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暑假刷题记 A

时间:2023-07-31 16:33:58浏览次数:40  
标签:复杂度 线段 times 暑假 可以 题记 我们 dis

数据结构

Ice-cream Tycoon

平衡树 / 线段树二分。

对于平衡树而言, 构造一个函数, 求出拿到最便宜的所需数量的 ice-cream 的价格(利用类似于树上查排名的操作即可), 比较该价格与所有钱数的差别即可。

对于线段树二分而言, 利用 数量 的单调性, 求出对应的节点, 然后修改该节点前的所有被影响到的节点即可, 或许用 zkw 线段树更为方便。

两者单次询问时间复杂度均为 \(O(\log n)\), 需要注意的是, FHQ 线段树的实现是注意分裂了 就要 合并。


New Year Tree

dfs 序 + 线段树。

利用 dfs 序维护 与 LCA 和 子树 有关的问题比较常见(博客概述)。

由于颜色数小于 60, 那么就用线段树维护区间异或和即可。 时间复杂度 为 \(O(n \log n)\)。

需要注意, builtin_popcount 针对的是 int 型整数, 无法计算 long long 类型的数。


Ping-Pong

并查集 + 线段树。

首先, 我们意识到两个区间能否到达是 一条单向边, 且两个区间间的关系只有三种情况。

对于两个可以互达的区间, 显然, 我们可以将他们合并为 一个大区间, 大区间的端点为 \(\min(x_1, x_2), \max(y_1, y_2)\), 我们可以用 并查集 来表示这种关系。

怎样判断两个区间是否有这样的关系 ?

考虑到每个区间的关系只与相对位置有关, 我们先将所有点离散化。 那么此时, 最多的点的个数为 \(2 \times 10^5\)。 我们完全可以利用一个 vector 存储每个点所在的区间。 考虑到区间的长度一定单调递增, 那么新增的区间一定不可能被其他区间所包含, 那么此时, 它与之前的区间要么可以互达, 要么只能由其他区间到达它, 要么毫无联系, 此时, 求与它能够互达的区间实际上是求它的两个端点处被多少区间经过。

再想到如果一个点一个点地打标记, 时间复杂度过高。 我们可以利用线段树, 给一定的区间打标记, 而不下传到每个子节点, 使修改的时间复杂度达到 \(O(\log n)\)。

最终的询问即判断两个区间是否在同一个集合中 或者 两个集合是否互相包含。


Life as a Monster

平衡树 + 数学。

对于一个格点到另一个格点的距离, 由于可以斜向走, 故而我们所求的实际上是 切比雪夫距离

我们记 切比雪夫距离为 \(D<(x_1, y_1), (x_2, y_2)>\) = \(min(|x_1 - x_2|, |y_1 - y_2|)\), 由于对于一个数 x 的绝对值 \(|x| = \min(x, -x)\), 那么此时, \(D<(x_1, y_1), (x_2, y_2)> = \min(x_1 - x_2, x_2 - x_1, y_1 - y_2, y_2 - y_1)\)

我们知道两个点间的 曼哈顿距离 \(d<(x_1, y_1), (x_2, y_2)>\) = \(|x_1 - x_2| + |y_1 - y_2|\)
= \(\max(x_1 - x_2, x_2 - x_1) + \max(y_1 - y_2, y_2 - y_1)\) = \(\max(x_1 - x_2 + y_ 1 - y_2, x_1 - x_2 + y_2 - y_1, x_2 - x_1 + y_1 - y_2, x_2 - x_1 + y_2 - y_1)\)(两者交叉相加)。

此时, 倘若我们令 任意点 \((x, y) =>(x + y, x - y)\), 我们发现 :

\(x_1 - x_2 + y_ 1 - y_2\) = \((x_1 + y_1) - (x_2 + y_2) + (x_1 - y_1) - (x_2 - y_2)\) = \(2 \times (x_1 - x_2)\)。

同理, 我们可以得到 :

\(d<(x_1, y_1), (x_2, y_2)>\) = \(\max(2x_1 - 2x_2, 2y_1 - 2y_2, 2y_2 - 2y_1, 2x_2 - 2x_1)\)。

于是, 我们有一个结论, 任意两格点间的 切比雪夫距离 是 这两个格点通过 \((x, y) => (x + y, x - y)\) 转化后的曼哈顿距离的 一半。

因此, 我们可以将所有点转化为 \((x, y) => (x + y, x - y)\) 意义下的点, 然后求任意一点到 n 个点的曼哈顿距离。 考虑到曼哈顿距离中的 x 和 y 没有关联, 而唯一限制是 绝对值, 我们可以利用两颗平衡树 分别维护 x 和 y 的值, 每次计算时查询小于 给定值的 数的个数即可, 然后分别计算答案即可。


Tourists

圆方树 + 树链剖分。

因为要求不能重复经过一个点, 故而一个点双联通分量中的点可以互达。 于是想到把图中的点双缩点,维护圆方树,把方点的值设为它周围的圆点中点权最小的点的点权。 通过树链剖分的方式求解路径上的最小值。

对于修改操作, 每次维护方点即可, 考虑对每个方点建立 multiset 储存每个方点周围的原点的权值, 每次操作修改对应的方点即可。

此外, 每次修改时可以仅修改圆点的父节点(方点), 而不是修改与圆点相连的所有方点。 我们考虑每次修改一个圆点, 如果圆点位于叶子节点上, 此时只有一个方点与它相连,故而修改父亲节点即可; 如果圆点不在叶子节点上, 此时可以发现, 如果一个路径会用到该圆点的信息, 那么该路径一定会经过该圆点。 故而这样的做法不会影响正确性。


New Year and Conference

线段树优化 。

考虑到我们选择活动时 , 最少只需要选择两个 , 倘如我们选择更多的活动 , 如果此时冲突 , 那我们一定能分离出两个相冲突的活动 。

这样 , 我们实际上是求是否存在两个活动 , 使其在一个会场冲突 , 另一个不冲突 , 暴力时间复杂度 \(O(n^2)\) 。

我们考虑优化 。 我们先将活动分别按照 第一会场 和 第二会场经行时间排序 , 那么此时 , 一个活动可以被举行 当且仅当 它与之前的活动在两个会场之一没有冲突 。

此时 , 问题就被转化为 :

  • 查询满足 \(r_j \ge r_i\) 中,\(x_j\) 的最大值 。 如果最大值比 \(y_i\) 大,那么就直接不合法 。

  • 查询满足 \(r_j \ge r_i\) 中,\(y_j\) 的最小值 。 如果最小值比 \(x_i\) 小,那么直接不合法 。

故此 , 我们可以用线段树优化这个过程 , 以一个会场的活动举办时间为轴 , 维护另一个会场的活动举办时间 , 总时间复杂度为 \(O(n \log n)\) 。


Tree Generator™

dfs序 + 线段树。 类似的

这个题应该很容易联想到 dfs序 维护直径的方法, 但题意的转化较难。

关键在于将 左括号 赋值为 \(1\), 右括号 赋值为 \(-1\)。 我们若将 左括号 看成向下走一步, 右括号 看成向上走一步, 那么, 对于任意一个点而言, 该节点的深度是 该节点 到 括号序列最左端之间, 右括号的数目 减去 左括号的数目,
也就是该节点左侧的 {1, -1} 序列的加和。

当我们知道每个节点的相对深度之后, 由于树上任意两点 \(u, v\) 间的距离为 \(dep_u + dep_v - 2 * dep_{lca}\), 因此我们可以仿照 dfs序 + 线段树的方式, 维护树上任意两点间的最大距离, 即我们所要求的 直径。


Roadside Trees

线段树 + Dp

对于每棵树的高度, 令 T 为此时时刻, t 为种植时间, 那么此时树的高度为 \(h + T - t\) 。 由于我们只关心树的相对高度, 因此我们可以假设每棵树的高度为 \(h - t\) 恒定不变。

考虑种树操作, 每次在一个位置种一棵树。 由于每次种树的高度不超过 10, 且每个树的高度不同, 故最多只有 10 棵树比现在这棵树矮。
考虑砍树操作, 在一个位置种一棵树, 下标小于 10。

gg..


数学

Strange Limit

给定 \(p\) 和 \(m\), 令 \(a_1 = p, a_{n + 1} = p^{a_n}\), 求 \(\lim\limits_{n \rightarrow + \infty}(a_n \mod m!)\) 。

我们知道, \(a = p^{p^{p^{.^{.^{.}}}}}\)。 考虑欧拉定理 : 如果 \(a\) 和 \(n\) 互质, 则有 \(a^{\phi(n)} \equiv 1 (\bmod n)\)。 那么对于任意的 $a, b, n, $ 有 \(a^b \equiv a^{\phi(n) + b \mod \phi(n)} (\bmod n)\)(拓展欧拉定理)。

对于本题, 由于 b 趋近于无穷, 那么 \(b \mod \phi(n)\) 趋近于 \(\phi(n)\), 我们可以不断 递归, 由于 \(\phi(n)\) 的值不断减小, 当 \(\phi(n)\)
递归到 1 时, 就可以返回。

GCD Determinant

结论题, 详见

图论

B:Fairy

我们知道, 一个图是二分图当这个图中不存在奇环。

这意味着我们要删除的边要将图中的所有奇环破坏掉(如果存在)。 当存在多个奇环时, 我们选择的边所有奇环的并集。

gg..

D:Connecting Cities

首先有一个不得不做的转化, 将 \(|i - j| \times D + a_i + a_j\) 看成 \(\min((a_i + i \times D) + (a_j - j \times D) , (a_i - i \times D) + (a_j + j \times D))\)。

这样的话我们可以通过维护 \(a_i + i \times D\) 和 \(a_i - i \times D\) 来得到我们要求的式子的结果, 反正比 带个绝对值的式子好维护。

然后由于我们实际上要求一棵最小生成树, 那么可以从 kruskal 和 Prim 两种常见的最小生成树算法考虑。

对于 kruskal 而言, 如果直接暴力建图的话会有 \(n ^ 2\) 条边。 考虑到有一些边是一定不会被 kruskal 算法选择的, 那么可以考虑优化建图。 这里我的建图方式来自于 lemondinosaur。 我们可以考虑分治, 由于我们每次将序列分成两块, 两块间有明显的左右关系, 我们令 左块中元素的编号为 i , 右块中元素的编号为 j , 那么 两者间边的权值为 \(a_i - i \times D + a_j + j \times D\)。

我们可以在 左块中 找到 最小 的 \(a_i - i \times D\) , 将该点与 右块中的所有的点连边 ; 在 右块中 找到 最小 的 \(a_i + i \times D\), 将该点与左块中 的所有点连边, 相当于在两个块中找到最优点来 代替 两个块所有元素互相连边。 由于我们要找的是最小的 边 使得两个块联通, 所以这种方式一定是最优解。 最后跑一边 kruskal 即可。 总建边数为 \(n \times \log n\), 总时间复杂度为 \(O(n \log^2n)\)

对于 Prim 而言, 我们考虑它的暴力流程, 发现实际上我们需要维护的是最小的边权 和 最小边权是由 哪个 未被连接的点 和 已连接的点组成的。

线段树维护的思路来自于 200815147
。 我们还是将所求式子的绝对值拆开, 通过线段树来维护边权的最小值, 再记录一个标记, 表示组成最小边的 点的标号。 那么现在的问题是 Prim 要求
我们选择的两个点, 一个位于 已经被选择的点集中, 另一个位于 还没有被选择的点集中。

我们考虑利用两类数组来区分 这两种点, 当一个点被选中时, 将其对应的一类数组清空, 另一类数组赋值。 每次计算两个点间的距离时, 只用这两种数组交错而形成的边, 这样线段树维护的边权始终是 未被选择的点 和 已被选择的点间的距离。 总时间复杂度为 \(O(n \log n)\)

似乎这道题还有 模拟 Boruvka 算法的, 这里, 用 树状数组解题。

总的来说, 这道题还是比较好的, 每一种 最小生成树 的算法都可以解题, 而每种解题方式都 有共同点, 也有各自的特色。


E:Tournament

如果一位选手在任意一个项目上可以打败对手, 我们即从这位选手 向 他的对手连一条边。 这样会形成很多个有向环, 于是考虑缩点, 在所形成的 DAG 上, 入度为 0 的缩点 中包含的点的数目即为所求。

F:Case of Computer Network

对于一个 E-BCC,我们总可以给其内部的边安排一个定向方式,使得其任何一个点都可以到达另外所有点。即 E-BCC 一定可以定向为 SCC。

我们可以考虑边双缩点得到一棵树, 那么 s 到 t 的路径是唯一且固定的, 即这些边的定向已经确定。 倘若存在一条边的定向矛盾, 即可判断无解。

可以通过 LCA + 差分 的方式, 将对边的标记转化为对点的标记, 用两个差分数组分别记录从该点向上走 还是 向下走, 当一个点同时被标记时判断无解。 时间复杂度 \(O(m + (n + q) \log(n))\)。


G:Gift

暴力做法 :先对每个点按照 \(g_i\) 排序, 然后从小到大依次枚举 边, 加入所有比当前边 g 值小的边, 按照 s 值排序后 跑一遍 kruskal 即可, 时间复杂度为 \(O(mn \log(n))\)。

实际上, 我们可以暴力的维护加入边 s 值单调递增, 通过类似于 插入排序 的方式 \(O(n)\) 地维护, 总时间复杂度 \(O(nm)\)。


H:BerDonalds

test2023.1.13 water


I:Commuter Pass

考虑将有向图拆成无向图, 存在 \(stDAG\) 的任何完整路径都是 \(s - t\) 最短路。

答案有三种可能 :

  • 不经过 \(s - t\) 最短路, \(ans = dis(u, v)\)。

  • \(u\) 从 \(x\) 接入 \(stDAG\), 从 \(y\) 离开 \(stDAG\) 前往 \(v\), \(ans = dis(u, x) + dis(y, v)\)。

  • \(v\) 从 \(x\) 接入 \(stDAG\), 从 \(y\) 离开 \(stDAG\) 前往 \(u\), \(ans = dis(v, x) + dis(y, u)\)。

我们可以先对 \(u, v\) 跑单源最短路, 预处理 \(dis(u, ?)\) 和 \(dis(v, ?)\)。

如何找到最小的 \(x, y\) 使 \(ans\) 最小? 考虑在 \(stDAG\) 上的 \(DP\)。

我们令 \(dpu_i\) 表示 \(s - i\) 路径上最小的 \(dis(u, i)\), \(dpv_i\) 表示 \(s - i\) 路径上最小的 \(dis(v, i)\)。

那么当我们将 \(i\) 视为 \(y\) 时, \(ans = \min(dpu(i) + dis(u, i), dpu(i) + dis(v, i))\)。

故而, 在求出 dpu 和 dpv 之后, 我们可以直接枚举 i 得到答案。

对于正边权图,只要维护 vis 使得每个点只会被拿出来一次,Dijkstra 拿出来的顺序就是在单源最短路 DAG 上的拓朴排序。

我们可以从 s 做一遍 dijkstra, 得出 dpu 和 dpv。


P:Delivery Oligopoly

标签:复杂度,线段,times,暑假,可以,题记,我们,dis
From: https://www.cnblogs.com/ademik/p/17593793.html

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