SystemAPI.GetSingleton<PhysicsWorldSingleton>()
1.0之后不在是通过系统方式获取,而是通过这种单例方式
以下是ChatGpt给出的过时例子
protected override void OnCreate() { // 获取 BuildPhysicsWorld 系统 buildPhysicsWorldSystem = World.GetExistingSystem<BuildPhysicsWorld>(); } protected override void OnUpdate() { // 在 TriggerEvent.Execute 方法或其他地方获取 ColliderKeyA ColliderKey colliderKeyA = triggerEvent.ColliderKeyA; // 获取 PhysicsWorld PhysicsWorld physicsWorld = buildPhysicsWorldSystem.PhysicsWorld;
获取到的PhysicsWorldSingleton,可用来做射线检测,扫描器
标签:dots,PhysicsWorld,buildPhysicsWorldSystem,void,获取,API,override,物理 From: https://www.cnblogs.com/AnAng/p/17547017.html