.2.2 信号灯法
package com.thread.communication;
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
// 生产者 --> 演员
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (i % 2 == 0){
this.tv.play("节目一:新闻联播");
}else{
this.tv.play("节目二:法治在线");
}
}
}
}
// 消费者 --> 观众
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
// 产品 --> 节目
class TV{
// 演员表演,观众等待 T
// 观众观看,演员等待 F
String voice; // 表演的节目
boolean flag = true;
// 表演
public synchronized void play(String voice){
if (!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了:" + voice);
// 通知观众观看
this.notifyAll(); // 通知唤醒
this.voice = voice;
this.flag = !this.flag;
}
// 观看
public synchronized void watch(){
if (flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观看了:" + voice);
// 通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag = !this.flag;
}
}
5.3、使用线程池
- 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
- 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
- 优点:
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理…
- corePoolSize:核心池的大小
- maximumPoolSize:最大线程数
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间会终止
JDK5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService 和 Executors
- ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
- void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
Future submit (Callable task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable - void shutdown():关闭连接池
- Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
案例:
package com.thread.communication;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建服务,创建线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//2.执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//3.关闭链接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
}
}
}
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