Animate CC 于 2016年1月推出。同时,Adobe 还将推出适用于桌面浏览器的 HTML 5 播放器插件,作为其现有移动端 HTML 5 视频播放器的延续。此外,根据 Adobe 官方原文的描述,公司将继续与业界伙伴如微软、Google 等合作加强现有 Flash 内容的兼容性和安全性。Animate CC将拥有大量的新特性,特别是在继续支持Flash SWF、AIR格式的同时,还会支持HTML5Canvas、WebGL,并能通过可扩展架构去支持包括SVG在内的几乎任何动画格式。
软件介绍
简化预设和定制方式:在这个版本中,一组标准的预设可用于经典和形状的tweens,为动画设计师提供灵活性。您可以从轻松预设列表中选择预设,并将相应的轻松应用于各个选定的属性。您还可以将自定义轻松应用于形状补间。相机平移控制:在这个版本中,Animate提供X和Y相机坐标控制,您可以使用它来轻松平移。您可以在属性检查器的相机部分找到X和Y坐标。
生成纹理图集:动画开发人员可以编排动画并将其作为纹理图集导出到Unity游戏引擎或任何其他喜爱的游戏引擎。开发人员可以使用Unity的示例插件,还可以为其他游戏引擎定制。
支持添加全球和第三方脚本:动画师经常使用适用于整个动画的JavaScript代码。在使用全局和第三方脚本之前,无法设置全局变量或应用于Animate中的整个动画的脚本。从此版本开始,您可以添加不特定框架的全局脚本。
创建和管理矢量画笔:Animate介绍了使用Animate中绘制的形状创建和共享矢量画笔(艺术和图案画笔)的能力。在介绍此功能之前,您可以使用Adobe Capture CC应用程序创建画笔,并从CC库中进行同步。此功能允许您从Animate CC中的矢量素材创建自定义画笔。
静音和海报属性支持HTML 5视频组件:这个版本的Animate为HTML 5视频组件介绍了两个新的属性:静音和海报。您可以使用静音属性来启用或禁用视频组件和海报属性的音频,以便在视频播放之前选择静态海报图像。
安装教程
1.鼠标右键解压到“Animate CC 2020”
2.找到并选中Set-up,鼠标右键点击“以管理员身份运行”
3.选择软件安装目录(建议安装在默认路径,更改安装路径,在安装的过程中可能会卡住),点击“继续”
4.软件正在安装,请耐心等待
5.点击“关闭”
6.在开始菜单,找到并打开软件
7.安装结束
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