1.实现金币添加
实现:点击加号,实现金币添加
这里的金币值是一个文本,加号是一个按钮
实现步骤:
①定义文本
②获取加号按钮,再给他添加一个事件(事件绑定(基础))
③再写一个接收事件的方法,再金币增加的内容写在里面
这里先获取到text,这里的text是string的,把它转换成int,然后把转换完、加完值后的新值放回去就ok了。
④发现还没有把text绑定
⑤全部代码
2.把金币的数据存到Json中,这里用到的是JsonData这样下次上游戏金币数量就不会消失了
①配置路径
②导入litJson库
引入Litjson : Using Litjson;
③处理数据
这里是指没有文件的时候新建一个文件,再将显示的金币数设置为0
有文件的时候
先读取到数据,然后转换成JsonData,再显示出来
④全部代码
3.金币增加时候要做的事情
代码实现
标签:背包,text,JsonData,金币,添加,加号,Litjson From: https://www.cnblogs.com/jiangfc/p/16740914.html