进程间通信-socket套接字
基本特征:socket是一种接口技术,被抽象了一种文件操作,可以让同一计算机中的不同进程之间通信,也可以让不同计算机中的进程之间通信(网络通信)
本地进程间通信编程模型:
进程A 进程B
创建socket对象 创建socket对象
准备通信地址(本地socket文件) 准备通信地址
绑定socket和地址 。。。。。。
监听 。。。。。。
等待连接 连接
接收\发送数据 接收\发送数据
关闭socket 关闭socket
删除socket文件
注意:低层需要借助socket文件,才能进行同一计算机中不同进程的通信
创建socket
int socket(int domain,int type,int protocol);
//功能:创建socket对象
//domain:
// AF_UNIX/AF_LOCAL 本地通信,进程间通信
// AF_INET 基于IPv4地址通信(本地)
// AF_INET6 基于IPv6地址通信
//type:
// SOCK_STREAM 数据流协议(本地)
// SOCK_DGRAM 数据报协议
//protocol:
// 特殊通信协议,一般不用,写0即可
//返回值:
//成功返回socket描述符,失败返回-1
绑定
int bind(int socket,const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
//功能:绑定socket和通信地址(文件路径\网络地址)
//sockfd:socket描述符
//addr:地址结构体
// 实际使用传递的地址结构体 sockaddr_un(本地) 或者 sockaddr_in(网络)
// 但是传参时要把它们转换成sockaddr,因为c语言没有自建类型的自动类型识别,因此要强转
// 本地通信使用
#include <sys/un.h>
struct sockaddr_un{
__kernel_sa_family_t sun_family; //和地址簇domain一致
char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; //socket文件路径
}
// 网络通信使用
#include <netinet/in.h>
struct sockaddr_in{
__kernel_sa_family_t sin_family; //和地址簇domain一致
__be16 sin_port; //端口号
struct in_addr sin_addr; //IP地址结构体
}
struct in_addr{
__be32 s_addr; //IP地址数据
}
//addrlen:
// 地址结构体的字节数,用于区分是sockaddr_in还是sockaddr_un
//返回值:
//成功返回0,失败返回-1
监听
int listen(int sockfd,int backlog);
//功能:监听已经绑定好的socket
//sockfd:socket描述符
//backlog:监听等待连接的排队数量 默认最大128
//返回值:成功返回0,失败返回-1
等待连接
int accept(int sockfd,struct sockaddr *addr,socklen_t *addrlen);
//功能:等待连接
//sockfd:socket描述符
//addr:获取连接者的地址,不想获取可以给NULL
//addrlen:获取连接者的通信地址结构体字节数,不想获取给NULL
//返回值:成功返回一个针对该连接的新的socket描述符,失败返回-1
//注意:1.如果没有连接,该函数会阻塞等待
// 2.如果要获取连接者的地址,后面两个参数都要传递
// 3.addrlen要获取时,先要给addrlen传递addr的字节数,才能
连接
int connect(int sockfd,const struct sockaddr* addr,socklen_t addrlen);
//功能:连接socket(自己创建的)
//sockfd:socket描述符
//addr:目标地址
//addrlen:目标地址结构体的字节数
//返回值:成功返回0,失败-1
发送
ssize_t send(int sockfd,const void *buf,sie_t len,int flags);
//功能:向建立连接之后的socket发送数据,数据流通信使用
//sockfd:建立连接之后的socket描述符
//buf:待发送的数据内存首地址
//len:要发送的字节数
//flags:一般写0即可(阻塞发送) MSG_NONTWAIT 不阻塞 MSG_OOB 优先紧急数据
//返回值:成功返回发送的字节数,失败返回-1
接收
ssize_t recv(int sockfd,void *buf,size_t len,int flags);
//功能:向建立连接之后的socket接收数据,数据流通信使用
//sockfd:建立连接之后的socket描述符
//buf:要接收的数据内存首地址
//len:要接收的字节数,一般buf的字节数
//flags:一般写0即可(阻塞发送) MSG_NONTWAIT 不阻塞 MSG_OOB 优先紧急数据
//返回值:成功返回接收的字节数,失败返回-1,正常断开返回0
关闭
close(fd);
// 功能:关闭socket
基于TCP协议的网络通信
TCP网络通信编程模型:
计算机S 计算机C
创建socket对象 创建socket对象
准备通信地址(自己的内网ip) 准备通信地址(计算机S的ip地址(外网),与C在同一个局域网内或者S本身是公网IP)
绑定socket和地址 。。。。。。
监听 。。。。。。
等待连接 连接
接收\发送数据 接收\发送数据
关闭socket 关闭socket
本地字节序与网络字节序的转换(小端系统和大端系统):
#include <arpa/inet.h>
uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
// 功能:把4字节的本地字节序转化成网络字节序
uint16_t htons(uint16_t hostshort);
// 功能:把2字节的本地字节序转化成网络字节序
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
// 功能:把4字节的网络字节序转化成本地字节序
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
// 功能:把2字节的网络字节序转化成本地字节序
// 网络通信使用
#include <netinet/in.h>
struct sockaddr_in{
__kernel_sa_family_t sin_family; //
__be16 sin_port; //端口号 大端数据
struct in_addr sin_addr; //IP地址结构体
}
struct in_addr{
__be32 s_addr; //IP地址数据
}
点分十进制字符串的ip地址转换成小端整数,还需要转大端:
“192.168.0.1”(192<24)|(168<16)|(0<8)|1
ip地址与整数的转换:
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
in_addr_t inet_addr(const char *cp);
// 功能:把字符串形式的点分十进制的ip地址转换成大端的整数形式的ip
char* inet_ntoa(struct in_addr_in);
// 功能:把大端的ip整数转化成字符串形式的点分十进制的ip地址
UDP网络通信
UDP网络通信编程模型:
计算机S 计算机C
创建socket 创建socket
准备通信地址(自己的) 准备对方的通信地址(S的)
绑定socket和通信地址 。。。。。。
接收\发送数据 发送\接收数据
关闭socket 关闭socket
发送
ssize_t sendto(int sockfd,const void *bu,size_t len,int flags,const struct sockaddr *dest_addr,socklen_t addrlen);
//功能:UDP专用的数据发送
//sockfd:socket描述符
//buf:待发送的数据内存首地址
//len:要发送的字节数
//flags:一般写0即可(阻塞发送)
//dest_addr:发送目标的地址结构体
//addrlen:地址结构体的字节数
//返回值::成功发送的字节数,-1出现错误,
接收
ssize_t recvfrom(int sockfd,void *buf,size_t len,int flags,struct sockaddr *src_addr,socklen_t *addrlen);
//功能:UDP专业数据接收函数
//sockfd:socket描述符
//buf:要接收的数据内存首地址
//len:要接收的字节数,一般buf的字节数
//flags:一般写0即可(阻塞发送)
//src_addr:获取发送者的地址
//addrlen:先要输入才能输出发送者的地址
//返回值:成功返回接收的字节数,失败返回-1 通信结束0
标签:socket,字节数,--,day01,int,地址,sockfd,addr
From: https://www.cnblogs.com/bigflyny/p/17635972.html