数据结构是一种特殊的组织和存储数据的方式,可以使我们可以更高效地对存储的数据执行操作。数据结构在计算机科学和软件工程领域具有广泛而多样的用途。
几乎所有已开发的程序或软件系统都使用数据结构。此外,数据结构属于计算机科学和软件工程的基础。当涉及软件工程面试问题时,这是一个关键主题。因此,作为开发人员,我们必须对数据结构有充分的了解。
在本文中,我将简要解释每个程序员必须知道的8种常用数据结构。
一.数组
阵列是固定大小的结构,其可以保持相同的数据类型的项目。它可以是整数数组,浮点数数组,字符串数组甚至数组数组(例如2维数组)。数组已建立索引,这意味着可以进行随机访问。
图1.数组基本术语的可视化
1.阵列运算
- 遍历:遍历元素并打印。
- 搜索:在数组中搜索元素。您可以按元素的值或索引搜索元素
- 更新:在给定索引处更新现有元素的值
由于数组的大小是固定的,因此无法立即将元素插入到数组中以及从数组中删除元素。如果要向数组中插入元素,则首先必须创建一个具有增大的大小(当前大小+ 1)的新数组,复制现有元素并添加新元素。删除大小减小的新数组的删除操作也是如此。
2.数组的应用
- 用作构建其他数据结构的构造块,例如数组列表,堆,哈希表,向量和矩阵。
- 用于不同的排序算法,例如插入排序,快速排序,冒泡排序和合并排序。
二.链表
链表是一种顺序结构,由一系列相互链接的线性顺序项目组成。因此,您必须顺序访问数据,并且无法进行随机访问。链接列表提供了动态集的简单而灵活的表示。
让我们考虑以下有关链表的术语。您可以通过参考图2来获得一个清晰的主意。
- 链表中的元素称为节点。
- 每个节点都包含一个密钥和一个指向其后继节点的指针,称为next。
- 名为head的属性指向链接列表的第一个元素。
- 链表的最后一个元素称为tail。
图2.链表基本术语的可视化
以下是可用的各种类型的链表。
- 单链列表 —只能沿正向遍历项目。
- 双链表 -可以在前进和后退方向上遍历项目。节点包含一个称为prev的附加指针,指向上一个节点。
- 循环链接列表 -链接列表,其中头的上一个指针指向尾部,尾号的下一个指针指向头。
1.链表操作
- 搜索:通过简单的线性搜索在给定的链表中找到键为k的第一个元素,并返回指向该元素的指针
- 插入:将一个密钥插入到链表中。插入可以通过3种不同的方式完成;在列表的开头插入,在列表的末尾插入,在列表的中间插入。
- Delete:从给定的链表中删除元素x。您不能单步删除节点。删除可以通过3种不同的方式完成:从列表的开头删除,从列表的末尾删除,然后从列表的中间删除。
2.链表的应用
- 用于编译器设计中的符号表管理。
- 用于在使用Alt + Tab(使用循环链表实现)的程序之间进行切换。
三.堆栈
堆栈是一个LIFO(后进先出-放置在最后的元件可以在第一被访问)可在许多编程语言来常见结构。这种结构之所以被称为“堆叠”,是因为它类似于真实世界的堆叠-一组板。
图片来源:pixabay
1.堆栈操作
下面给出了可以在堆栈上执行的2个基本操作。请参考图3,以更好地了解堆栈操作。
- 推送:将元素插入堆栈的顶部。
- Pop:删除最上面的元素并返回它。
图3.堆栈基本操作的可视化
此外,为堆栈提供了以下附加功能,以检查其状态。
- 窥视:返回堆栈的顶部元素而不删除它。
- isEmpty:检查堆栈是否为空。
- isFull:检查堆栈是否已满。
2.堆栈的应用
- 用于表达式评估(例如:用于解析和评估数学表达式的调车场算法)。
- 用于在递归编程中实现函数调用。
四.队列
甲队列是一个FIFO(先入先出-放置在第一元件可以在第一被访问)可在许多编程语言来常见结构。该结构被称为“队列”,因为它类似于现实世界中的队列-人们在队列中等待。
图片来源:pixabay
1.队列操作
下面给出了可以在队列上执行的2个基本操作。请参考图4,以更好地了解队列操作。
- 入队:插入一个元素到队列的末尾。
- 出队:从队列的开头删除元素。
图4.队列基本操作的可视化
2.队列的应用
- 用于管理多线程中的线程。
- 用于实现排队系统(例如:优先级队列)。
五.哈希表
哈希表是一种数据结构,其存储有与之相关联的键的值。此外,如果我们知道与值关联的键,则它有效地支持查找。因此,无论数据大小如何,插入和搜索都非常有效。
当存储在表中时,直接寻址使用值和键之间的一对一映射。但是,当存在大量键值对时,此方法存在问题。该表将具有很多记录,并且非常庞大,鉴于典型计算机上的可用内存,该表可能不切实际甚至无法存储。为了避免这个问题,我们使用哈希表。
1.散列函数
使用一种称为哈希函数(h)的特殊函数来克服上述直接寻址中的问题。
在直接访问中,带有密钥k的值存储在插槽k中。使用哈希函数,我们可以计算出每个值都指向的表(插槽)的索引。使用给定键的哈希函数计算的值称为哈希值,该值指示该值映射到的表的索引。
h(k)= k%m
- h:哈希函数
- k:应确定其哈希值的键
- m:哈希表的大小(可用插槽数)。接近于2的幂的素数是m的一个不错的选择。
图5.哈希函数的表示
考虑哈希函数h(k)= k%20,其中哈希表的大小为20。给定一组键,我们要计算每个键的哈希值,以确定索引应在哈希表中的位置。考虑我们有以下键,即哈希和哈希表索引。
- 1→1%20→1
- 5→5%20→5
- 23→23%20→3
- 63→63%20→3
从上面给出的最后两个示例中,我们可以看到,当哈希函数为多个键生成相同的索引时,就会发生冲突。我们可以通过选择合适的哈希函数h并使用链接和开放式寻址等技术来解决冲突。
2.哈希表的应用
- 用于实现数据库索引。
- 用于实现关联数组。
- 用于实现“设置”数据结构。
六.树
树是进行数据分层组织并连接在一起的分层结构。此结构与链接列表不同,而在链接列表中,项目以线性顺序链接。
在过去的几十年中,已经开发出各种类型的树,以适合某些应用并满足某些限制。一些示例是二叉搜索树,B树,挖掘,红黑树,展开树,AVL树和n元树。
1.二叉搜索数
二叉搜索树(BST) ,顾名思义,是一个二叉树,其中数据在一个层次结构组织。此数据结构按排序顺序存储值,我们将在本教程中详细研究这些值。
二叉搜索树中的每个节点都包含以下属性。
- key:存储在节点中的值
- left:指向左孩子的指针
- 右:指向右孩子的指针
- p:指向父节点的指针
二叉搜索树具有独特的属性,可将其与其他树区分开。此属性称为binary-search-tree属性。
令x为二叉搜索树中的一个节点。
- 如果y是x 左子树中的一个节点,则y.key≤x.key
- 如果y是x 的右子树中的节点,则y.key≥x.key
图6.树的基本术语的可视化。
2.树的应用
- 二叉树:用于实现表达式解析器和表达式求解器。
- 二进制搜索树:用于许多不断输入和输出数据的搜索应用程序中。
- 堆:由JVM(Java虚拟机)用来存储Java对象。
- 挖土机:用于无线网络。
七.堆
堆也是一种二叉树,其中父节点相比,他们的孩子与他们的价值观和相应安排的一个特例。
让我们看看如何表示堆。堆可以使用树和数组来表示。图7和8显示了我们如何使用二叉树和数组来表示二叉堆。
图7.堆的二叉树表示
图8.堆的数组表示
堆可以有2种类型。
- 最小堆 -父项的密钥小于或等于子项的密钥。这称为min-heap属性。根将包含堆的最小值。
- Max Heap-父级的键大于或等于其子级的键。这称为max-heap属性。根将包含堆的最大值。
堆的应用
- 用于堆排序算法。
- 用于实现优先级队列,因为可以根据可以使用数组实现堆的堆属性对优先级值进行排序。
- 可以在O(log n)时间内使用堆来实现队列功能。
- 用于查找给定数组中k个最小(或最大)的值。
八.图
图形是由一组有限的顶点或节点和一组边缘连接这些顶点。
图的顺序是图中的顶点数。图的大小是图中的边数。
如果两个节点通过同一边彼此连接,则称它们为相邻节点。
1.有向图
如果图形G的所有边缘都具有指示什么是起始顶点和什么是终止顶点的方向,则称该图形为有向图。
我们说,(U,V)是事件的或叶顶点ü,是事发地或进入顶点v。
自环:从顶点到自身的边。
2.无向图
如果图G的所有边缘均无方向,则称其为无向图。它可以在两个顶点之间以两种方式传播。
如果顶点未连接到图中的任何其他节点,则称该顶点为孤立的。
图9.图形术语的可视化
3.图的应用
- 用于表示社交媒体网络。每个用户都是一个顶点,并且在用户连接时会创建一条边。
- 用于表示搜索引擎的网页和链接。互联网上的网页通过超链接相互链接。每页是一个顶点,两页之间的超链接是一条边。用于Google中的页面排名。
- 用于表示GPS中的位置和路线。位置是顶点,连接位置的路线是边。用于计算两个位置之间的最短路径。
--END--