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总结性blog1

时间:2022-10-02 21:25:31浏览次数:62  
标签:输出 总结性 blog1 System 坐标 print new out

一.前言

经过前两次的简单AC后,第三次难度提升一大截,然后被大佬薄纱,写半天都WA,哭了。接下来,我会对每次的作业作一个简单的分析,以下将从知识点、题量、难度等方面讲述。

1.知识点

前两次作业没啥好说的,主要考察一些java的基本语法,用面向对象的方法基本几十行就能A。其中用一些java中的库函数就能大大减少代码量。第三次作业就考察了java中对对象的封装等,使用类分别对点、线、三角形进行封装使解题更加方便。

2.题量

一二次作业的题量一般,每题的代码量偏少。第三次的作业一题更比一题强,代码量也逐渐增多,第三题几百行才起步。

3.难度

第一二次作业的难度easy,迅速解决。坑的地方就是有几题要考虑精度(这谁能想到呢)。第三次就勉勉强强九十分,测试点都是一个一个过去,而且写题的时候要考虑很多情况。也考了很多点线和三角的知识,中途忘了一些性质,跑去csdn搜www,不会就我吧,不会吧。然后就是正则表达式的考察(正则真的很好用啊),

二.设计和分析

前两次作业根本没有想到用类去写,直接面向过程暴力解题。第三题才慢慢用类去封装对象,确实能提高代码的可读性,而且改bug的时候也方便了好多。

1.7-2 串口字符串解析

RS232是串口常用的通信协议,在异步通信模式下,串口可以一次发送5~8位数据,收发双方之间没有数据发送时线路维持高电平,相当于接收方持续收到数据“1”(称为空闲位),发送方有数据发送时,会在有效数据(5~8位,具体位数由通信双方提前设置)前加上1位起始位“0”,在有效数据之后加上1位可选的奇偶校验位和1位结束位“1”。请编写程序,模拟串口接收处理程序,注:假定有效数据是8位,奇偶校验位采用奇校验。

输入格式:

由0、1组成的二进制数据流。例如:11110111010111111001001101111111011111111101111

输出格式:

过滤掉空闲、起始、结束以及奇偶校验位之后的数据,数据之前加上序号和英文冒号。
如有多个数据,每个数据单独一行显示。
若数据不足11位或者输入数据全1没有起始位,则输出"null data",
若某个数据的结束符不为1,则输出“validate error”。
若某个数据奇偶校验错误,则输出“parity check error”。
若数据结束符和奇偶校验均不合格,输出“validate error”。
如:11011或11111111111111111。
例如:
1:11101011
2:01001101
3:validate error

import java.util.Scanner;
public class Main{
    public static void main(String[] args){
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        String str = in.next();
        if(str.length()<11){
            System.out.print("null data");
            return;
        }
        int num = 0;
        for(int i=0;i<str.length();i++){
            if(str.charAt(i)=='0'){
                num = 1;
            }
        }
        if(num==0){
            System.out.print("null data");
            return;
        }
        int end = 1,ji = 1;//判断奇偶和结束符 标志位
        int cnt = 0;//计数
        int sum = 0;//奇偶位判断
        for(int i=0;i<str.length()-10;i++){
            if(str.charAt(i)=='0'){
                cnt++;
                System.out.print(cnt + ":");
                if(str.charAt(i+10)=='0'){
                    end = 0;
                }else{
                    sum=0;end=1;
                    for(int j=i+1;j<i+9;j++){
                        if(str.charAt(j)=='1'){
                            sum++;
                        }
                    }
                    if(sum%2==0){
                        if(str.charAt(i+9)=='1') {
                            ji = 1;
                        }else {
                            ji = 0;
                        }
                    }else{
                        if(str.charAt(i+9)=='0') {
                            ji = 1;
                        }else {
                            ji = 0;
                        }
                    }
                }
                if((end==0&&ji==0)||end==0){
                    System.out.print("validate error");
                    System.out.print('\n');
                }else if(ji==0){
                    System.out.print("parity check error");
                    System.out.print('\n');
                }else{
                    System.out.print(str.substring(i+1,i+9));
                    System.out.print('\n');
                }
                i+=10;
            }
        }
    }
}

 分析报告:

这题用面向过程写的,if-else 圈复杂度高。

2.7-1 点线形系列1-计算两点之间的距离

输入两个点的坐标,计算两点之间的距离

输入格式:

4个double类型的实数,两个点的x,y坐标,依次是x1、y1、x2、y2,两个点的坐标之间以空格分隔,每个点的x,y坐标以英文“,”分隔。例如:0,0 1,1或0.1,-0.3 +3.5,15.6。
若输入格式非法,输出"Wrong Format"。
若输入格式合法但坐标点的数量超过两个,输出“wrong number of points”。

输出格式:

计算所得的两点之间的距离。例如:1.4142135623730951

代码如下:

import java.util.Scanner;

public class Main{

    public static void main(String[] args) {
        // TODO 自动生成的方法存根
        Scanner input =new Scanner(System.in);
        String str = input.nextLine();
        String[] a = str.split(" "),num;
        int count = 0;
        for(String s:a) {
            num = s.split(",");
            count++;
            for(String n:num) {
                if(!n.matches("^[+-]?(0(\\.(0[1-9]+|[1-9][0-9]*))?|[1-9]+(\\.\\d+)?)$")) {
                    System.out.print("Wrong Format");
                    return ;
                }
            }
        }
        if(count!=2) {
            System.out.print("wrong number of points");
            return ;
        }
        num = a[0].split(",");
        double num1 = Double.valueOf(num[0]);
        double num2 = Double.valueOf(num[1]);
        num = a[1].split(",");
        double num3 = Double.valueOf(num[0]);
        double num4 = Double.valueOf(num[1]);
        
        System.out.print(Math.sqrt(Math.pow(num1-num3,2)+Math.pow(num2-num4,2)));
    }

}

3.7-2 点线形系列2-线的计算

用户输入一组选项和数据,进行与直线有关的计算。选项包括:
1:输入两点坐标,计算斜率,若线条垂直于X轴,输出"Slope does not exist"。
2:输入三个点坐标,输出第一个点与另外两点连线的垂直距离。
3:输入三个点坐标,判断三个点是否在一条线上,输出true或者false。
4:输入四个点坐标,判断前两个点所构成的直线与后两点构成的直线是否平行,输出true或者false.
5:输入四个点坐标,计算输出前两个点所构成的直线与后两点构成的直线的交点坐标,x、y坐标之间以英文分隔",",并输出交叉点是否在两条线段之内(不含四个端点)的判断结果(true/false),判断结果与坐标之间以一个英文空格分隔。若两条线平行,没有交叉点,则输出"is parallel lines,have no intersection point"。

输入格式:

基本格式:选项+":"+坐标x+","+坐标y+" "+坐标x+","+坐标y。
例如:1:0,0 1,1
如果不符合基本格式,输出"Wrong Format"。
如果符合基本格式,但输入点的数量不符合要求,输出"wrong number of points"。
不论哪个选项,如果格式、点数量都符合要求,但构成任一条线的两个点坐标重合,输出"points coincide",

输出格式:

见题目描述。

代码如下:(这里只贴主函数)

import java.util.Scanner;

public class Main{
    public static void main(String[] args) {
        // TODO 自动生成的方法存根
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        String str = in.nextLine(); //输入
        String n = str.substring(0,1);  //选项
        String po = str.substring(2,str.length()); //点坐标
        String[] a = po.split(" "),num;
        if(!str.matches("^[1-5]:([+-]?\\d+(\\.\\d+)?,[+-]?\\d+(\\.\\d+)?\\s?)+$")){
            System.out.print("Wrong Format");
            System.exit(0);
        }else {
            String[] x = po.split("[, ]");
            for(String i:x) {
                String[] j = i.split("\\.");
                if(!j[0].matches("[+-]?(0|[1-9][0-9]*)")) {
                    System.out.print("Wrong Format");
                    System.exit(0);
                }
            }
        }
        int count = a.length; //计算点的数量是否合格
        num = str.split("[:, ]");
        Point p[] = new Point[count];
        for(int i=1,j=0;i<num.length&&j<count;i+=2,j++) {
            p[j] = new Point();
            p[j].setx(Double.parseDouble(num[i]));
            p[j].sety(Double.parseDouble(num[i+1]));
        }
        //
        switch(n){
            case "1":
                if(!judge(count,2)) {
                    System.out.print("wrong number of points");
                    return ;
                }else p1(p[0],p[1]);
                    break;
            case "2":
                if(!judge(count,3)) {
                    System.out.print("wrong number of points");
                    return;
                }else p2(p[0],p[1],p[2]);
                break;
            case "3":
                if(!judge(count,3)) {
                    System.out.print("wrong number of points");
                    return ;
                }else p3(p[0],p[1],p[2]);
                break;
            case "4":
                if(!judge(count,4)) {
                    System.out.print("wrong number of points");
                    return ;
                } else p4(p[0],p[1],p[2],p[3]);
                break;
            case "5":
                if(!judge(count,4)) {
                    System.out.print("wrong number of points");
                    return ;
                } else p5(p[0],p[1],p[2],p[3]);
                break;
        }
    }
    static boolean judge(int a,int b) {
        if(a==b)
            return true;
        else return false;
    }
    static void p1(Point s1,Point s2){
        if(s1.getx()==s2.getx()&&s1.gety()==s2.gety()) {
            System.out.print("points coincide");
            return ;
        }
        else if(s1.getx()==s2.getx()) {
            System.out.print("Slope does not exist");
            return ;
        }
        else
            System.out.print((s1.gety()-s2.gety())/(s1.getx()-s2.getx()));
    }
    static void p2(Point s1,Point s2,Point s3) {
        Line l = new Line(s2,s3);
        if(l.Islegal())
            System.out.print(l.disPoint(s1));
    }
    static void p3(Point s1,Point s2,Point s3) {
        Line l = new Line(s2,s3);
        if(l.AtLine(s1)&&l.Islegal()) {
            System.out.print("true");
        }else System.out.print("false");
    }
    static void p4(Point s1,Point s2,Point s3,Point s4) {
        Line l1 = new Line(s1,s2);
        Line l2 = new Line(s3,s4);
        if(l1.Islegal()&&l2.Islegal()) {
            if(l1.CalSlope()==l2.CalSlope())
                System.out.print("true");
            else System.out.print("false");
        }else System.out.print("points coincide");
        
    }
    static void p5(Point s1,Point s2,Point s3,Point s4) {
        Line l1 = new Line(s1,s2);
        Line l2 = new Line(s3,s4);
        Point x = new Point();
        double d = l1.getA()*l2.getB()-l1.getB()*l2.getA();
        if(s1.EqualPiont(s2)||s3.EqualPiont(s4)) {
            System.out.print("points coincide");
            System.exit(0);
        }
//         System.out.print("is parallel lines,have no intersection point");
        if(!l1.getHavesholp()&&!l2.getHavesholp()) {//两条直线都无斜率
            System.out.print("is parallel lines,have no intersection point");
        }
        else if(l1.CalSlope()==l2.CalSlope()) {
            System.out.print("is parallel lines,have no intersection point");
        }
        else {
            x.setx((l1.getB()*l2.getc()-l1.getc()*l2.getB())/d);
            x.sety((l1.getc()*l2.getA()-l1.getA()*l2.getc())/d);
            System.out.print(x.getx()+","+x.gety()+" ");
            if(x.EqualPiont(s1)||x.EqualPiont(s2)||x.EqualPiont(s3)||x.EqualPiont(s4)) {
                System.out.print("false");
            }else if((x.distance(s1)+x.distance(s2))-s1.distance(s2)>1e-14&&(x.distance(s3)+x.distance(s4))-s3.distance(s4)>1e-14) {//
                System.out.print("false");
            }else System.out.print("true");
        }
    }
}

这里也是用了switch 导致圈复杂度高。

4.7-3 点线形系列3-三角形的计算

用户输入一组选项和数据,进行与三角形有关的计算。选项包括:
1:输入三个点坐标,判断是否是等腰三角形、等边三角形,判断结果输出true/false,两个结果之间以一个英文空格符分隔。
2:输入三个点坐标,输出周长、面积、重心坐标,三个参数之间以一个英文空格分隔,坐标之间以英文","分隔。
3:输入三个点坐标,输出是钝角、直角还是锐角三角形,依次输出三个判断结果(true/false),以一个英文空格分隔,
4:输入五个点坐标,输出前两个点所在的直线与三个点所构成的三角形相交的交点数量,如果交点有两个,则按面积大小依次输出三角形被直线分割成两部分的面积。若直线与三角形一条线重合,输出"The point is on the edge of the triangle"
5:输入四个点坐标,输出第一个是否在后三个点所构成的三角形的内部(输出in the triangle/outof triangle)。
必须使用射线法,原理:由第一个点往任一方向做一射线,射线与三角形的边的交点(不含点本身)数量如果为1,则在三角形内部。如果交点有两个或0个,则在三角形之外。若点在三角形的某条边上,输出"on the triangle"

输入格式:

基本格式:选项+":"+坐标x+","+坐标y+" "+坐标x+","+坐标y。点的x、y坐标之间以英文","分隔,点与点之间以一个英文空格分隔。

输出格式:

基本输出格式见每种选项的描述。
异常情况输出:
如果不符合基本格式,输出"Wrong Format"。
如果符合基本格式,但输入点的数量不符合要求,输出"wrong number of points"。
如果输入的三个点无法构成三角形,输出"data error"。
注意:输出的数据若小数点后超过6位,只保留小数点后6位,多余部分采用四舍五入规则进到最低位。小数点后若不足6位,按原始位数显示,不必补齐。例如:1/3的结果按格式输出为 0.333333,1.0按格式输出为1.0

选项4中所输入线的两个点坐标重合,输出"points coincide",

正则表达式判断,一开始是每个点单独分析,会有一个测试点过不去,于是改成这个。

if(!str.matches("^[1-5]:([+-]?\\d+(\\.\\d+)?,[+-]?\\d+(\\.\\d+)?\\s?)+$")){
            System.out.print("Wrong Format");
            System.exit(0);
        }

case1:用边判断三角形的类型

Traingle tra1 = new Traingle(p[0],p[1],p[2]);
                if(!matchNum(count,3)) {
                    System.out.print("wrong number of points");
                    System.exit(0);
                }
                if(!tra1.Islegal()) {
                    System.out.print("data error");
                    System.exit(0);
                }
                if(tra1.IsDengyao()) {
                    System.out.print("true");
                }else System.out.print("false ");
                if(tra1.IsDengbian()) {
                    System.out.print("true");
                }else System.out.print("false");

case2:这个点用性质直接算就行

Traingle tra2 = new Traingle(p[0],p[1],p[2]);
                if(!matchNum(count,3)) {
                    System.out.print("wrong number of points");
                    System.exit(0);
                }
                if(!tra2.Islegal()) {
                    System.out.print("data error");
                    System.exit(0);
                }
                System.out.print(tra2.Getperimeter()+" ");
                System.out.print(tra2.Area()+" ");
                System.out.print(tra2.core().getx()+","+tra2.core().gety());

case3:这个也是用边判断

Traingle tra3 = new Traingle(p[0],p[1],p[2]);
                if(!matchNum(count,3)) {
                    System.out.print("wrong number of points");
                    System.exit(0);
                }
                if(!tra3.Islegal()) {
                    System.out.print("data error");
                    System.exit(0);
                }
                boolean dun = false,zhi = false,rui = false;
                if(tra3.IsDunjiao()) {
                    dun = true;
                }else if(tra3.isRuijiao()) {
                    rui = true;
                }else zhi = true;
                System.out.print(dun+" "+zhi+" "+rui);

case4:交点数量,想了很久,最后用相量写的。相量符号相同,则两点在直线的同一边,相反就在另一边。分割后算面积没写完。

if(!matchNum(count,5)) {
                    System.out.print("wrong number of points");
                    System.exit(0);
                }
                Line line = new Line(p[0],p[1]);
                Line line1 = new Line(p[2],p[3]);
                Line line2 = new Line(p[2],p[4]);
                Line line3 = new Line(p[3],p[4]);
                if(!line.Islegal()) {
                    System.out.print("points coincide");
                    System.exit(0);
                }
                Traingle tra4 = new Traingle(p[2],p[3],p[4]);
                if(!tra4.Islegal()) {
                    System.out.print("data error");
                    System.exit(0);
                }
                if(line.IsCoincide(line1)||line.IsCoincide(line2)||line.IsCoincide(line3)) {
                    System.out.print("The point is on the edge of the triangle");
                    System.exit(0);
                }
                double area1 = 0,area2 = 0;
                Point point = new Point();
                Traingle t1,t2;
                System.out.print(tra4.Num_intersections(p[0], p[1]));
                if(tra4.Num_intersections(p[0], p[1])==2) {
                    if(line.AtLine(tra4.getx())) { //交于x
                        point = line3.jiaodian(p[0], p[1]);
                        t1 = new Traingle(point,tra4.getx(),tra4.gety());
                        t2 = new Traingle(point,tra4.getx(),tra4.getz());
                        area1 = Math.max(t1.Area(), t2.Area());
                        area2 = Math.min(t1.Area(), t2.Area());
                    }else if(line.AtLine(tra4.gety())) { //交于y
                        point = line3.jiaodian(p[0], p[1]);
                        t1 = new Traingle(point,tra4.gety(),tra4.getx());
                        t2 = new Traingle(point,tra4.gety(),tra4.getz());
                        area1 = Math.max(t1.Area(), t2.Area());
                        area2 = Math.min(t1.Area(), t2.Area());
                    }
                    else if(line.AtLine(tra4.getz())) { //交于y
                        point = line3.jiaodian(p[0], p[1]);
                        t1 = new Traingle(point,tra4.getz(),tra4.getx());
                        t2 = new Traingle(point,tra4.getz(),tra4.gety());
                        area1 = Math.max(t1.Area(), t2.Area());
                        area2 = Math.min(t1.Area(), t2.Area());
                    }
                    else {
                        
                    }
                    System.out.print(area1+" "+area2);
                }

case5:不会射线法,用的点与点之间的关系写的。

if(!matchNum(count,4)) {
                    System.out.print("wrong number of points");
                    System.exit(0);
                }
                Traingle tra5 = new Traingle(p[1],p[2],p[3]);
                if(!tra5.Islegal()) {
                    System.out.print("data error");
                    System.exit(0);
                }
                if(tra5.Ontraingle(p[0])) {
                    System.out.print("on the triangle");
                }else if(tra5.Intraingle(p[0])) {
                    System.out.print("in the triangle");
                }else System.out.print("outof the triangle");

代码分析:

这边还是一样的,用了Switch 导致圈复杂度高。

三.踩坑心得

  第一次作业的第二题输出精度是float属实是没有想到,下次注意。然后就是第二次作业,不会用正则表达式就只能写超多的if-else了,代码可读性也低。其次就是奇偶效验码不会,只能上csdn搜了。第三次作业一开始就打算用面向过程暴力解法,然后上课听说要写几千行,果断被劝退,于是硬着头皮用类对点线和三角形进行封装,结果还是有一些地方需要多练练。然后就是转义字符得加上,虽然说程序会报错,但还是不要忘了。还有就是第三题有个点输出精度问题,要用format格式转换。

四.改进建议

  下次写题要多多注意输出格式以及精度的问题,其次就是加强对类的封装,这几次作业中,也可以对输入也封装成一个类,让主函数看着更简洁。然后就是少用if-else,让代码的圈复杂度尽量下降到七以下。 

五.总结

  通过这几次作业,我学会了java的一些基本语法、以及java中一些常用的类方法,对字符串的操作,学会了怎么封装对象以及类与类之间的关系等。同时我也看到了自己的不足,写代码时还是会不自觉用面向过程的思想。在后期的学习中,应该多思考,多上手操作,写代码时可以多借助eclipse的一些功能,学会去调试分析bug。更多的要学会更好的封装对象,以及一些知识点的熟练运用,比如正则,和一些库类的使用。不过还是要多敲代码,加强对java的理解。

 

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