1 音符
1.1 4/8/16分音符
4 分音符代表一个节拍的时值, 在 4/4 拍子中, 4 分音符就是一个拍. 如果在速度为 60 BPM 的情况下演奏 4 分音符, 每个 4 分音符会持续 1 秒.
8 分音符是 4 分音符时值的一半, 16 分音符是 8 分音符的一半.
1.2 连音
当两个或多个相同的音符连在一起时, 它表示这些音符应该被合并并连续演奏, 不要中断. 例如三连音需要在两个音符的时间内演奏三个音符 (一个 8 分音符的三连音在总时值上等于一个 4 分音符).
2 音阶
2.1 大音阶和小音阶
大音阶: 全 - 全 - 半 - 全 - 全 - 全 - 半. 比如 B 大音阶的音符是 B - C# - D# - E - F# - G# - A# - B.
自然小音阶: 全 - 半 - 全 - 全 - 半 - 全 - 全. 比如 G# 自然小音阶是 G# - A# - B - C# - D# - E - F# - G#.
和声小音阶: 全 - 半 - 全 - 全 - 半 - 全半 - 半. 这种音阶在第 7 个音升高了半步. 比如 D 和声小音阶的音符是 D - E - F - G - A - B♭ - C♯ - D.
旋律小音阶: 有两种形式, 升行形式和降行形式. 升行形式的构成规则是: 全 - 半 - 全 - 全 - 全 - 全 - 半, 它在上行时与大音阶的最后两个音相同; 降行形式则与自然小音阶相同, 即全 - 半 - 全 - 全 - 半 - 全 - 全. 比如 F# 旋律小音阶是 F#-G#-A-B-C#-D#-E#-F#.
要注意的是, E# 实际上就是 F, 但在这种情况下, 我们用 E# 来表示, 以保持音阶的一致性, 即每个音阶有且只有七个不同的字母名.
2.2 平行和相对音阶
平行音阶是指以同一音为基础的大音阶和小音阶, 如 C 大音阶和 C 小音阶. 相对音阶是指大音阶和小音阶的第六度音符相同, 例如 C 大音阶和 A 小音阶, 它们包含同样的音符, 只是起始音符不同.
3 音程
纯: 1/4/5/8 度可以是纯的. 例如 C 到 C (一度, 也被称为零度或纯一度, 包含 0 个半音步), C 到 F (纯四度, 包含 5 个半音步), C 到 G (纯五度, 包含 7 个半音步) 和 C 到下一个 C (纯八度, 包含 12 个半音步). 纯四度和纯五度经过且只经过一次相邻的白键.
大: 2/3/6/7 度可以是大的. 例如 C 到 D (大二度, 包含 2 个半音步), C 到 E (大三度, 包含 4 个半音步), C 到 A (大六度, 包含 9 个半音步) 和 C 到 B (大七度, 包含 11 个半音步). 大二度和大三度不经过相邻的白键. 大六度和大七度经过且只经过一次相邻的白键.
小: 2/3/6/7 度也可以是小的. 例如 C 到 D♭ (小二度, 包含 1 个半音步), C 到 E♭ (小三度, 包含 3 个半音步), C 到 A♭ (小六度, 包含 8 个半音步) 和 C 到 B♭ (小七度, 包含 10 个半音步). 小音程比对应的大音程小半个音步.
增: 任何音程都可以增大. 增音程比纯或大音程大半个音步. 例如 C 到 F# (增四度, 包含 6 个半音步) 或 C 到 E# (增三度, 也就是四度, 包含 5 个半音步).
减: 任何音程都可以减小. 减音程比纯或小音程小半个音步. 例如 C 到 G♭ (减五度, 也就是四度, 包含 6 个半音步) 或 C 到 E♭♭ (减三度, 也就是二度, 包含 2 个半音步).
4 和弦
4.1 三和弦/七和弦
三和弦由三个不同音高的音组成, 它们通常基于音阶的根音, 大或小三度, 和纯五度来构成.
例如 C 大音阶的三和弦由 C (根音), E (大三度), G (纯五度) 组成, 被称为 C 大三和弦. 如果将 E 换成 E♭ (小三度), 则形成的 C-E♭-G 被称为 C 小三和弦.
七和弦是指在三和弦的基础上增加一个音, 共有四个音构成.
例如在 C 大三和弦 (C-E-G) 的基础上增加 B, 就构成了 C 大七和弦 (C-E-G-B).
4.2 转位
和弦反转是指将和弦中的任一音升高一个八度, 改变和弦的音位顺序. 根据被提升的音不同, 反转的种类也会不同, 通常有第一转位 (根音升八度) 和第二转位 (第三音升八度) 两种.
标签:和弦,包含,Pt,大音阶,音阶,半音,自学,制作者,音符 From: https://www.cnblogs.com/Arcticus/p/17410864.html