首页 > 其他分享 >82.函数指针?

82.函数指针?

时间:2023-07-11 15:23:45浏览次数:37  
标签:const 函数 int 类型 82 函数指针 string 指针

82.函数指针?

  函数指针指向的是函数而非对象。和其他指针一样,函数指针指向某种特定类型。函数的类型由它的返回类型和形参类型共同决定,与函数名无关。例如:

//比较两个string对象的长度
bool lengthCompare(const string&, const string&); 

  该函数的类型是bool(const string&, const string&)。 要想声明一个可以指向该函数的指针,只需要用指针替换函数名即可:

//pf指向一个函数,该函数的参数是两个const string的引用,返回值是bool类型
bool (*pf)(const string&, const string&);//未初始化

  从我们声明的名字开始观察,pf前面有个*,因此pf是指针;右侧是形参列表,表示pf指向的是函数,再观察左侧,发现函数的返回类型是布尔值。因此,pf就是一个指向函数的指针,其中该函数的参数是两个const string的引用,返回值是bool类型。

*pf两端的括号必不可少。如果不写这对括号,则pf是一个返回值为bool指针的函数:
//声明一个名为pf的函数,该函数返回bool*
bool *pf(const string&, const string&); 

1.使用函数指针

  当我们把函数名作为一个值使用时,该函数自动地转换成指针。例如,按照如下形式我们可以将lengthCompare的地址赋给pf:

pf = lengthCompare;//pf指向名为lengthCompare的函数 
pf = &lengthCompare;//等价的赋值语句:取地址符是可选的 

  此外,我们还能直接使用指向函数的指针调用该函数,无须提前解引用指针:

bool bl = pf("hello", "goodbye");//调用lengthCompare函数 
bool b2 = (*pf)("hello", "goodbye");//一个等价的调用 
bool b3 = lengthCompare("hello", "goodbye");//另一个等价的调用

  在指向不同函数类型的指针间不存在转换规则。但是和往常一样,我们可以为函数指针赋个nullptr(参见2.3.2节,第48页)或者值为0的整型常量表达式,表示该指针没有指向任何一个函数:

string::size_type sumLength(const string&, const string&);
bool cstringCompare(const char*, const char*);
pf = 0;//正确:pf不指向任何函数 
pf = sumLength;//错误:返回类型不匹配
pf = cstringCompare;//错误:形参类型不匹配 
pf = lengthCompare;//正确:函数和指针的类型精确匹配 

2.重载函数的指针

  当我们使用重载函数时,上下文必须清晰地界定到底应该选用哪个函数。如果定义了指向重载函数的指针

void ff(int*); 
void ff(unsigned int); 
void (*pf1)(unsigned int) = ff; //pf1指向ff(unsigned)

  编译器通过指针类型决定选用哪个函数,指针类型必须与重载函数中的某一个精确匹配

void (*pf2)(int) = ff;//错误:没有任何一个ff与该形参列表匹配 
double (*pf3)(int*) = ff;//错误:ff和pf3的返回类型不匹配 

3.函数指针形参

  和数组类似(参见6.2.4节,第193页),虽然不能定义函数类型的形参,但是形参可以是指向函数的指针。此时,形参看起来是函数类型,实际上却是当成指针使用:

//第三个形参是函数类型,它会自动地转换成指向函数的指针
void useBigger(const string &s1, const string &s2, bool pf(const string&, const string&));
//等价的声明:显式地将形参定义成指向函数的指针
void useBigger(const string &s1, const string &s2, bool (*pf)(const string&, const string&));

我们可以直接把函数作为实参使用,此时它会自动转换成指针:

//自动将函数lengthCompare转换成指向该函数的指针 
useBigger(s1, s2, lengthCompare); 

  正如useBigger的声明语句所示,直接使用函数指针类型显得冗长而烦琐。类型别名(参见2.5.1节,第60页)和decltype(参见2.5.3节,第62页)能让我们简化使用了函数指针的代码:

//Fune和Func2是函数类型
typedef bool Func(const string&, const string&); 
typedef decltype(lengthCompare) Func2;//等价的类型
//FuncP和FuncP2是指向函数的指针
typedef bool(*FuncP)(const string&, const string&);
typedef decltype(lengthCompare) *FuncP2;//等价的类型 

  我们使用typedef定义自己的类型。Func和Func2是函数类型,而FuncP和FuncP2是指针类型。需要注意的是,decltype返回函数类型,此时不会将函数类型自动转换成指针类型。因为decltype的结果是函数类型,所以只有在结果前面加上*才能得到指针。可以使用如下的形式重新声明useBigger:

//useBigger的等价声明,其中使用了类型别名
void useBigger(const string&, const string&, Fun);
void useBigger(const string&, const string&, FuncP2); 

  这两个声明语句声明的是同一个函数,在第一条语句中,编译器自动地将Fun表示的函数类型转换成指针。

4.返回指向函数的指针

  和数组类似(参见6.3.3节, 第205页),虽然不能返回一个函数,但是能返回指向函数类型的指针。然而,我们必须把返回类型写成指针形式,编译器不会自动地将函数返回类型当成对应的指针类型处理。与往常一样,要想声明一个返回函数指针的函数,最简单的办法是使用类型别名:

using F = int (int*, int);//F是函数类型,不是指针 
using PF = int(*) (int*, int);//PF是指针类型 

  其中我们使用类型别名(参见2.5.1节,第60页)将F定义成函数类型,将PF定义成指向函数类型的指针。必须时刻注意的是,和函数类型的形参不一样,返回类型不会自动地转换成指针。我们必须显式地将返回类型指定为指针:

PF f1(int);//正确:PF是指向函数的指针,fl返回指向函数的指针
F f1(int);//错误:F是函数类型,f1不能返回一个函数
F *f1(int);//正确:显式地指定返回类型是指向函数的指针

当然,我们也能用下面的形式直接声明f1:

int (*f1(int))(int*, int); 

  按照由内向外的顺序阅读这条声明语句:我们看到f1有形参列表,所以f1是个函数;f1前面有*f1,所以f1返回一个指针;进一步观察发现,指针的类型本身也包含形参列表,因此指针指向函数,该函数的返回类型是int。
  出于完整性的考虑,有必要提醒读者我们还可以使用尾置返回类型的方式(参见6.3.3 节, 第206页)声明一个返回函数指针的函数:

auto f1 (int) -> int (*) (int*, int); 

5.将 auto 和 decltype 用于函数指针类型

  如果我们明确知道返回的函数是哪一个,就能使用decltype简化书写函数指针返回类型的过程。例如假定有两个函数,它们的返回类型都是string::size_type,并且各有两个const string&类型的形参,此时我们可以编写第三个函数,它接受一个string类型的参数,返回一个指针,该指针指向前两个函数中的一个:

string::size_type sumLength(const string&, const string&); 
string::size_type largerLength(const string&, const string&); 
//根据其形参的取值,getFcn函数返回指向sumLength或者largerLength的指针
decltype(sumLength) *getFcn(const string&); 

声明getFcn唯一需要注意的地方是,牢记当我们将decltype作用于某个函数时,它返回函数类型而非指针类型。因此,我们显式地加上*以表明我们需要返回指针,而非函数本身。

参考资料来源:

C++ Primer

标签:const,函数,int,类型,82,函数指针,string,指针
From: https://www.cnblogs.com/codemagiciant/p/17544779.html

相关文章

  • 1382. 将二叉搜索树变平衡
    给你一棵二叉搜索树,请你返回一棵平衡后的二叉搜索树,新生成的树应该与原来的树有着相同的节点值。如果有多种构造方法,请你返回任意一种。如果一棵二叉搜索树中,每个节点的两棵子树高度差不超过1,我们就称这棵二叉搜索树是平衡的。输入:root=[1,null,2,null,3,null,4,null,......
  • CF1827D 题解
    problem&blog。很好的题。用到一些关于重心的trick。不妨认为只有一个重心\(\text{maxx}\)。设当前节点数为\(n\),重儿子所在的子树的大小为\(\text{maxsiz}\),那么答案即\(n-2\times\text{maxsiz}\),方法是往重儿子的那个子树爆加节点。因此需要在线维护\(\text{maxx}......
  • LWC 51:682. Baseball Game
    LWC51:682.BaseballGame传送门:682.BaseballGameProblem:You’renowabaseballgamepointrecorder.Givenalistofstrings,eachstringcanbeoneofthe4followingtypes:Integer(oneround’sscore):Directlyrepresentsthenumberofpointsyougetinthis......
  • 西门子免授权CNC数控系统数据采集c#、C、python都支持,可支持再各种操作系统上运行,无须
    西门子数控系统数据采集方案(无需OPC授权方案)西门子数控系统4.5版本及以上集成了工业协议OPCUA,用户可通过OPCUA协议进行设备的数据采集,但是需要西门子授权,而且仅支持828d,828dsl,840dsl本协议可通过原生TCP数据包和数控系统进行通讯,支持各种类型开发语言和操作平台。  西门......
  • CS823 智能代理
    CS823–ReasoningforIntelligentAgentsComputerandInformationSciencesUniversityofStrathclydeCreatedJune2023ByDrAndrewAbelReditAssignment–PDDLBuilding–Worth100%ofOverallMarkThereare3partstothisassignment,anon-temporalmodel,a......
  • Codeforces Round 882 (Div. 2)
    Preface这场现场打的,顶着第二天一早起来军训硬打到一点这场题目都是JOJO确实好评,但刚开始的评测姬爆让人很难顶啊,因为这个B题挂了一发没法第一时间改导致这场罚时裂开了这场写完D还有快50min,然后看一眼榜E出的人很少但是F好多人过然后就去想F,由于军训生物钟的缘故当时好困好困......
  • Codeforces Round 882 (Div. 2) C. Vampiric Powers, anyone?
    由题目观察可得,a[m+1]=a[i]^...a[m],,结合异或的性质a^b^a=b,可得如果在末尾添加一个a[m+1],a[m+1]会和末尾几个抵消掉,求得i~k这一段的异或和,k<m,因此通过该操作实际上我就可以求得所有长度连续区间的异或和,求其最大值,n=1e5+10,如果暴力求解肯定会超时,我们观察发现a[i]的范围为0~2^8......
  • Codeforces Round 882 (Div. 2) A-D
    ATheManwhobecameaGod 假设sum为omigaabs(a[i]-a[i-1])1<=i<=n 只有设置断点的时候,假设设置在t和t-1之间thevalue才会减少abs(a[t]-a[t-1]) 所以把差距最大的几个地方分段就行了#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;#definemaxn400100#defi......
  • P8182 「EZEC-11」雪的魔法 / NOIP 模拟赛 20230706 D 思考--zhengjun
    引用:这是一道非常棒的思维题,可以说没有用到任何高深的知识点,却极大地考验了做题人的思维能力和创造性。本题分为两步。根据线性规划对偶或贪心,转化题意。对\(m\)根号分治,然后分别进行分治。\(m\le\sqrt{n}\)分治比较好想,\(m>\sqrt{n}\)的根号分治比较难想。这......
  • C++内存模型&空指针、野指针、函数指针和回调函数
    C++内存模型&空指针、野指针、函数指针和回调函数C++内存模型栈与堆的区别:1.管理方式不同栈是系统自动管理的,在超出作用域后,将自动被释放堆是手动释放,若程序中不释放,程序结束后将由操作系统回收2.空间大小不同堆的大小受限于物理内存范围栈小的可怜,一般为8M(可通过更改......