上一篇博客介绍了 Android-Kotlin-抽象类与多态的表现 ; 而这一篇博客专门介绍下 接口与多态的表现
1.选择包名,然后右键:
2.选择Class类型,会有class:
3.选择File类型,不会自动有class:
5. 选择interface,是创建接口:
6.目录结构:
1.定义手机充电接口标准规范 InterfacePhone:
package cn.kotlin.kotlin_oop06
/**
* 定义描述手机的Interface
*/
interface InterfacePhone {
/**
* 定义此功能的标准,只要是符合typeC接口的充电器就能充电,否则就无法充电,接口标准必须是Type-C
* (接口关注的是功能)
*/
fun typeC()
}
2.描述 红色的TypeC手机充电器,(符合手机充电接口标准规范 InterfacePhone)
package cn.kotlin.kotlin_oop06
/**
* 描述 红色的TypeC手机充电器
*/
class RedChargerPhoneTypeC : InterfacePhone{
/**
* 实现了InterfacePhone接口,就必须要用override重写父类接口的标准,因为这是父类规定的规则,必须是Type-C接口才能充电
*/
override fun typeC() {
println("红色充电器,正常的给手机充电了--> 充电中....")
}
}
3.描述 蓝色的TypeC手机充电器,(符合手机充电接口标准规范 InterfacePhone)
package cn.kotlin.kotlin_oop06
/**
* 描述 蓝色的TypeC手机充电器
*/
class BlueChargerPhoneTypeC : InterfacePhone{
/**
* 实现了InterfacePhone接口,就必须要用override重写父类接口的标准,因为这是父类规定的规则,必须是Type-C接口才能充电
*/
override fun typeC() {
println("蓝色充电器,正常的给手机充电了--> 充电中....")
}
}
4.描述 黑色的TypeC手机充电器,(符合手机充电接口标准规范 InterfacePhone)
package cn.kotlin.kotlin_oop06
/**
* 描述 白色的TypeC手机充电器
*/
class BlackChargerPhoneTypeC : InterfacePhone{
/**
* 实现了InterfacePhone接口,就必须要用override重写父类接口的标准,因为这是父类规定的规则,必须是Type-C接口才能充电
*/
override fun typeC() {
println("白色充电器,正常的给手机充电了--> 充电中....")
}
}
5.main测试方法,多态的表现:
package cn.kotlin.kotlin_oop06
fun main(args: Array<String>) {
// 父类 personChildClass = new 子类()
var interfacePhone:InterfacePhone = RedChargerPhoneTypeC()
interfacePhone.typeC()
// 父类 personChildClass = new 子类()
interfacePhone = BlackChargerPhoneTypeC()
interfacePhone.typeC()
// 父类 personChildClass = new 子类()
interfacePhone = BlueChargerPhoneTypeC()
interfacePhone.typeC()
// 父类 personChildClass = new N个子类()
// .......
}
执行结果:
mian测试方法,多态的表现:
package cn.kotlin.kotlin_oop06
fun main(args: Array<String>) {
// listOf<InterfacePhone> 传递的是InterfacePhone父类接口,所以可以增加所有 InterfacePhone接口>子类
var list = listOf<InterfacePhone>(RedChargerPhoneTypeC(), BlackChargerPhoneTypeC(), BlueChargerPhoneTypeC())
for (l in list)
l.typeC()
}
执行结果: