3、线程状态
线程五大状态:
- 创建状态:通过new创建线程
- 就绪状态:通过start()启动线程进入就绪状态
- 阻塞状态:通过CPU调配进入运行状态
- 运行状态:在运行状态时,可以进行如sleep,wait等方法使线程进入阻塞状态
- 死亡状态:自然执行完毕、外部干涉终止线程
具体流程为:
3.1、线程的常用方法
方法 | 说明 |
---|---|
setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 |
static void sleep(long millis) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 |
void join() | 等待该线程终止 |
static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
void interrupt() | 中断线程,别用这个方式 |
boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 |
3.2、停止线程
- 不推荐使用JDK提供的
stop(); destroy();
方法【已弃用】 - 推荐线程自己停止
- 建议使用一个标志位进行终止变量
public class TestStop implements Runnable {
// 测试stop
//1.建议线程正常停止--->利用次数,不建议死循环。建议使用标志位--->设置一个标志位
//3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
//1. 设置标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while(flag){
System.out.println("Thread is running...." + i++);
}
}
// 2. 设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
// main 先执行
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main is running..." + i);
if(i == 900){
//调用stop方法停止线程
testStop.stop();
System.out.println("Thread stop!");
}
}
}
}
总结一下:
public class TestStop implements Runnable {
//1.线程中定义线程体使用的标识
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
//线程体中使用该标识
int i = 0;
while(flag){
System.out.println("......");
}
}
}
//对外提供方法改变标识
public void stop(){
this.flag = false;
}
3.3、线程休眠——sleep()
- sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
- sleep 存在异常 InterruptedException
- sleep 时间达到后线程进入就绪状态
- sleep 可以模拟网络延时,倒计时等 (可以故意设置延时收优化钱,不建议这样做,不道德)
- sleep 每一个对象都有一个锁,sleep 不会释放锁
使用案例:
package com.thread.sleep;
//模拟延时:放大问题的发生性
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class TestSleep {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// down();
// 打印当前系统时间
Date date = new Date(System.currentTimeMillis());
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
//SimpleDateFormat("HH:mm:ss")是时间格式化工厂
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(date));
date = new Date(System.currentTimeMillis()); // 更新当前时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//public static void down() throws InterruptedException {
//int num = 10;
//while (true){
//Thread.sleep(1000);
//System.out.println(num --);
//if(num <= 0) break;
//}
//}
}
3.4、线程礼让——yield()
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让 CPU 重新调度,有可能还是调度该礼让线程
注意:礼让不一定成功!
案例:
package com.thread.yield;
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
}
}
结果1(礼让成功):
结果2(礼让不成功):
3.5、合并线程——Join()
- join合并线程,待此线程执行完成后再执行其他线程,其他线程阻塞
- 可以想象成插队
package com.thread.Join;
public class TestJoin implements Runnable{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
for (int i = 0; i < 300; i++) {
if (i == 200){
thread.join();
}
System.out.println("普通线程"+i);
}
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("vip线程来了!"+i);
}
}
}
3.6、观测线程状态
- Thread.State
线程状态:线程可以处于以下状态之一:
- NEW:尚未启动的线程处于此状态。
- RUNNABLE:在 Java 虚拟机中执行的线程处于此状态。
- BLOCKED:被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
- WAITING:正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
- TERMINATED:已退出的线程处于此状态。
注意点:
- 一个线程可以在给定时间点处于一个状态。 这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态。
- 一个线程只能启动一次,终止之后就不能再start了
案例:
package com.thread.state;
//观测测试线程状态
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("/////");
});
///观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state); //new
//观察启动后
thread.start();
state = thread.getState();//run
//观测死亡
while(state != Thread.State.TERMINATED){ //只要线程不终止就一直输出状态
Thread.sleep(100);//运行时是在阻塞状态中
state = thread.getState();//更新线程状态
System.out.println(state);//输出状态
}
}
}
3.7、线程优先级
优先级:priority
Java 提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
- 线程的优先级用数字表示,范围从1~10
- Thread.MIN_PRIORITY=1
- Thread.MAX_PRIORITY=10
- Thread.NORM_PRIORITY=5
- 使用以下方式改变或获取优先级
- getPriority().setPriority(int xxx)
优先级的设定建议在 start() 调度前
案例:
package com.thread.priority;
//测试线程优先级
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
//主线程优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->"
+ Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
Thread t6 = new Thread(myPriority);
//设置优先级
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//最大优先级 10
t4.start();
// t5.setPriority(-1);
// t5.start();
//
// t6.setPriority(11);
// t6.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + Thread.currentThread().getPriority());
}
}
优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是高优先级必然先调用 (性能倒置问题)
3.8、守护(daemon)线程
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
- 如后台记录操作日志,监控内存、垃圾回收等待
package com.thread.daemon;
//测试守护线程
//上帝守护你
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true);//默认线程是用户线程
thread.start();
new Thread(you).start();//你启动
}
}
//上帝
class God implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("上帝永远保佑着你!");
}
}
}
//你
class You implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("你开心的生活每一天!");
}
System.out.println("=========goodbye,world!");
}
}
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