首页 > 其他分享 >软件项目管理——先导介绍

软件项目管理——先导介绍

时间:2023-06-11 14:46:36浏览次数:36  
标签:分析 需求 先导 项目 项目管理 用例 原型 阶段 软件

一、概念

定义:使项目能够按照预定的成本、进度、质量、顺利完成并让所有干系人得到满意,而对成本、人员、进度、质量、风险等进行分析和管理的活动。

通俗理解:假设我们要做一件事,有一定的约束和目标要求,诸如时间、资金、人力、等条件限制,那么如何在这些约束条件下有效的达到我们预想的目标,通过相关的理念、技术方法和工具进行管理的过程就是项目管理。

二、准化过程组

1.启动阶段:项目的可行性分析、立项、招投标、合同签署等

2.计划阶段:范围定义、进度安排、资源安排、成本估价、质量保证计划、风险计划、实施计划等

3.实施及控制阶段:项目实施、进度控制、费用控制、质量控制、变更控制等

4.结束阶段:范围确认、质量验收、费用结算与审计、项目资料验收、项目交接与清算、项目审计与评估、项目总结等

1. 初始项目分析

    项目可行性分析:根据市场、技术、人员等各资源分析项目的可行性,对分析结果进行认证讨论。
    项目范围分析:确定项目的功能模块、边界范围等。项目干系人分析:分析确定项目相关人员包括:项目发起人,项目开发人员、测试人员、维护人员、客户等。

2. 生存期模型

    生存期模型是指软件产品从开始研制到最终废弃不用的整个过程,通常也称为生命周期。

    生存周期的基本特征

  • 描述开发的主要阶段
  • 定义每一个阶段要完成的主要过程和活动
  • 规范每一个阶段的输入和输出

(1)瀑布模型

       按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开,便于分工协作,即采用结构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开。将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。

优点:
  1)为项目提供了按阶段划分的检查点。
  2)当前一阶段完成后,您只需要去关注后续阶段。
  3)可在迭代模型中应用瀑布模型。
缺点:
  1)在项目各个阶段之间极少有反馈。
  2)只有在项目生命周期的后期才能看到结果。3)通过过多的强制完成日期和里程碑来跟踪各个项目阶段。

适用:项目的需求明确、解决方案也很明确,适合短期项目

(2)原型模型

       在限定的时间内,用最经济的方法开发出一个可实际运行的系统模型,用户在运行使用整个原型的基础上,通过对其评价,提出改进意见,对原型进行修改,统一使用,评价过程反复进行,使原型逐步完善,直到完全满足用户的需求为止。

   开发步骤:
    1、快速分析:在分析人员与用户密切配合下,迅速确定系统的基本需求,根据原型所要体现的特征描述基本需求以满足开发原型的需要。
  2、构造原型:在快速分析的基础上,根据基本需求说明尽快实现一个可行的系统。这里要求具有强有力的软件工具的支持,并忽略最终系统在某些细节上的要求,如安全性、坚固性、例外处理等等,主要考虑原型系统能够充分反映所要评价的特性,而暂时删除一切次要内容。
  3、运行原型:这是发现问题、消除误解、开发者与用户充分协调的一个步骤。
  4、评价原型:在运行的基础上,考核评价原型的特性,分析运行效果是否满足用户的愿望,纠正过去交互中的误解与分析中的错误,增添新的要求,并满足因环境变化或用户的新想法引起的系统要求变动,提出全面的修改意见。  

       5、修改:根据评价原型的活动结果进行修改。若原型未满足需求说明的要求,说明对需求说明存在不一致的理解或实现方案不够合理,则根据明确的要求迅速修改原型。

        适用:项目开始前,项目的需求不明确,需要减少项目需求的不确定性,类似的项目如:第一次开发的产品,验证可行性

 (3)其他

      还有增量模型、迭代模型等。

三、UML图

       UML(Unified Modeling Language)是一种统一建模语言,为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。

      UML分静态图和动态图两种,其中常用的静态图5种,动态图4种。

  常用的静态图:用例图、类图、包图、对象图、部署图

  常用的动态图:顺序图,通信图(UML1.x 时称为协作图),状态机图,活动图

 

 用例图

  用例图是编写需求说明时经常用到的需求表达方式,用于向开发、测试同事说明需求中用户与系统功能单元之间的关系。

 用例图的三大组成元素:参与者、用例、参与者与用例之间的关系。

 参与者与用例之间的关系(4种):关联、归纳(泛化)、包含、拓展和依赖。   

类图

     用于描述系统中所包含的类以及它们之间的相互关系。

     类图的两个重要元素:类,以及类之间的关系。

     类的关系(6种):依赖关系、继承/泛化关系、实线关系、关联关系、聚合关系、组合关系

顺序图

  顺序图,又名序列图、时序图。用于描述对象之间的传递消息的时间顺序(包括发送消息、接收消息、处理消息、返回消息等)。

  顺序图的组成元素:对象、生命线、消息,其中消息又分为同步消息、异步消息、返回消息、自关联消息。

     

 

 

  

标签:分析,需求,先导,项目,项目管理,用例,原型,阶段,软件
From: https://www.cnblogs.com/helloworldcode/p/17472925.html

相关文章

  • 采用软件负载均衡器实现web服务器集群(
    我用nginx实现网站负载均衡测试的例子,windows下IIS做负载实测.  如果你的网站访问量(pv)越来越高,一台服务器已经没有办法承受流量压力,那就增多几台WEB服务器来做负载吧。做网站负载可以买硬件设备来实现,我们公司用的是F5,不过价格就几十万到上百万,太贵了,目前好多门户网站与大访......
  • 华为深耕基础软件开源,使能千行百业创新
    6月11日至13日,2023年开放原子全球开源峰会(以下简称“峰会”)在北京盛大召开。作为立足中国,面向世界的顶级开源盛宴,峰会依托国际化平台,聚集政、产、学、研、用、创、投、金等各领域的优势资源,共商开源发展大计,共筑开源发展未来。作为开源的坚定支持者与重要贡献者,华为也受......
  • 项目管理方法
    项目管理方法是关于如何进行项目管理的方法,是可在大部分项目中应用的方法。主要有:阶段化管理、量化管理和优化管理三个方面。概述项目管理是一个管理学分支的学科,指在项目活动中运用专门的知识、技能、工具和方法,使项目能够在有限资源限定条件下,实现或超过设定的需求和......
  • 更新完代理软件设置后无法访问网络
    1确定自己的本地的socks5等代理监听端口是否被更新修改 2如果没有修改确定自己的本地实际代理端口跟设置的代理端口是否一致  3如果还不行,重启下电脑,确定不用代理能访问的情况下,再打开代理,确认端口一致......
  • 软件工程教学模式评价
    软件工程主打一个自主学习的教学模式,虽然课堂上也会讲东西,但不多;听完过后只能留下一个印象,因为课堂的东西又不会应用到平时的编程实践中中,所以很难对课堂知识印象进行巩固,这些东西很快就会忘记;自主学习的模式可以锻炼我们的自主学习能力,增强我们对网络上信息的辨别能力,但是完全靠......
  • 对输入法软件产品的评价
    搜狐输入法在以下方面的评价如下:用户界面:好处:直观易用:搜狐输入法具有直观的用户界面设计,使用户可以轻松理解和操作该输入法。多样化输入方式:提供了中文、英文、拼音、手写等多种输入方式,满足不同用户的需求。坏处:复杂性:搜狐输入法界面在某些情况下可能会显得有些复杂,对于一些初次......
  • 202306-人民当家作组 实验七 综合软件项目案例
    项目内容课程班级博客链接2020级卓越工程师班这个作业要求链接实验七综合软件项目案例团队名称人民当家作组团队的课程学习目标(1)练习用例图、类图、顺序图、状态图等UML建模技术在软件开发过程中的用途;(2)掌握软件项目的数据库逻辑结构设计方法;(3)掌握软件项目......
  • 202307-什么是快乐星球组 实验七:综合软件项目案例
    项目内容课程班级博客链接2020级计算机科学与技术本次作业要求链接实验七:综合软件项目案例团队名称什么是快乐星球组团队成员分工描述张倩:任务三、任务四、任务六贾小萌:任务二、任务六、撰写博客葛薇:任务一、任务五、任务七、任务八团队的课程学习目标......
  • 现代软件工程--基础知识
    现代软件工程期末复习--基础知识1.软件工程师及软件团队讲解了一些软件工程师的规范和团队规范没啥看的,暂时忽略2.软件及其过程什么是软件?计算机软件指计算机系统中的程序、数据及其相关文档程序:按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合数据:使程序能正常执行的......
  • 202303-天天向上队 实验七 综合软件项目案例
    项目内容课程班级博客链接2023年春软件工程这个作业要求链接实验七综合软件项目案例团队名称天天向上队团队的课程学习目标(1)练习用例图、类图、顺序图、状态图等UML建模技术在软件开发过程中的用途。(2)掌握软件项目的数据库逻辑结构设计方法。(3)掌握软件项目......