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day01

时间:2023-08-24 20:23:32浏览次数:38  
标签:函数 int day01 C++ 内存 类型 new

一、C++介绍     本贾尼.斯特劳斯特卢普,与1979年在贝尔实验室负责分析UNIX系统内核流量的分布情况时,特别希望有一种更加模块化的工具,与1979年十月开始着手研发一款新的编程语言,在C语言的基础上增加了面向对象的机制,那就是C++,1983年完成了第一个版本
    C++与C的关联度和重要区别:(****面试题****)         1、C++是完全兼容C语言的所有内容         2、支持面向对象的编程思想         3、支持运算符重载、函数重载的编译时多态机制         4、支持泛型编程、模板编程         5、支持异常处理         6、类型检查更严格         注意:学习C++目前重点是学习面向对象的编程思想,而不是各种花里胡哨的语法
二、第一个C++程序     1、文件扩展名 .c 变成 .cpp .cc .C .cxx     2、编译器由gcc变成g++,gcc也可以继续使用,需要增加编译参数  -xC++ -lstdc++     3、C++语言的标准头文件不带.h,iostream意为in out stream,在C++中输入、输出被封装成流操作,C语言的头文件还可以继续使用,但是标准C的头文件建议名字换成前面加c,后缀去掉的新名字 例如cstdio,为了删除原C标准头文件中的大量的宏,重新放入名字空间中,防止命名冲突     4、C++输入、输出         cout    用于输出         cin     用于输入         不需要占位符,会自动识别数据类型         printf、scanf 属于C标准库中的函数         cout、cin     是C++标准库中的类对象     5、增加了名字空间的机制,是C++为了解决命名冲突而发明的一项机制
三、C++与C数据类型的不同     1、结构的不同         a、不再需要通过typedef来缩短结构类型名,因为在C++中设计好结构后,定义结构类型时不再需要使用struct关键字了         b、结构中可以有成员是函数、成员变量,结构变量、结构指针使用 . 和 -> 访问成员,如果是成员函数,那么可以直接访问同结构中的任何成员,不需要 . 和 ->         c、结构中有一些隐藏的成员函数:构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值操作函数         d、结构可以继承其它结构,也可以被其他结构所继承         e、可以给成员赋予访问控制属性             public      公开的(默认)             protected   保护的  结构内和继承了它的结构中能使用             private     私有的  只有结构中才能使用
    2、联合的不同         a、不再需要通过typedef来缩短联合类型名,因为在C++中设计好联合后,定义联合类型时不再需要使用union关键字了         b、联合中可以有成员是函数、成员变量,联合变量、联合指针使用 . 和 -> 访问成员,如果是成员函数,那么可以直接访问同联合中的任何成员,不需要 . 和 ->         c、联合中有一些隐藏的成员函数:构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值操作函数         d、可以给成员赋予访问控制属性             public      公开的(默认)             protected   保护的  联合内和继承了它的联合中能使用             private     私有的  只有联合中才能使用         3、枚举的不同         a、不再需要通过typedef来缩短枚举类型名,因为在C++中设计好枚举后,定义枚举类型时不再需要使用enum关键字了         b、C++编译器会对枚举的值进行检查,如果不符合就报错         c、C语言是用整型来模拟的,而C++中的枚举类型是一种真正的数据类型,所以不能与整型进行隐式类型转换了
    4、布尔类型的不同         a、C++中有真正的布尔类型,bool、true、false、是C++的关键字不需要再包括 stdbool.h 头文件         b、true、false 在C++中是1个字节,而C语言中是4字节(int)         注意:无论C还是C++,bool类型变量只能存储 0|1         5、字符串的不同         a、C++中的字符串被封装成了 string 类,可以与C语言的字符串进行转换         b、string类被封装在 string 文件,并属于std名字空间,但是string已经被iostream包含         c、使用string类,可以通过运算符的方式直接操作字符串,但是C语言string.h中的str系列函数也可以继续使用             =                   strcpy             +=                  strcat             ==                  strcmp             length()\size()     strlen  只算字符个数         d、C++中没有规定string类必须以字符'\0'作为结尾,编译器在实现时可以在结尾加上'0'也可以不加,由编译器决定,因为string是一个类,它的长度信息已经被封装记录在私有的成员变量中了
    6、void*的不同         在C语言中,void*类型可以与任意类型指针进行自动转换         在C++中,void*类型不可以自动转换成其他任意类型的指针,如果需要把void*类型指针赋值给其他类型的指针时,必须通过强制类型转换后才能赋值,为了提高指针数据类型的安全性         但是其他类型的指针还是可以自动转换成void*类型的指针,因为C语言标准库、系统函数中采用大量void*类型作为参数,如果不保留这个方式,会导致C++在调用这些函数时非常麻烦             int* p = (int*)malloc(4);
四、名字空间         1、为什么需要名字空间         由于C++完全兼容C语言,C++标准库中自带大量的类、函数、宏,而且支持继承语法,导致全局的标识符大量增加,因此命名冲突的概率极大增加,因此名字空间就是为了解决命名冲突     2、什么是名字空间         是C++中一种对命名空间进行逻辑划分的一种技术         namespace xxx         {             变量;             函数;             结构、联合、枚举;             类;             ...         }         定义了名字空间后形成了相对封闭的作用域空间     3、如何使用         1、直接导入             using namespace xxx;             之后就可以直接使用名字空间中的所有内容,虽然方便,实际工作中不建议使用         2、域限定符 ::             xxx::标识符     4、名字空间可合并         名字空间可以被多次定义,不同位置的名字空间编译器会在编译时自动合并     5、名字空间中的声明和定义可以分开         a.h         namespace n1{             extern int num;         }         a.cpp         int n1::num;         注意:可以分开定义,但是必须加上名字空间名::变量名     6、匿名名字空间         所有全局标识符都归属于同一个名字空间,称为匿名名字空间,可以通过::全局标识符 来指定访问匿名名字空间中的内容         例如:同名的全局变量被同名的局部变量屏蔽后,可以以此指定访问全局变量     7、名字空间可以嵌套         采用逐层分解来访问、导入指定层的名字空间     8、可以给名字空间的名字取别名         namespace n123 = n1::n2::n3
五、C++的堆内存管理     1、C++中有专门管理堆内存的语句,而C语言中只能使用标准库提供的函数         语法格式:             类型* p = new 类型名;                 new 分配内存,相当于C语言的malloc
            delete p;                 delete 释放内存 相当于free     2、new 允许在分配内存时直接初始化         类型* p = new 类型名(val);         int* p = new int(10);         3、new/delete 不能与malloc/free 混搭         int* p = new int;         free(p);             虽然语法允许,但是不能这样混合使用             因为使用new分配内粗时会自动调用结构、联合、类 类型的构造函数,使用delete释放内存时会自动调用结构、联合、类 类型的析构函数             但是malloc和free都不会调用,如果混用会导致构造、析构没有对应调用
    4、连续的内存的申请和释放         类型* p = new 类型名[数量];             int* p=new int[10];             new[] 会多次调用构造函数         delete[] p;             delete[] 专门用于释放通过 new[] 申请出来的连续内存             delete[] 也会多次析构函数         注意:malloc\free new\delete new[]\delete[] 都不能混用         注意:通过new[]为结构体、联合、类 类型申请的内存的前4字节中记录了申请的次数,这样就可以让编译器知道需要调用多少次构造函数和析构函数
    5、重复释放问题         delete可以重复释放空指针,但是也不能重复释放其他有效地址,与free一致         6、内存分配失败         malloc分配内存失败会返回NULL         new分配内存失败会抛出一个异常,如果不接异常并处理,那么会终止         7、返回值类型不同         malloc返回一个void*类型的指针         new返回一个对应类型的指针     **************************重点掌握面试题:malloc\free 和 new\delete 的区别?************************                                     身份:       函数           关键字、运算符                                     返回值:    void*          对应类型的指针                                     参数: 字节数(手动计算)     类型(自动计算)                                 连续内存:    总字节数(手动)      个数(自动)                                     扩容:     realloc          无法直接处理                                     失败:      NULL              抛异常                                 构造、析构:    不调用              调用                                     初始化:  不能初始化         可以初始化                                     头文件:   stdlib.h          不需要                                 函数的重载:   不允许重载          允许                             内存的分配位置:    堆内存           自由存储区                                         注意:自由存储区是一个抽象的概念,而不是具体某个位置段,平时一般称new是分配在堆内存问题也不大,因为new底层默认调用了malloc,所以此时称分配在堆内存没问题,但是new可以向运算符一样被程序员重载或借助 new(地址) 类型 两种方式分配内存时,可以分配到其他内存段,所以称为自由存储区             笔试题:                 现在有一块已经分配好的内存(堆、栈),如何通过new让新申请的类对象、结构变量使用这块内存                 #include <iostream>                 using namespace std;
                struct Student                 {                     char name[20];                     char sex;                     int id;
                    Student(void)                     {                         cout << "构造函数" << endl;                     }                 }

                int main(int argc,const char* argv[])                 {                     cout << sizeof(Student) << endl;                     char arr[28]={};                     Student* stu = new(arr) Student;                     cout << &arr << " " << stu << endl;                 }  

标签:函数,int,day01,C++,内存,类型,new
From: https://www.cnblogs.com/ymy1/p/17655079.html

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