架构
Peer5与其他ECDN技术
如今,公司依靠基于云的视频平台将内容流传输给员工。不幸的是,无论云基础架构有多强大,流质量和并发收视率都受到办公室ISP连接能力的限制,而在大型视频事件中,办公室ISP连接的能力很快就会饱和。当所有员工同时开始观看视频时,根本没有足够的带宽来使用。
https://blog.peer5.com/peer5-vs-other-ecdn-technologies/
这就是 Intermedia 寻求 testRTC 主动监控其 AnyMeeting 网络会议服务的原因
中间媒体使用 testRTC 监视其 AnyMeeting 服务。
https://testrtc.com/intermedia-testimonial/
Android基于RTMP视频流的人脸识别(上篇)
相信大家都对直播不会陌生,直播的技术也越来越成熟了,目前有这样的一个技术,当弹幕飘到主播的脸上的时候,弹幕会自动消失,出了人脸范围内,就继续显示出来。这个原理非常的简单,其实就是人脸识别,将人脸识别范围内的弹幕全都隐藏。
Android基于RTMP视频流的人脸识别(下篇)
在上篇中我们已经通过FFmpeg将Rtmp流成功的解析为NV21数据,接下来笔者将讲述如何通过OpenGL将NV21绘制上去,以及如何通过NV21进行人脸识别,并绘制人脸框。
现代架构中的VoIP
本篇是来自FOSDEM2020 Real Time Communications devroom的演讲,演讲者是来自nexmo的Giacomo Vacca,在VoIP领域已经研究多年。演讲主题是在云服务时代下设计和应用VoIP架构。
https://mp.weixin.qq.com/s/qbKQoC71GsU2RncP6NyXTQ
传输网络
视频会议场景下的弱网优化
疫情将远程办公,视频会议推上了风口的同时,同样也为视频会议平台的运作带来了更多的挑战。蓝猫微会创始人兼CEO 邓昀泽在LiveVideoStack线上分享中针对视频会议系统优化中弱网定义,算法评估及技术实现等细节进行了详细解析。
https://mp.weixin.qq.com/s/zCVi2Q6BAZTtzMIeytD8XA
RTSP流仍然重要的4个原因
实时流协议(RTSP)是一种设计用于网络控制的协议。在日新月异的技术世界中,RTSP如何生存下来?这篇文章提出了四个原因。
https://www.red5pro.com/blog/4-reasons-rtsp-streaming-is-still-relevant/
TCP/IP的诞生
简单总结了从TCP第一个版本的提出到最终为大家所熟知的TCP/IP协议族的产生的过程。
HEP与RTC监控软件Homer
本文来自FOSDEM 2020 Real Time的演讲,演讲者是qixp的联合创始人Lorenzo Mangani,演讲主要介绍了开源软件Homer以及它在2020年的更新。
https://mp.weixin.qq.com/s/SehtrOJNo4F2bdMfSgVTYg
编解码
MPEG发展史
本文概述了MPEG的32年历史。然而,我并不是想仅仅纪念32年的艰苦奋斗和伟大标准的产生,其目的是分析多年来MPEG组织如何演变以适应标准化的需要。具体的人员在组织中起到了重要作用,但我们显然不可能提及成千上万制定了MPEG标准的专家,但是我有责任记录下那些真正推动了MPEG标准开发的核心人员的名字。
https://mp.weixin.qq.com/s/Stf1arHRJVgff15Heg8FvQ
VVC视频编码标准化过程即将完成
2020年VVC视频编码进入标准化最后阶段,有望在年底正式成为国际标准。
https://mp.weixin.qq.com/s/DdVwC9BcvGQ729n4VNOtJQ
视频技术
通过WebRTC数据通道进行私人住宅监视
当大多数人想到WebRTC时,他们就会想到视频通信。同样,家庭监视通常与视频流相关联。这就是为什么我惊讶地听到一个家庭安全项目的原因,该项目不是将WebRTC用于视频流,而是将DataChannel用于WebRTC。WebRTC的DataChannel可能不像视频通话那样演示,但是如您所见,这是设置对等信息传输的一种非常方便的方法。
https://webrtchacks.com/private-home-surveillance-with-the-webrtc-datachannel/
VoIP故障排除和监视
本文来自FOSDEM 2020 Real Time的演讲,演讲者是SIP3的CTO兼联合创始人的Oleg Agafonov,演讲主题是基于IP的语音传输(VoIP)故障排除和监视的常见问题解答。
https://mp.weixin.qq.com/s/kyXKq3W9Q29bV4oM30qrjA
多数消费者无法分辨8K与4K的区别
华纳兄弟最近与皮克斯、Amazon Prime Video、LG和American Society of Cinematographers (ASC)合作,精心设计了一个双盲研究以观察人们是否能通过各种内容辨别4K和8K之间的差异。
https://mp.weixin.qq.com/s/ZUy_Vg4cRm-uDsnnvVB7-A
聊五分钟未来——视频会议音频技术的下半场
本次我们请到了中国国家科技部科学技术专家杨栋,聊了聊他心中视频会议未来的技术发展趋势。
https://mp.weixin.qq.com/s/9mWNe8KcZz9J7_hSyEH-ww
人物专访
李郁韬:短期爆发还是未来趋势?腾讯云海量音视频通信服务背后的技术发展
面临特殊时期,无论远程办公、还是学校“停课不停学”都成为时下的必然选择,众多视频会议平台也在特殊环境下开启了短期免费开放及功能服务。但与此同时不可避免会带来突发的大规模在线视频与协作需求与流量冲击,面对高并发、高可用、高性能的挑战,平台背后技术如何支持?未来趋势会在哪里?我们邀请到腾讯云视频通信业务总经理李郁韬分享腾讯云在编解码、视频网络传输等方面技术优化。
https://mp.weixin.qq.com/s/h4mc4DtwIraS57kW8Vd3Ew
AI智能
实战级Stand-Alone Self-Attention in CV,快加入到你的trick包吧 | NeurIPS 2019
论文提出stand-alone self-attention layer,并且构建了full attention model,验证了content-based的相互关系能够作为视觉模型特征提取的主要基底。在图像分类和目标检测实验中,相对于传统的卷积模型,在准确率差不多的情况下,能够大幅减少参数量和计算量,论文的工作有很大的参考意义。
深度学习图像算法在内容安全领域的应用
互联网给人们生活带来便利的同时也隐含了大量不良信息,防范互联网平台有害内容传播引起了多方面的高度关注。本次演讲从技术层面分享网易易盾在内容安全领域的算法实践经验,包括深度学习图像算法在复杂场景下的效果优化方案。
https://mp.weixin.qq.com/s/zrQWuTRKBn2Sg9RUNc0u8Q
图像
使用纹理映射技术借助于 OpenGL 的图像双线性插值算法可以轻易实现图像的伸缩效果
在 OpenGL 中,纹理实际上是一个可以被采样的复杂数据集合,是 GPU 使用的图像数据结构,纹理分为 2D 纹理、 立方图纹理和 3D 纹理。2D 纹理是 OpenGLES 中最常用和最常见的纹理形式,是一个图像数据的二维数组。纹理中的一个单独数据元素称为纹素或纹理像素。
OWT开发环境搭建
OWT开发环境搭建,本机快速部署,不用改IP。
https://github.com/winlinvip/owt-docker#usage-hostip