案例一 rendering 渲染
打开blender 关闭splash screen 按下F12(Windows系统)或者选择菜单Render->Render Image
解析:
打开blender 会默认打开一个启动动画,点击动画外任意一点可以关闭启动动画。主场景上有一个立方体,一个圆点周围被虚线包着像个太阳形状的是灯,一个锥体旁有个实心三角形的是摄像机。
所展示的渲染截图就是摄像机拍出来的图,渲染截图中的立方体是灰色的,是因为灯没有选择颜色,这灯指的是灯源而不是灯泡,所以渲染截图是看不见灯。
blender算出光在立方体特定的部位反射进摄像机。
立方体远离灯源的部分显示暗光,朝向光源的部分显示明亮。
按ESC 退出渲染画面并返回主窗口
按CTRL+Q则关闭Blender
标签:动画,截图,渲染,立方体,摄像机,案例,集合,blender From: https://www.cnblogs.com/wumingliang/p/17531787.html